关于下拉更新框架 EGORefreshTableHeaderView在Xcode4.2中, ARC
关于如何在页面中使用EGORefreshTableHeaderView的文章网上一大把, 抄来抄去的, 但也都没什么大问题. 只是在XCode4.2的ARC环境中使用的时候, 错误一把. 借此机会, 完整的记录一下如何排除错误, 及使用的方法. 首先第一步当然是下载这个下拉更新的框架了. htt
关于如何在页面中使用EGORefreshTableHeaderView的文章网上一大把, 抄来抄去的, 但也都没什么大问题. 只是在XCode4.2的ARC环境中使用的时候, 错误一把. 借此机会, 完整的记录一下如何排除错误, 及使用的方法.
首先第一步当然是下载这个下拉更新的框架了. https://github.com/enormego/EGOTableViewPullRefresh/downloads
下载之后解包, 然后将
EGORefreshTableHeaderDelegate.h
EGORefreshTableHeaderDelegate.m
这两个文件, 以及项目中的图片文件都复制到你的项目文件内, 这时候, 如果你启用了ARC, 应该会报一片错误, 让我们来具体看一下.
启用了ARC之后, 就不允许手动的release了, 因此, [view release], [lable release] 还有 autorelease这样的代码都需要删除掉.
在EGORefreshTableHeaderDelegate.m的这个文件中, @synthesize delegate=_delegate; 会报错, "
解决办法是需要将EGORefreshTableHeaderDelegate.h文件中的 assign 换为retain
//@property(nonatomic,assign) id <egorefreshtableheaderdelegate> delegate; //删除掉. 换为下面的 @property(nonatomic,retain)id <egorefreshtableheaderdelegate> delegate;</egorefreshtableheaderdelegate></egorefreshtableheaderdelegate>
这样代码就会通过编译了~ 这样就需要将EGORefreshTableHeaderView与我们的tableview整合了, 然后按照Demo的方法,
添加EGORefreshTableHeaderDelegate的接口,
定义_reloading, 和EGORefreshHeaderView
声明reloadTableViewDataSource和doneLoadingTableView这两个函数
#import <uikit> #import "EGORefreshTableHeaderView.h" @interface FMFutureMessage : UIViewController<uitableviewdelegate uitableviewdatasource> { BOOL _reloading; EGORefreshTableHeaderView *_refreshHeaderView; } @property(strong, nonatomic) IBOutlet UITableView *tbView; -(void)reloadTableViewDataSource; -(void)doneLoadingTableViewData; @end</uitableviewdelegate></uikit>
接下来, 我们需要将xib文件中的TableViewController与这里定义的tbView建立关联, 因为我忘记了指定tbView与XIB中的TabViewController, 导致了刷新箭头怎么样也显示不出来, 所以一定不要忘记啊~~~~
现在我们处理一下.m文件
处理m文件, 建立关联.和响应事件.
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view from its nib. if(_refreshHeaderView == nil) { EGORefreshTableHeaderView *view = [[EGORefreshTableHeaderView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f - self.tbView.bounds.size.height, self.view.frame.size.width, self.tbView.bounds.size.height)]; view.delegate = self; [self.tbView addSubview:view]; _refreshHeaderView = view; } [_refreshHeaderView refreshLastUpdatedDate]; }
-(void)reloadTableViewDataSource { NSLog(@"==开始加载数据"); [self.tbView reloadData]; _reloading = YES; } - (void)doneLoadingTableViewData{ NSLog(@"===加载完数据"); // model should call this when its done loading _reloading = NO; [_refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDataSourceDidFinishedLoading:self.tbView]; } #pragma mark – #pragma mark UIScrollViewDelegate Methods - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ [_refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidScroll:scrollView]; } - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{ [_refreshHeaderView egoRefreshScrollViewDidEndDragging:scrollView]; } #pragma mark – #pragma mark EGORefreshTableHeaderDelegate Methods - (void)egoRefreshTableHeaderDidTriggerRefresh:(EGORefreshTableHeaderView*)view{ [self reloadTableViewDataSource]; [self performSelector:@selector(doneLoadingTableViewData) withObject:nil afterDelay:3.0]; } - (BOOL)egoRefreshTableHeaderDataSourceIsLoading:(EGORefreshTableHeaderView*)view{ return _reloading; // should return if data source model is reloading } - (NSDate*)egoRefreshTableHeaderDataSourceLastUpdated:(EGORefreshTableHeaderView*)view{ return [NSDate date]; // should return date data source was last changed }
最后, 如果是开发中文应用程序, 不要忘记进入EGORefreshTableHeaderView.m中, 将提示的英文换成中文.
好了, 完成~~~

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









友人のコンピュータにはこのような障害があり、「この PC」と C ドライブのファイルを開くと、「Explorer.EXE Windows は指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。プロジェクトにアクセスするための適切な権限がない可能性があります。」と表示されます。フォルダ、ファイル、このコンピュータ、ごみ箱などを含め、ダブルクリックするとこのようなウィンドウが表示されますが、通常は右クリックで開きます。システムのアップデートが原因でこの状況が発生した場合は、以下のエディターで解決方法を説明します。 1. レジストリ エディターを開いて Win+R と入力し、「regedit」と入力するか、スタート メニューを右クリックして実行し、「regedit」と入力します。 2. レジストリ「Computer\HKEY_CLASSES_ROOT\PackagedCom\ClassInd」を見つけます。

Windows アップデートにより、次の問題が発生する可能性があります。 1. 互換性の問題: 一部のアプリケーション、ドライバー、またはハードウェア デバイスは、新しい Windows アップデートと互換性がなく、適切に動作しなかったり、クラッシュしたりする可能性があります。 2. パフォーマンスの問題: Windows アップデートにより、システムが遅くなったり、パフォーマンスが低下したりする場合があります。これは、新機能または改善により、実行するためにより多くのリソースが必要になることが原因である可能性があります。 3. システムの安定性の問題: 一部のユーザーは、Windows 更新プログラムをインストールした後、システムで予期しないクラッシュやブルー スクリーン エラーが発生する可能性があると報告しました。 4. データ損失: まれに、Windows アップデートによりデータ損失やファイル破損が発生する場合があります。このため、重要な更新を行う前に、バックアップを作成してください。

Java フレームワークの商用サポートのコスト/パフォーマンスを評価するには、次の手順が必要です。 必要な保証レベルとサービス レベル アグリーメント (SLA) 保証を決定します。研究サポートチームの経験と専門知識。アップグレード、トラブルシューティング、パフォーマンスの最適化などの追加サービスを検討してください。ビジネス サポートのコストと、リスクの軽減と効率の向上を比較検討します。

PHP フレームワークの学習曲線は、言語熟練度、フレームワークの複雑さ、ドキュメントの品質、コミュニティのサポートによって異なります。 PHP フレームワークの学習曲線は、Python フレームワークと比較すると高く、Ruby フレームワークと比較すると低くなります。 Java フレームワークと比較すると、PHP フレームワークの学習曲線は中程度ですが、開始までの時間は短くなります。

軽量の PHP フレームワークは、サイズが小さくリソース消費が少ないため、アプリケーションのパフォーマンスが向上します。その特徴には、小型、高速起動、低メモリ使用量、改善された応答速度とスループット、および削減されたリソース消費が含まれます。 実際のケース: SlimFramework は、わずか 500 KB、高い応答性と高スループットの REST API を作成します。

アプリケーションのシナリオに基づいて最適な Go フレームワークを選択します。アプリケーションの種類、言語機能、パフォーマンス要件、エコシステムを考慮します。一般的な Go フレームワーク: Jin (Web アプリケーション)、Echo (Web サービス)、Fiber (高スループット)、gorm (ORM)、fasthttp (速度)。実際のケース: REST API (Fiber) の構築とデータベース (gorm) との対話。フレームワークを選択します。主要なパフォーマンスには fasthttp、柔軟な Web アプリケーションには Jin/Echo、データベース インタラクションには gorm を選択してください。

ブラウザのアップデートやアップグレードは珍しいことではありません。オンラインで遭遇する問題の中には、システムのアップデートが間に合わないことが原因である場合もあります。安定した更新により、ブラウザーを正常に使用できるようになり、ブラウザー内の機能をより適切に使用して、ブラウザーのパフォーマンスを最大化することができます。では、Google Chrome を更新するにはどうすればよいでしょうか?このサイトでは、皆様の問題を解決するために Google Chrome を更新する方法を紹介します。 Google Chrome を更新する最初のステップ: Chrome ブラウザを開き、右上隅にある [3 つの点] をクリックします。 (図に示すように) ステップ 2: メニューのドロップダウンで [設定] をクリックしてに入ります。 (図に示すように) ステップ 3: 右側で [Chrome について] を見つけ、クリックして入力します。 (図に示すように) ステップ 4: Chrome ブラウザが自動的にアップデートを確認してインストールします。 (写真に示すように

Go フレームワーク開発における一般的な課題とその解決策は次のとおりです。 エラー処理: 管理にはエラー パッケージを使用し、エラーを一元的に処理するにはミドルウェアを使用します。認証と認可: サードパーティのライブラリを統合し、資格情報を確認するためのカスタム ミドルウェアを作成します。同時処理: ゴルーチン、ミューテックス、チャネルを使用してリソース アクセスを制御します。単体テスト: 分離のために getest パッケージ、モック、スタブを使用し、十分性を確保するためにコード カバレッジ ツールを使用します。デプロイメントとモニタリング: Docker コンテナを使用してデプロイメントをパッケージ化し、データのバックアップをセットアップし、ログ記録およびモニタリング ツールでパフォーマンスとエラーを追跡します。
