Egret エンジン開発ガイド - Project_node.js の実行

WBOY
リリース: 2016-05-16 16:37:45
オリジナル
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これは興味深い要約です。この要約では、最初のデモの実行結果が最終的に確認できるからです。

1. Egret ツールを使用してゲームを実行します

Egret プロジェクトを実行するには、HTTP サーバーが実行されている必要があります。 Egret のインストールに関する前回のチュートリアルでは、すべての人に HTTP サーバーを推奨しました。次に、白鷺が提供する最も単純な HTTP サーバーを使用してプロジェクトを実行する方法を見てみましょう。

前のチュートリアルと同様に、ターミナルでプロジェクトを見つけて、<font face="NSimsun">cd</font> コマンドを使用します。

次に、簡単なコマンドを実行して Egret の HTTP サーバーを起動します。コマンドは次のとおりです:

<font face="NSimsun">egret startserver HelloWorld</font>

このコマンドの<font face="NSimsun">egret startserver</font>はegret内部サーバーを起動するコマンドで、続く<font face="NSimsun">HelloWorld</font>はプロジェクト名です。

コマンドを実行すると、図に示すような効果が表示されます。

その後、egret ツールがブラウザを起動し、起動されたブラウザが現在のオペレーティング システムのデフォルトのブラウザになります。 Egret ツールが Chrome を起動すると、指定された Web ページが開きます。デフォルトの Web ページは http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html

です。

この時点で、以下に示すように、Chrome で単純なアニメーションを伴う Hello World エフェクトが表示されます。

ここではサーバーアドレスについて簡単に説明します。デフォルトのサーバーアドレスは<font face="NSimsun">http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html</font>です。私たちのために egret によって開始された HTTP サーバーのアクセス アドレスは <font face="NSimsun">http://localhost:3000/</font> です。<font face="NSimsun">http://localhost</font> はローカル アクセス アドレス、<font face="NSimsun">3000</font> は使用する ポート番号 、egret が使用するデフォルトのポート番号は次のとおりです。 「3000」 。サーバーを起動する前に、ポート 3000 が未使用であることを確認してください。

2. サードパーティの HTTP サーバー ツールを使用してゲームを実行します

他の HTTP ツールがインストールされている場合は、それらを開いて実行できます

ゲーム プロジェクトの <font face="NSimsun">bin-debug</font><font face="NSimsun">launcher</font><font face="NSimsun">resources</font> フォルダーを HTTP サーバーのルート ディレクトリまたは同じレベルのディレクトリにコピーします。サーバーアドレスにアクセスしてゲームを実行します。

アクセスアドレスルールは<font face="NSimsun">http://你的服务器地址/launcher/index.html</font>

です
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ソース:php.cn
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