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最も人気のあるチャート エンジン ECharts を使用して、e コマース プラットフォームのデータを表示します
章1 第一章
1-1 コース紹介
1-2 プロジェクトのデモンストレーション
1-3 データ視覚化の概念
1-4 ECharts の概要
1-5 ECharts をすぐに始めましょう
1-6 関連する設定項目の説明
1-7 棒グラフの基本的な実装と一般的な効果
1-8 一般的な設定_タイトル関連の設定
1-9 一般構成_ツールチップ関連の構成
1-10 一般構成_ツールボックス関連の構成
章2 第2章
2-1 一般構成_凡例関連の構成
2-2 折れ線グラフの基本的な実装
2-3 折れ線グラフの一般的な効果 1
2-4 折れ線グラフの一般的な効果 2
2-5 散布図の基本的な実装
2-6 散布図の一般的な効果
2-7 直交座標系の共通構成グリッド
2-8 直交座標系の共通構成軸
2-9 一般的に使用される直交座標系の構成
章3 第三章
3-1 円グラフの基本的な実装
3-2 円グラフの一般的な効果
3-3 マップの基本的な実装と一般的な構成
3-4 共通マップ効果_州の地図を表示
3-5 共通マップ効果_大気質を表示
3-6 マップの一般的な効果_マップと散布図の組み合わせ
3-7 レーダーチャートの導入
3-8 ダッシュボードの実装
3-9 ECharts の基本の概要
3-10 テーマの使用法
章4 第四章
4-1 カラーパレットとカラーグラデーション
4-2 ダイレクト スタイルとハイライト スタイルの使用
4-3 チャート適応の実装
4-4 チャート読み込みアニメーションの実装
4-5 チャートインクリメンタルアニメーションの説明
4-6 チャートアニメーションの設定項目
4-7 グローバル ECharts オブジェクトの共通メソッド 1
4-8 グローバル ECharts オブジェクトの共通メソッド 2
4-9 echartsInstance オブジェクトの共通メソッド 1
4-10 echartsInstance オブジェクト 2 の共通メソッド
章5 第五章
5-1 ECharts の詳細な概要
5-2 Koa2 の概要
5-3 Koa2 をすぐに使い始める
5-4 Koa2ミドルウェアの特徴
5-5 バックエンドプロジェクト_プロジェクトの準備
5-6 バックエンドプロジェクト_ミドルウェアの開発に総時間かかる
5-7 バックエンドプロジェクト_レスポンスヘッダーミドルウェアの開発
5-8 バックエンドプロジェクト_ビジネスロジックミドルウェア開発
5-9 バックエンドプロジェクト_クロスドメイン構成
5-10 フロントエンドプロジェクト_プロジェクトの作成と準備
章6 第6章
6-1 フロントエンドプロジェクト_マーチャント売上統計_コンポーネント構造とレイアウト構造
6-2 フロントエンドプロジェクト_加盟店売上統計_チャート基本機能
6-3 フロントエンドプロジェクト_加盟店売上統計_動的リフレッシュの実装
6-4 フロントエンドプロジェクト_加盟店売上統計_UI調整1
6-5 フロントエンドプロジェクト_加盟店売上統計_UI調整2
6-6 フロントエンドプロジェクト_マーチャント売上統計_分割オプション
6-7 フロントエンドプロジェクト_マーチャント売上統計_解像度の適応
6-8 フロントエンドプロジェクト_売上推移グラフ_一般的なコード構造
6-9 フロントエンドプロジェクト_売上推移グラフ_基本グラフの表示
6-10 フロントエンドプロジェクト_売上推移グラフ_UI調整
章7 第 7 章
7-1 フロントエンドプロジェクト_売上推移グラフ_スイッチングチャートの実装
7-2 フロントエンドプロジェクト_売上推移グラフ_解像度の適応
7-3 フロントエンドプロジェクト_加盟店マップ配布_表示マップ1
7-4 フロントエンドプロジェクト_加盟店マップ配信_表示マップ2
7-5 フロントエンドプロジェクト_加盟店マップ配布_散布点表示
7-6 フロントエンドプロジェクト_加盟店マップ配信_UI調整
7-7 フロントエンドプロジェクト_マーチャントマップ配布_解像度適応
7-8 フロントエンドプロジェクト_加盟店マップ配信_マップクリック効果
7-9 フロントエンドプロジェクト_売上ランキングチャート_基本チャートの表示
7-10 フロントエンドプロジェクト_売上順位表_UI調整
章8 第八章
8-1 フロントエンドプロジェクト_売上ランキングチャート_翻訳アニメーション効果
8-2 フロントエンドプロジェクト_売上ランキングチャート_解像度適応
8-3 フロントエンドプロジェクト_売れ筋商品の割合_基本グラフの表示
8-4 フロントエンドプロジェクト_売れ筋商品比率_データ切り替え
8-5 フロントエンドプロジェクト_売れ筋商品比率_UI調整
8-6 フロントエンドプロジェクト_売れ筋商品の割合_解像度適応
8-7 フロントエンドプロジェクト_在庫販売モジュール_基本チャートの表示
8-8 フロントエンドプロジェクト_在庫販売モジュール_UI調整
8-9 フロントエンドプロジェクト_在庫販売モジュール_切り替えアニメーション
8-10 フロントエンドプロジェクト_在庫販売モジュール_解像度適応1
章9 第9章
9-1 フロントエンドプロジェクト_在庫販売モジュール_解像度適応2
9-2 WebSocket_backend の基本的な使用法
9-3 WebSocket_フロントエンドの基本的な使い方
9-4 バックエンドプロジェクトの変革
9-5 フロントエンドおよびバックエンドのデータフィールドに関する規則
9-6 バックエンドがデータを受信したときの処理
9-7 フロントエンドコード変換_サーバーへの接続
9-8 フロントエンドコード変換_受信データの処理
9-9 フロントエンドコード変換_コンポーネント変換
9-10 フロントエンドコード変換_最適化
章10 第十章
10-1 詳細処理_コンポーネントのマージ
10-2 ディテール処理_全画面切替_レイアウトスタイル
10-3 詳細処理_全画面切り替え_クリックイベント処理
10-4 ディテール処理_全画面切り替え_連動エフェクト
10-5 詳細処理_テーマ切り替え_チャートテーマ
10-6 詳細処理_テーマ切り替え_定義データ
10-7 詳細処理_テーマ切り替え_ネイティブHTML切り替え
10-8 ディテール処理_テーマ切替_連動エフェクト
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