下面我们来共同学习一下
一、传统的方法
この方法は、object と embed を使用して挿入し、心の会議を発行し、object の多数のパラメータと embed エリアの多数のプロパティを重複させます。これは何を目的としていますか?サポートされている埋め込みがあり、これは Flash を変更するパラメータの 2 つの場所で変更される原因でもあります。
この方法は Macromedia の伝統的な方法であり、Flash の機能を最大限に保護しており、互換性の問題はありません。もちろん、これが W3C の規定に準拠していない場合は、適切に規定されます。マイクロドライブは、sp2 以降、IE の ActiveX の使用モードを制限しました。つまり、トップ ページの ActiveX には仮想ディスクがあり、ユーザー ポイントが通常の通信を行う必要があります。Flash は、ネットワークに挿入された ActiveX として機能します。したがって、これも影響を受ける可能性がありますが、JS を介して Flash を挿入する場合のみこの問題を解決できます。
Flash バージョンが存在しない、バージョンが最新である場合、Flash パッケージのバージョンが存在しない、または通常表示できない swf ファイルが存在する、または ActiveX のインストールが許可されている場合、これは非常に恐ろしいことです。二、JS を使用した方法
を使用した JS 挿入はさまざまな挿入方法であり、優れたものはありません。私たちは、Flash の機能を保護する基盤上で、バージョン検出が必要な JS の公開に向けて、優れた JS 挿入スクリプトを入手しました。可用性の問題 (つまり、ユーザーが Flash コンテンツをダウンロードできない場合や、JS の使用を禁止している場合に、これをどのように処理するかの問題) があり、繰り返し使用することが容易です。
私がここで承認するのは SWFObject です。解決方法:
「SWFObject」は、Javascript を使用して Flash に埋め込まれ、できれば多数、厳密にコード化されており、IE6 の「ここにあるとコントローラーをアクティブにする」というメッセージが表示されず、W3C テストを通過できます。の方法。
SWFObject は新しい 2.x バージョンで使用されており、その最も単純な使用には 1 つの句が必要であり、待機中のページの追加を完了する必要はありません。これは、この句をフェースのどこにでも書き込めることを意味します。以下に、一般的に使用される調整方法の 1 つを示します。
1、最も重要な、最も基本的な、ただ念のための Flash への組み込みが可能であるための典一句。
复制代
アノテーション: embedSWF メソッドを呼び出します - SWF ファイルを挿入します。パラメーターは @swf ファイルのアドレス、@swf ファイルのロードに使用されるコンテナーの ID (div など) です。 @flash の高さ (もちろん、ここでの幅と高さは 100% などのパーセンテージで表すことができます); @フラッシュを正常に再生するために必要な最小バージョン; @要件より低いバージョンの場合は、swf ファイルを実行します。 , ここでこのフラッシュを使用して公式にジャンプします 最新バージョンのフラッシュ プラグインをダウンロードします。 (このパラメータは省略可能です) 複数のフラッシュを同じページの異なる場所に挿入する場合は、上記のステートメントを繰り返して、異なるコンテナ ID を使用するだけです。
2. パラメータ、変数、属性を swf ファイルに渡すためのメソッドの呼び出し
github:
https: //github.com/swfobject/swfobject.