キャンバスの基礎知識
context: context は、多くの描画関数をカプセル化するオブジェクトです。このオブジェクトを取得するメソッドは var context =canvas.getContext("2d"); です。
この 2D は皆さんの無限の想像力を刺激したかもしれませんが、残念ながらお伝えします。 html5 は 3D サービスを提供しません。
Canvas 要素を使用して画像を描画するには 2 つの方法があります。つまり、
context.fill()//塗りつぶし
context.ストローク()// 境界線を描画
style :at 描画前グラフィックスでは、描画スタイルを設定する必要があります
using using use with ‐ use using using using out out out of using out out out out out out out Out Out over色の表現方法: を直接使用します。色の名前: "赤"、"緑"、"青"
経典の色の値:" #eeeeff "RGB (1-255、1-255、1-255)
rgba (1-255、1- 255、1-255、透明度)は GDI に非常に似ているので、GDI を使用したことのある友人はすぐに使い始めることができるはずです