ホームページ データベース mysql チュートリアル 改良程序必知必会的11个经典技巧

改良程序必知必会的11个经典技巧

Jun 07, 2016 pm 03:10 PM
知っている必要があります スキル プログラム クラシック

有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会

有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。

    让我们看一些基本的编程技巧:

   1. 尽量保持方法简短
    2. 永远永远不要把同一个变量用于多个不同的目的
    3. 使用自描述的变量名和方法名
    4. 尽可能的把变量定义在靠近使用它的地方
    5. 拒绝神秘数字
    6. 友好的对待你的语言
    7. 不要逆常规而行
    8. 警惕过早优化
    9. 积极重构测试过的程序
    10. 不要过度沉迷于技巧
    11. 通过习例学习新知

    现在,让我们把每个小点展开来详细讲一下。


1. 尽量保持方法简短

    尽管很多人都遵循这个规则,但它仍然非常的重要。你写的方法要始终能在一个屏幕里放得下。如果你需要去滚动屏幕,这会分散你的注意力,而且你看不到整个的上下文。最佳长度是5-20行,这根据你的情况而定。当然,getters/setters 通常是一行代码的方法,但与其说它们是真正的方法,不如说它们只是存取工具。


2. 永远永远不要把同一个变量用于多个不同的目的

    一个变量应该始终只为一个目的服务。通过使变量常量化(C++里的const, Java里的final),使得编译器能够优化编译,而且使你的代码醒目表达这个变量是不能改变的,你的程序的可读性会变得更好。


3. 使用自描述的变量名和方法名

    你的代码应该,对于任何人来说,只要看一眼就能知道是干嘛的。尽量不要用简写方式,除非有特殊的习惯,就像下面的:
    src - source
    pos - position
    prev - previous
    如果你认为描述性的名称并不是那么有价值,请对比一下n, ns, nsisd 和 numTeamMembers, seatCount, numSeatsInStadium。


4. 尽可能的把变量定义在靠近使用它的地方

    盖房子时,你可不希望把锤子放到别人的院子里。你希望把它们放的离手头越近越好。定义变量也是同样的道理。
    int foo = 3;
    int bar = 5;
    // 一大段使用“bar”的代码,
    // 但没用到“foo”
    // ...
    baz(foo);
    这段代码可以简单的重构成
    int bar = 5;
    // 一大段使用“bar”的代码,
    // 但没用到“foo”
    // ...
    int foo = 3;
    baz(foo);
    当你把变量的声明和第一次用到它的地方间隔太远时(距离超过一个屏幕),这确实会成为一个问题。记住上下文关系会变得困难,你需要滚动屏幕去找哪来的这个变量。


5. 拒绝神秘数字

    当你要把什么东西跟一个常量值做比较时,记得把这个值定义成常量。没有什么会比去猜测你的同事写的这样的代码更让人头疼的事了:
    il     换个形式感觉如何?
    inputLength


6. 友好的对待你的语言

    学习新语言是一种很有乐趣的事情,你能学到一种新的完成任务的途径。当一个对一种语言已经很专业的人去学习另一种语言时,会出现一种很大的负面效应。比如说你是一个Java开发者,试图去学习Ruby。你应该学会用Ruby的方式解决问题,而不是沿用Java的解决问题的思想。
    当你需要重复5遍”Hello world!“时,在Java里,你可能会这样做:
    for (int i = 0; i     System.out.println("Hello world!");
    }
    在Ruby里,你也许会禁不住这样写:
    for i in (0..5)
    puts "Hello world!"
    end
    这样看起来没问题,但有一个更好的方式:
    5.times { puts "Hello world!" }


7. 不要逆常规而行

    每种语言都有自己不同的习俗约定。一般来说,人们听的最多的是Java的编码规范。让我们看看其中的一些习俗规范:
    方法名应该小写字母开头,其后用字母大写的单词连接(veryLongVariableName)
    类名应该都使用首字母大写的单词连接而成
    常量名应该全部大写,用下划线连接(MY_CONSTANT)
    左大括号应该跟if语句在同一行
    只有在有必要的理由时才去打破这些常规,不要轻易的因为你不高兴就违反它。如果你只是在团队里改变一些这样的习惯,那也没问题,但当把你代码拿出来和其他的没有这些思想准备的程序员共享时,问题就会来了。


8. 警惕过早优化

    过早优化是所有问题的根源,至少电视上是这么说的 … 你第一应该关心的事情是写出易于理解的代码。起初写的程序不要求快。除非你的程序很慢,否则谈优化都是为时太早。如果你想优化什么东西,你首先需要知道问题出在哪。这就是我们需要profilers这个工具的原因。
    在没有知道问题在哪的情况下试图对程序进行优化,其结果必然是把程序能坏,至少你的代码会丧失可读性。如果你觉得有些地方很慢,不要盲目的重写代码,你应先找到慢的证据。
    不要傻乎乎的去解决根本不存在的问题。


9. 积极重构测试过的程序

    没有任何东西会是完美的。即使你感觉你真正写出了一段完美的代码,几个月后回头再看看,你可能会惊讶道”怎么会这样傻?“
    改进程序的一个好方法就是重构,但要等程序测试通过之后。你首先要确保程序是好的可运行的,你可以通过自动化测试或手工测试完成这个工作。
    之初,你需要的是程序可用。不要期望在第一次就写出完美的程序,你只需要把它写出来,可用。然后重构它,使之完美。对于你们当中知道测试驱动开发 (TDD)的人来说,对这个会很熟悉。这里的关键就在于你要习惯于重构这种事情。如果你使用的是像IntelliJ IDEA这样强大的集成开发工具的话,重构的工作会变得简单的多。
    重构之后,你也许会弄出一些Bug,导致某些功能出问题。这就是为什么说写自动化测试的原因。不论何时重构后,只要运行一下所有的测试用例,你就能准确的知道什么地方出了问题。


10. 不要过度沉迷于技巧

    当我第一次读到有关设计模式的知识时,我觉得我找到了圣杯。这些精心设计的思想作用显着,它能使你的设计易于理解,因为你可以简单的说”我使用的是 ‘观察器模式’“,而不用从头到尾的解释一遍。那么,有问题吗?一切看起来都这么自然、简单,你开始不论在哪都使用设计模式。为什么不把这个类做成 singleton呢?干嘛不去再创建一些工厂类呢?
    于是一个80行就能写完的脚本,你最终使用了10个类,15个接口,外加一大堆范式和标记符。97%的代码不做任何事情。设计模式是一种十分有用的用来简化你的设计的工具,但这不意味着你该在所有能用到的地方都用它。你应该用它们,但不能滥用。


11. 通过习例学习新知
    编程是一种学习新知的过程。当你学到了新的程序库或新语言,你可能会迫不及待的丢掉旧的代码,用你新学到的东西重新写一遍。有很多的理由都能说明你不该这么做。
    往现有的应用里增加新的类库或框架同属于这种情况。就说你写了一个Javascript的web应用,期间,你发现了jQuery。现在你突然急切的想丢到你的Javascript程序,重新用jQuery写,尽管你还从来没用过它。
    最好的方式是你先用jQuery写一些简单的例子,通过这种方式把你在应用里将要用到的知识都学会。需要AJAX?在你的项目之外做一些小例子,当完全弄懂了后,丢掉例子,应用到你的产品里。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

GoogleマップをiPhoneのデフォルト地図にする方法 GoogleマップをiPhoneのデフォルト地図にする方法 Apr 17, 2024 pm 07:34 PM

iPhone のデフォルトの地図は、Apple 独自の地理位置情報プロバイダーである Maps です。マップは改善されていますが、米国外ではうまく機能しません。 Googleマップと比べて何も提供するものはありません。この記事では、Google マップを iPhone のデフォルトの地図として使用するための実行可能な手順について説明します。 Google マップを iPhone のデフォルトの地図にする方法 Google マップを携帯電話のデフォルトの地図アプリとして設定するのは、思っているよりも簡単です。以下の手順に従ってください – 前提条件 – 携帯電話に Gmail がインストールされている必要があります。ステップ 1 – AppStore を開きます。ステップ 2 – 「Gmail」を検索します。ステップ 3 – Gmail アプリの横にある をクリックします

iPhoneに時計アプリがない:それを修正する方法 iPhoneに時計アプリがない:それを修正する方法 May 03, 2024 pm 09:19 PM

携帯電話に時計アプリがありませんか?日付と時刻は iPhone のステータス バーに引き続き表示されます。ただし、時計アプリがないと、世界時計、ストップウォッチ、目覚まし時計、その他多くの機能を使用できません。したがって、見つからない時計アプリを修正することは、やるべきことリストの一番上に置く必要があります。これらの解決策は、この問題の解決に役立ちます。解決策 1 – 時計アプリを配置する 誤って時計アプリをホーム画面から削除した場合は、時計アプリを元の場所に戻すことができます。ステップ 1 – iPhone のロックを解除し、App ライブラリ ページに到達するまで左にスワイプを開始します。ステップ 2 – 次に、検索ボックスで「時計」を検索します。ステップ 3 – 検索結果に以下の「時計」が表示されたら、それを長押しして、

Win11 ヒントの共有: ワン トリックで Microsoft アカウントのログインをスキップする Win11 ヒントの共有: ワン トリックで Microsoft アカウントのログインをスキップする Mar 27, 2024 pm 02:57 PM

Win11 のヒントの共有: Microsoft アカウントのログインをスキップする 1 つのトリック Windows 11 は、新しいデザイン スタイルと多くの実用的な機能を備えた、Microsoft によって発売された最新のオペレーティング システムです。ただし、一部のユーザーにとっては、システムを起動するたびに Microsoft アカウントにログインしなければならないのが少し煩わしい場合があります。あなたがそのような人であれば、次のヒントを試してみるとよいでしょう。これにより、Microsoft アカウントでのログインをスキップして、デスクトップ インターフェイスに直接入ることができるようになります。まず、Microsoft アカウントの代わりにログインするためのローカル アカウントをシステムに作成する必要があります。これを行う利点は、

iPhoneのカメラとマイクへのアクセスを許可できません iPhoneのカメラとマイクへのアクセスを許可できません Apr 23, 2024 am 11:13 AM

アプリを使用しようとすると、「カメラとマイクへのアクセスを許可できません」というメッセージが表示されますか?通常、カメラとマイクのアクセス許可は、必要に応じて特定の人に付与します。ただし、許可を拒否すると、カメラとマイクは機能しなくなり、代わりにこのエラー メッセージが表示されます。この問題の解決は非常に基本的なもので、1 ~ 2 分で解決できます。解決策 1 – カメラ、マイクの権限を提供する 必要なカメラとマイクの権限を設定で直接提供できます。ステップ 1 – [設定] タブに移動します。ステップ 2 – [プライバシーとセキュリティ] パネルを開きます。ステップ 3 – そこで「カメラ」権限をオンにします。ステップ 4 – 内部には、携帯電話のカメラの許可を要求したアプリのリストが表示されます。ステップ5 – 指定したアプリの「カメラ」を開きます

ベテラン必携:C言語の*と&のヒントと注意点 ベテラン必携:C言語の*と&のヒントと注意点 Apr 04, 2024 am 08:21 AM

C 言語では、他の変数のアドレスを格納するポインタを表し、& は変数のメモリ アドレスを返すアドレス演算子を表します。ポインタの使用に関するヒントには、ポインタの定義、ポインタの逆参照、ポインタが有効なアドレスを指していることの確認が含まれます。アドレス演算子の使用に関するヒントには、変数アドレスの取得、配列要素のアドレスを取得するときに配列の最初の要素のアドレスを返すことなどが含まれます。 。ポインター演算子とアドレス演算子を使用して文字列を反転する実際の例。

初心者がフォームを作成するためのヒントは何ですか? 初心者がフォームを作成するためのヒントは何ですか? Mar 21, 2024 am 09:11 AM

私たちは Excel で表を作成したり編集したりすることがよくありますが、ソフトウェアに触れたばかりの初心者にとって、Excel を使用して表を作成する方法は私たちほど簡単ではありません。以下では、初心者、つまり初心者がマスターする必要があるテーブル作成のいくつかの手順について演習を行います。初心者向けのサンプルフォームを以下に示します。入力方法を見てみましょう。 1. Excel ドキュメントを新規作成するには 2 つの方法があります。 [デスクトップ]-[新規作成]-[xls]ファイル上の何もない場所でマウスを右クリックします。 [スタート]-[すべてのプログラム]-[Microsoft Office]-[Microsoft Excel 20**] を実行することもできます。 2. 新しい ex ファイルをダブルクリックします。

VSCode 入門ガイド: 初心者が使い方のスキルをすぐにマスターするための必読の書です。 VSCode 入門ガイド: 初心者が使い方のスキルをすぐにマスターするための必読の書です。 Mar 26, 2024 am 08:21 AM

VSCode (Visual Studio Code) は、Microsoft によって開発されたオープン ソース コード エディターであり、強力な機能と豊富なプラグイン サポートを備えており、開発者にとって推奨されるツールの 1 つです。この記事では、初心者が VSCode の使用スキルをすぐに習得できるようにするための入門ガイドを提供します。この記事では、VSCode のインストール方法、基本的な編集操作、ショートカット キー、プラグインのインストールなどを紹介し、具体的なコード例を読者に提供します。 1. まず VSCode をインストールします。

Win11 の裏技が明らかに: Microsoft アカウントのログインをバイパスする方法 Win11 の裏技が明らかに: Microsoft アカウントのログインをバイパスする方法 Mar 27, 2024 pm 07:57 PM

Win11 のトリックが明らかに: Microsoft アカウントのログインをバイパスする方法 最近、Microsoft は新しいオペレーティング システム Windows11 を発表し、広く注目を集めています。以前のバージョンと比較して、Windows 11 はインターフェイスのデザインや機能の改善の点で多くの新しい調整を加えましたが、いくつかの議論も引き起こしました. 最も目を引く点は、ユーザーが Microsoft アカウントでシステムにログインすることを強制することです。ユーザーによっては、ローカル アカウントでログインすることに慣れており、個人情報を Microsoft アカウントにバインドすることに抵抗がある場合があります。

See all articles