Lua は軽量でコンパクトなスクリプト言語で、標準 C 言語で書かれ、ソース コード形式でオープンされます。アプリケーションに組み込むように設計されており、アプリケーションに柔軟な拡張機能やカスタマイズ機能を提供します。

Lua 変数 構文

変数を使用する前に、コード内で宣言する必要があります。つまり、変数を作成する必要があります。

コンパイラがコードを実行する前に、コンパイラはステートメント変数の記憶領域を開いて変数の値を保存する方法を知る必要があります。

Lua 変数には、グローバル変数、ローカル変数、テーブル内のフィールドの 3 種類があります。

Lua 変数 例

-- test.lua ファイル スクリプト
a = 5 a =
ローカル b = 5 – ローカル変数
関数ジョーク() c = 5 -- グローバル変数
local d = 6 -- ローカル変数
終わり
ジョーク()
print(c,d) --> 5 nil
do local a = 6 -- ローカル変数
b = 6 — ローカル変数を再割り当てする
print(a,b); --> 6 6
終わり
print(a,b) --> 5 6