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- C# での try ステートメントの使用法
- C# で try ステートメントを使用するには、特定のコード例が必要です。C# プログラミングでは、例外処理は非常に重要な概念です。例外とは、ゼロによる除算、配列の範囲外など、プログラムの実行中に発生するエラー状態を指します。これらの例外を処理するために、C# には try ステートメントが用意されています。 try ステートメントは、プログラマが発生する可能性のある例外を処理またはキャッチするコードを作成できるようにする例外処理メカニズムです。 try ステートメントの一般的な構造は次のとおりです。 try{//例外を引き起こす可能性のあるコード}catch(E
- C#.Net チュートリアル 843 2024-02-20 14:18:06
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- C#でキーワードを使用するにはどのような方法がありますか?
- C# での using の使用法は何ですか? 特定のコード例が必要です。C# では、キーワードを使用する主な目的は、特定のリソースが使い果たされた後に時間内に解放またはクローズされるようにして、リソースを時間内にリサイクルできるようにすることです。プログラムのパフォーマンスを維持することができます。一般的なファイル I/O リソースに加えて、 を使用すると、他の多くのオブジェクトやリソースを処理できます。この記事では、C# での一般的な使用法を紹介し、具体的なコード例を示します。ファイル I/O リソース: using(StreamReaderreader=
- C#.Net チュートリアル 879 2024-02-20 11:36:11
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- C# のリフレクション機構の紹介
- C# のリフレクションとは、プログラムが実行時に型情報を動的に取得および操作できるようにするメカニズムを指します。リフレクションを通じて、実行時に型を取得し、型のメンバー (プロパティ、メソッド、フィールドなど) にアクセスし、インスタンスを作成してメソッドを呼び出し、さらに型のメンバーを動的に変更することもできます。リフレクションは、特に汎用コードやフレームワークを作成する場合など、多くのシナリオで非常に役立ちます。これにより、特定の型を知らなくても、情報に基づいて型を動的にロードして使用することができます。 C# のリフレクションは主に System.Reflecti によって提供されます。
- C#.Net チュートリアル 926 2024-02-20 11:09:05
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- C# の PropertyInfo クラスを詳しく見てみる
- C# の PropertyInfo クラスのケースの詳細な説明 はじめにC# は、オブジェクトのプロパティを操作および管理するための便利なクラスとメソッドを多数提供するオブジェクト指向プログラミング言語です。 PropertyInfo クラスは、クラスのプロパティを取得および操作するために使用される .NET Framework の特別なクラスです。この記事では、PropertyInfo クラスの使用法を詳細に説明し、サンプル コードを通じてその使用法を示します。 PropertyInfo クラスの概要 PropertyInfo クラスは S にあります。
- C#.Net チュートリアル 794 2024-02-20 10:24:07
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- C# の再帰アルゴリズムの詳細
- C# の再帰アルゴリズムの詳細な説明、具体的なコード例が必要です。 1. 再帰アルゴリズムとは何ですか?再帰とは、関数またはメソッドが実行中にそれ自体を呼び出すことです。再帰アルゴリズムは、プログラミングにおける一般的な問題解決方法です。問題を、元の問題に似ているがサイズが小さい 1 つ以上のサブ問題に分解し、これらのサブ問題を解決することで元の問題を解決します。再帰的アルゴリズムは、反復的な問題を解決するためによく使用されます。 2. 再帰アルゴリズムの実装方法 C# では、再帰アルゴリズムを実装する主な方法として、直接再帰と間接再帰の 2 つがあります。真っ直ぐ
- C#.Net チュートリアル 1347 2024-02-19 20:09:09
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- C# の固定キーワードの詳細
- C# での fix の詳細な説明については、特定のコード例が必要です。C# プログラミング言語では、fixed キーワードを使用して管理オブジェクトのメモリ アドレスを固定し、ガベージ コレクターによる移動を防ぎます。場合によっては、メモリ内のデータを直接操作する必要がある場合、固定キーワードはこのニーズを達成するのに役立ちます。この記事では、C# の固定キーワードについて詳しく説明し、具体的なコード例をいくつか示します。 C# では、fixed キーワードを使用するには次の条件が必要です。 unsa に配置する必要があります。
- C#.Net チュートリアル 1083 2024-02-19 13:51:05
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- C# タスクの使用
- C#Task の使用法には、特定のコード例の概要が必要です: Task は C# で非常に一般的に使用される型で、非同期に実行して結果を返す実行可能な操作を表します。タスクは、非同期操作、並列処理の処理、およびアプリケーションのパフォーマンスの向上において重要な役割を果たします。この記事では、Task の基本的な使用法を紹介し、具体的なコード例をいくつか示します。タスクの作成と使用 C# では、Task クラスを使用して非同期タスクを作成して使用できます。 Taの作成と使用方法は次のとおりです。
- C#.Net チュートリアル 1182 2024-02-19 12:16:05
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- C# で CheckedListBox コントロールを使用する方法の概要
- C# の CheckedListBox コントロールの使用法の概要 CheckedListBox は、C# Windows フォームで一般的に使用されるコントロールの 1 つです。オプションのオプションのセットを表示するために使用され、ユーザーはチェック ボックスを使用して 1 つ以上のオプションを選択できます。この記事では、CheckedListBox コントロールの使用法を要約し、いくつかの具体的なコード例を示します。 1. CheckedListBox の基本的な使い方 CheckedListBox コントロールを作成するには
- C#.Net チュートリアル 1263 2024-02-19 10:23:06
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- C# で使用されるデータベース アクセス手法
- C# のデータベース アクセス テクノロジとは何ですか? 特定のコード サンプルが必要です。C# 開発では、データベース アクセスは非常に一般的で重要な部分です。この記事では、C# で一般的に使用されるデータベース アクセス テクノロジを紹介し、読者がこれらのテクノロジを理解して適用できるように、いくつかの具体的なコード例を示します。 ADO.NET: ADO.NET は、C# で最も一般的に使用されるデータベース アクセス テクノロジの 1 つです。 Connection、Command、DataReader など、特定のデータベースに関連するクラスのセットを使用して、
- C#.Net チュートリアル 551 2024-02-19 10:01:06
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- C# Lazy を使用して遅延読み込みを実装する方法
- Lazy を使用して C# で遅延読み込みを実装する方法には、特定のコード サンプルが必要です。ソフトウェア開発では、遅延読み込み (Lazyloading) は遅延読み込みテクノロジであり、プログラムのパフォーマンスとリソース使用効率の向上に役立ちます。 C# では、Lazy クラスを使用して遅延読み込みを実装できます。この記事では、Lazy クラスの基本概念とそれを使用して遅延読み込みを実装する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。まず、Lazy について理解する必要があります
- C#.Net チュートリアル 740 2024-02-19 09:42:22
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- C# でのEnvironment.Exit() メソッドを使用したプログラム終了ガイド
- C# におけるEnvironment.Exit() メソッドの役割と使い方 C# プログラミングでは、プログラム実行中に事前にプログラムを終了しておく必要がある場合がありますが、その場合はEnvironment.Exit() メソッドを使用することで実現できます。この記事では、Environment.Exit() メソッドの役割と使用方法を詳しく紹介し、具体的なコード例を示します。 Environment.Exit() メソッドの役割:Environment.Exit
- C#.Net チュートリアル 596 2024-02-19 08:46:06
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- SqlParameter を使用した C# でのパラメーター化されたクエリ
- C# における SqlParameter の役割と使用法 C# 開発では、データベースとの対話は一般的なタスクの 1 つです。データのセキュリティと有効性を確保するために、多くの場合、パラメーター化されたクエリを使用して SQL インジェクション攻撃を防ぐ必要があります。 SqlParameter は、パラメーター化されたクエリの構築に使用される C# のクラスで、データベース クエリのパラメーターを安全かつ便利に処理する方法を提供します。 SqlParameter の役割 SqlParameter クラスは、主に SQL 言語にパラメータを追加するために使用されます。
- C#.Net チュートリアル 501 2024-02-18 22:02:07
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- C# での using キーワードの使用
- C# で using を使用する方法には、特定のコード例が必要です。C# では、using キーワードはリソースを管理するために使用される糖衣構文です。これにより、リソースが使用後に正しく解放されるようになり、リソース漏洩の問題が回避されます。この記事では、using キーワードの正しい使い方と具体的なコード例を説明します。まずはキーワードの基本的な使い方を理解しましょう。 C# では、通常、using キーワードは IDisposabl を実装するキーワードをラップするために使用されます。
- C#.Net チュートリアル 679 2024-02-18 21:45:08
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- C# のリソース解放モードとは何ですか?
- C# の Dispose モードは、アンマネージ リソースを解放してクリーンアップするためのモードです。 C# では、ガベージ コレクターはマネージド リソースを自動的にリサイクルしますが、アンマネージド リソース (ファイル、データベース接続、ネットワーク接続など) については、手動で解放してクリーンアップする必要があります。破棄モードは、リソースのリークやパフォーマンスの問題を回避するために、これらのアンマネージド リソースが使用されなくなったときに、適切なタイミングで解放してクリーンアップできるようにする標準的な方法を提供します。 Dispose パターンを使用するクラスは通常、IDisposable インターフェイスを実装します。
- C#.Net チュートリアル 1068 2024-02-18 14:37:11
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- C# のタスクをより深く理解する
- C#Task の詳細な説明、特定のコード例が必要です はじめに: C# マルチスレッド プログラミングでは、Task は非同期操作を実装するために一般的に使用されるプログラミング モデルです。 Task は、同時タスクを処理する簡単な方法を提供し、複数のスレッドで非同期操作を並行して実行でき、例外と戻り値を簡単に処理できます。この記事では、C#Task の使用方法を詳しく紹介し、いくつかの具体的なコード例を示します。 1. タスクの作成と実行 Task オブジェクトの作成方法 C# で Task オブジェクトを作成するには、さまざまな方法があります。
- C#.Net チュートリアル 634 2024-02-18 12:03:24