Lua は軽量でコンパクトなスクリプト言語で、標準 C 言語で書かれ、ソース コード形式でオープンされます。アプリケーションに組み込むように設計されており、アプリケーションに柔軟な拡張機能やカスタマイズ機能を提供します。
Lua 関数 構文
Lua では、関数はステートメントと式を抽象化する主な方法です。これは、いくつかの特別なタスクを処理したり、いくつかの値を計算したりするために使用できます。
Lua には、プログラム内で簡単に呼び出すことができる多くの組み込み関数が用意されています。たとえば、print() 関数は、渡されたパラメータをコンソールに出力できます。
Lua 関数には主に 2 つの用途があります:
1. 指定されたタスクを完了します。この場合、関数は呼び出しステートメントとして使用されます。
2. 計算Union 値を返します。この場合、関数は代入ステートメント内の式として使用されます。
Lua 関数 例
--[[ 関数は 2 つの最大値を返します --]]function max(num1, num2) if (num1 > num2) then 結果 = 数値 1; それ以外 結果 = num2; 終わり 結果を返す; 関数の呼び出しを終了 Print("2つの値を比較した最大値は",max(10,4)) Print("2 つの値を比較した最大値は ",max(5,6))"