php function用法如何递归及return和echo区别
这篇文章主要介绍了php function用法如何递归及return和echo区别,需要的朋友可以参考下
复制代码 代码如下:
//模拟sql数据
$array = array(0=>'apple',1=>'banana',2=>'cat',3=>'dog',4=>'egg','5'=>'father');
//function 用法1
//arr 是传入的数据 $con 是条件
function f_1($arr,$con){
//这里的 array 是这个函数内私有的,不会和出面的array冲突
//所以,外地面的 array不里直接在内面用,里面的array也不能直接外面用
//先实例一个array
$array = array();
//for foreach while 用法都类似,具体baidu
foreach ($arr as $key => $value) {
//如果循环出来的 value 等于 con 的话,就把他加入到数组
if ($value == $con) {
//数组和变量的区别在于加了个 []
$array[] = array($key => $value);
}
}
//循环得到结果后 返回数组。所以,这个函数就是一个数组
return $array;
//return 执行后就终断了,无论后面还有什么代码 都不会被执行
//return可以看做是一个函数结束的地方
}
//function 用法2
//$con 可以是数组
function f_2($arr,$con){
//先实例一个变量
$code = '
- ';
- '.$value.' ';
foreach ($arr as $key => $value) {
//里面的for循环 是 循环出con内容
foreach ($con as $value2) {
// .= 往后添加更多 连续定义变量
// 如果第一层数据循环出来的值,和第二层条件循环出现的值相同,,添加到 变量里
//多个for循环来过滤数据也称为 递归
if ($value == $value2) {
$code .= '
}
}
}
$code .= '
//循环得到结果后 返回变量。所以,这个函数就是一个字符串
return $code;
}
//function 用法3
//在函数里 echo 和 return 有什么区别 看执行结果
function f_3($arr,$con){
//先实例一个变量
echo '
- ';
- '.$value.' ';
foreach ($arr as $key => $value) {
//里面的for循环 是 循环出con内容
foreach ($con as $value2) {
// .= 往后添加更多 连续定义变量
// 如果第一层数据循环出来的值,和第二层条件循环出现的值相同,添加到 变量里
//多个for循环 去过滤数据也称为 递归
if ($value == $value2) {
echo '
}
}
}
echo '
}
?>
f_1 output start
//因为 f_1 是一个数组,我们可以打印出来
print_r(f_1($array,'banana'));
?>
f_1 output end
f_2 output start
//f_2 是变量
$con = array('apple','father');
echo f_2($array,$con);
?>
f_2 output end
f_2 output start
//f_3 已经在函数里面echo 了,所以在函数执行时不用echo
$con = array('apple','father');
f_3($array,$con);
?>
f_2 output end

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C++ 関数の再帰の深さは制限されており、この制限を超えるとスタック オーバーフロー エラーが発生します。制限値はシステムやコンパイラによって異なりますが、通常は 1,000 ~ 10,000 の間です。解決策には次のものが含まれます: 1. 末尾再帰の最適化、2. 末尾呼び出し、3. 反復実装。

はい、C++ ラムダ式は std::function を使用して再帰をサポートできます。std::function を使用して Lambda 式への参照をキャプチャします。キャプチャされた参照を使用すると、ラムダ式はそれ自体を再帰的に呼び出すことができます。

C 言語における return の使い方は、 1. 戻り値の型が void の関数については、return 文を使用して関数の実行を早期に終了することができます; 2. 戻り値の型が void ではない関数については、 return ステートメントは、関数の実行を終了するためのものです。結果は呼び出し元に返されます。 3. 関数の実行を早期に終了します。関数内で return ステートメントを使用して、関数の実行を早期に終了することもできます。関数が値を返さない場合。

2 つの文字列 str_1 と str_2 を指定します。目的は、再帰的プロシージャを使用して、文字列 str1 内の部分文字列 str2 の出現数をカウントすることです。再帰関数は、その定義内で自分自身を呼び出す関数です。 str1 が「Iknowthatyouknowthatiknow」、str2 が「know」の場合、出現回数は -3 になります。例を通して理解しましょう。たとえば、入力 str1="TPisTPareTPamTP"、str2="TP"; 出力 Countofoccurrencesofasubstringrecursi

再帰アルゴリズムは、関数の自己呼び出しを通じて構造化された問題を解決します。利点は、シンプルで理解しやすいことですが、欠点は、効率が低く、スタック オーバーフローを引き起こす可能性があることです。非再帰アルゴリズムは、明示的に管理することで再帰を回避します。スタック データ構造の利点は、より効率的でスタックのオーバーフローを回避できることですが、欠点はコードがより複雑になる可能性があることです。再帰的か非再帰的かの選択は、問題と実装の特定の制約によって異なります。

整数配列 Arr[] を入力として受け取ります。目標は、再帰的メソッドを使用して配列内の最大要素と最小要素を見つけることです。再帰を使用しているため、長さ = 1 に達するまで配列全体を反復処理し、基本ケースを形成する A[0] を返します。それ以外の場合、現在の要素は現在の最小値または最大値と比較され、その値は後続の要素に対して再帰的に更新されます。この場合のさまざまな入出力シナリオを見てみましょう −入力 −Arr={12,67,99,76,32}; 出力 −配列内の最大値: 99 説明 &mi

再帰関数は、文字列処理の問題を解決するためにそれ自体を繰り返し呼び出す手法です。無限再帰を防ぐために終了条件が必要です。再帰は、文字列の反転や回文チェックなどの操作で広く使用されています。

再帰は、問題を解決するために関数自体を呼び出すことを可能にする強力な手法です。C++ では、再帰関数は、基本ケース (再帰をいつ停止するかを決定する) と再帰呼び出し (問題を分割する) という 2 つの重要な要素で構成されます。より小さなサブ問題)。基本を理解し、階乗計算、フィボナッチ数列、バイナリ ツリー トラバーサルなどの実践的な例を練習することで、再帰的な直感を構築し、自信を持ってコードで使用することができます。
