Egret のコンパイル機能は TypeScript のコンパイル機能に依存しています。実際、TypeScript のコンパイル プロセスは、プログラム ソース コードをマシン実行可能なセカンダリ コピー ファイルに変換する従来のプロセスではありません。ブラウザが認識して実行できる唯一のスクリプトは JavaScript であるため、TypeScript のコンパイルでは、TypeScript が対応する JavaScript スクリプトに変換されるだけです。
内部の複雑なプロセスを理解する必要はありません。コンパイル プロセスは、TypeScript をブラウザで実行できる JavaScript コードに変換することだけを理解できます。
この「翻訳」プロセスも非常に簡単です。簡単なコマンドを実行するだけです。コマンドは次のとおりです:
白鷺は HelloWorld を構築します
ここで、egret ビルドは「翻訳」作業を実行するもので、HelloWorld はプロジェクト名です。
コマンドの実行時間はプロジェクトのサイズによって異なります。通常、コンパイル スクリプトを実行すると、コンパイラーがゲーム ロジックのコンパイルを迅速に支援します。
コンパイル コマンドが実行されると、ターミナルは自動的に次の行にジャンプします。コマンドの実行が失敗すると、コンパイラは非常に詳細なエラー メッセージを表示します。
エラー プロンプトについては、デバッグと実行の章で詳しく説明します。