LGame文档及0.2.8版发布预告
为了证明小弟最近 不是什么都没干,为了某位网友的呼唤,也为了表白在下确实正艰苦卓绝的构建着 文档及代码, LGame文档及0.2.8版,已决定于9月15日正式发布, 以下是一些相关信息。 LGame-0.2.8 版包结构如下 自 0.2.8 版起, LGame 中新增了 AVGScreen 类
为了证明小弟最近不是什么都没干,为了某位网友的呼唤,也为了表白在下确实正艰苦卓绝的构建着 文档及代码, LGame文档及0.2.8版,已决定于9月15日正式发布, 以下是一些相关信息。
————————————————————————————————
LGame-0.2.8 版包结构如下
自 0.2.8 版起, LGame 中新增了 AVGScreen 类,以方便用户快速制作 AVG 类型游戏(当然, H Game 也可以的说……),或以此实现比较绚丽的动漫过场以及动漫交互效果 ( 没错,以后作贪食蛇都可以加 AVG 过场了 ) 。
以下本次更新后将会出现的,LGmae-0.2.8 AVGScreen中默认的脚本命令。
PS : LGame 中脚本命令不区分大小写。
脚本命令 |
命令说明 |
Include |
作用: 在当前脚本中载入另外一个脚本的内容,当导入脚本结束时将继续读取当前脚本。 写法: Include res/myscript.txt |
If …… else …… endif |
作用: 分支判断脚本流程。 写法: if a>b XXXX else if a==b XXXX else XXXX endif |
begin …… end |
作用: 此命令用以构造一组脚本,但不立即执行,仅在调用 call 命令时才能触发此命令内部的脚本。 写法: Begin showMessage Mescolor red Mes 孔曰成仁,孟曰取义。 XXXXX End |
Call |
作用: 此命令用以调用指定的命令段,需要和 begin …… end 命令配合使用。 写法: Call showMessage 此时 showMessage 命令段将被执行。 |
In …… out |
作用: 这是一组从输入到输出的命令,在两组命令之间的字符串数据将被以选择框形式展现给用户。 写法: In A. 景德镇瓷器 B. 景德镇戏剧 C. 景德镇餐具 Out |
select |
作用: 为选择框加上标题,如果 select 命令为空,则 in …… out 命令输出的选择框将只有选项,而没有标题。 写法: Select 景德镇盛产什么? In A. 景德镇瓷器 B. 景德镇戏剧 C. 景德镇餐具 Out |
selleft |
作用: 设定选择框文字在显示时距离选择框左侧的偏移距离,用以调节文字位置。 写法: seleft 10 |
seltop |
作用: 设定选择框文字在显示时距离选择框顶端的偏移距离,用以调节文字位置。 写法: Seltop 10 |
mes |
作用: 显示一组对话,用以令游戏角色向用户传递信息。 写法: 1 、单纯显示 Mes 吃了吗?没吃?!……没吃回家吃去吧。 2 、强制换行 Mes 吃了吗? /n 没吃?!…… /n 没吃回家吃去吧。 3 、转换指定范围内文字颜色 Mes |
meslen |
作用: 规定 mes 命令在显示对话时每行最多的显示字数,超过将自动换行(不填时以系统判断的默认行数执行)。 写法: Meslen 20 |
mescolor |
作用: 规定 mes 命令在显示对话时文字的默认颜色。 写法: Mescolor yellow |
mestop |
作用: 规定 mes 命令在显示时距离消息框上方的距离,用以调节文字位置。 写法: Mestop 10 |
mesleft |
作用: 规定 mes 命令在显示时距离消息框左边框的距离,用以调节文字位置。 写法: Mesleft 10 |
messtop |
作用: 关闭当前画面上的消息框或选择框。 写法: messtop |
gb |
作用: 显示指定的背景画面。 写法: gb res/background.png |
cg |
作用: 显示指定的角色画面。 写法: 1、 单纯显示 cg res/role.png 2、 显示在指定位置 cg res/role.png 50 50 3、 替换当前 cg cg res/role.png to res/role1.png 4、 删除指定 cg cg del res/role.png (ps: 只填写 cg del 则删除全部 cg) |
sleep |
作用: 令画面延迟指定时间,此段时间内画面将无响应。 写法: Sleep 1000 |
flash |
作用: 令画面以指定颜色闪烁。 写法: Flash 200,125,200 |
cgwait |
作用: 暂停当前画面,当点击时继续运行。 写法: Cgwait |
Fadein |
作用: 以指定颜色进行屏幕淡入。 写法: Fadein black |
Fadeout |
作用: 以指定颜色进行屏幕淡出。 写法: Fadeout black |
shake |
作用 ; 让画面产生模拟震荡。 写法: Shake 30 |
play |
作用: 播放指定音乐。 写法: Paly res/m1.wav |
playloop |
作用: 循环播放指定音乐。 写法: Play res/m1.wav |
playstop |
作用: 停止音乐的播放。 写法: Playstop 0 (0 为音乐索引号,按照添加顺序累加,直接 playstop 将停止所有音乐的播放 ) |
petal |
作用: 画面呈现樱花飞舞效果。 写法: Petal( 停止为 petalstop) |
snow |
作用: 画面呈现银装素裹效果。 写法: Snow( 停止为 snowstop) |
rain |
作用: 画面呈现落雨纷纷效果。 写法: Rain (停止为 rainstop ) |
set |
作用: 预定义脚本变量。脚本变量也可在 AVGScreen 中通过 Command 类设置,也多用于 AVGScreen 与脚本交互,或者定义需要重复使用的数据信息。 写法: set var = “res/background.png” set var1 = 100 |
|
作用: 将脚本中的预定义变量内容于指定位置显示出来。 写法: 1 、 set var = “res/background.png” mes print(var) 2 、 set var =7 If var == 7 XXXX else XXXX endif 3 、 set var=10/2*36-7 |
reset |
作用: 清空脚本中一切缓存,此时所有预订义变量都将不复存在。 写法: Reset |
//,#.’ |
作用: 以上三者为行注释符号,自该符号起一整行数据将不被脚本读取。 写法: //XXXX #XXXX ‘XXXX |
/**/ |
作用: 区域注释符号,自 /* 起,直到 */ 结束的所有数据将不被脚本读取。 写法: /* XXXXXXXXX XXXXX XXX */ |
exit |
作用: 离开 AVGScreen 窗体。当执行此命令时脚本将被强制终止,并执行 onExit 函数,多用于转换 Screen 。 写法: exit |
说到这里,其实我们可以看出 LGame 默认给出的脚本功能非常有限(相对专业 AVG 引擎而言),只包含了最基础的 AVG 功能。
但是,那并不重要,因为 LGame 是一款通用(万能)的游戏开发框架,只要 LGame 将相关修改权限交给游戏开发者,游戏开发者就完全可以通过 LGame 组件对 AVGScreen 扩充出任何您所需要的功能。
下列是一个继承自 AVGScreen 的窗体:
值得说明的是,即便什么都不再实现,继承自
AVGScreen
的窗体也可以起到解释并执行指定脚本的作用。另外
J2SE
版与
Android
版更新内容完全相同,故不再赘述。
事实上,
AVGScreen
的操作使用非常之简便,只要结合
LGame
现有的强大组件与精灵支持,就算要制作出传说级的
AVG
(或
galgame
),也只是轻而易举的事情罢了(当然,大前提是有美工支持,或者套用其它游戏图片……)。
再者,虽然
AVG
类游戏制作非常简单,某些类型的
AVG
游戏甚至非常卖座(比如月姬、圣杯战争、初音岛之类以及很多纯
H
的),但在
Android
上的
AVG
游戏却非常罕见,这给无论是原创或移植游戏都留下了巨大的商机。
另外
0.2.8
中也修正了所有大家反馈回来的
Bug
(这次改版后应该没有特别明显的
Bug
存在了),并针对精灵类作了优化,修正了一些耗时的算法,同时为
LGame
的标准精类(不是仿
j2me
的那个)添加了自由旋转以及色彩过滤功能,并且增加了一些画面特效,具体留待正式发布时再详细说明。
小弟本周六、日两天准备死磕文档,没有发生人力不可抗拒之意外的话(诸如停电、受伤、其它项目赶工、硬盘崩溃、乃至海啸、地震、战争、外星人入侵、小弟蒙主召唤等等),文档以及
LGame-0.2.8
会在
2010
年
9
月
15
日晚
准时发布,不见不散。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









この記事では、Microsoft Word で文書を再ページしたり印刷したりするときにメモリまたはディスク容量が不足する問題を解決する方法を紹介します。このエラーは通常、ユーザーが Word 文書を印刷しようとしたときに発生します。同様のエラーが発生した場合は、この記事に記載されている解決策を参照してください。この文書を再ページまたは印刷するにはメモリまたはディスク容量が不足しています。 Word エラー Microsoft Word の印刷エラー「文書を再ページまたは印刷するには、メモリまたはディスク容量が不足しています。」を解決する方法。 Microsoft Office を更新する メモリを大量に消費するアプリケーションを閉じる 通常使うプリンタを変更する Word をセーフ モードで起動する NorMal.dotm ファイルの名前を変更する Word ファイルを別のファイルとして保存する

小紅書では、さまざまなサポートを提供し、より良い生活を見つけるのに役立つさまざまなコンテンツを閲覧することができます。共有したいことがあれば、ここに投稿して、みんなで見ることができます。時間をかけずに利益を得ることができます。費用対効果が非常に高いです。作品の公開方法がわからない場合は、チュートリアルを参照してください。このソフトウェアを毎日使用して、誰もが利用できるようにさまざまなコンテンツを公開できます。必要な場合はお見逃しなく! 1. 小紅書を開き、下のプラスアイコンをクリックします。 2. [ビデオ] [画像] [ライブ画像] オプションがあるので、公開したいコンテンツを選択し、クリックしてチェックを入れます。 3. コンテンツ編集ページで[次へ]を選択します。 4. 公開したいテキスト内容を入力し、[ペンを公開]をクリックします

ソーシャルメディアの急速な発展に伴い、ショートビデオプラットフォームは、多くのユーザーが自分自身を表現し、自分の生活を共有するための主要なチャネルとなっています。小紅書で自分の作品のビデオを公開するときに、多くのユーザーがさまざまな問題に遭遇する可能性があります。この記事では、小紅書作品の動画公開が失敗する原因と正しい公開方法について説明します。 1. 小紅書はなぜ作品の動画を公開できないのですか?小紅書プラットフォームでは、システムのメンテナンスやアップグレードが原因でシステム障害が発生することがあります。この場合、ユーザーは自分の作品の動画を公開できないという問題に遭遇する可能性があります。ユーザーは、公開を試みる前に、プラットフォームが通常に戻るまで辛抱強く待つ必要があります。ネットワーク接続が不安定または遅いと、ユーザーが自分の作品のビデオを小紅書に投稿できない場合があります。ユーザーはネットワーク環境を確認して、接続が安定していることを確認する必要があります。

Xiaohonshu は、ライフスタイル共有プラットフォームとして、日常生活を共有し、製品を成長させるために多くのユーザーを魅了してきました。公開したコンテンツが表示できないと多くのユーザーから報告されています。何が起こっているのでしょうか?この記事では、Xiaohongshu をリリースできない考えられる理由を分析し、解決策を提供します。 1. なぜ小紅書は釈放されないのでしょうか? Xiaohonshu は厳格なコミュニティ ガイドラインを実装しており、広告、スパム、下品なコンテンツなどの掲載を一切許容しません。ユーザーのコンテンツが規制に違反している場合、システムによってブロックされ、コンテンツは表示されません。小紅書では、ユーザーは高品質で価値のあるコンテンツを公開する必要があり、そのコンテンツはユニークで革新的である必要があります。コンテンツが一般的すぎて革新性に欠けている場合、審査に合格せず、プラットフォームに表示されない可能性があります。 3. アカウント異常

今日のソーシャル ネットワーク時代において、Xiaohongshu は若者が生活を共有し、情報を入手するための重要なプラットフォームとなっています。多くのユーザーは、Xiaohongshu にコンテンツを公開することで、より多くの注目とトラフィックを獲得したいと考えています。では、コンテンツを投稿するのに最適な時期はいつでしょうか?この記事では、Xiaohongshu の公開時間とトラフィックが最も多く推奨される公開場所の選択について詳しく説明します。 1. 小紅書を出版するのに最適な時期はいつですか?小紅書でコンテンツを公開するのに最適な時期は、通常、ユーザーのアクティビティが活発な時期です。小紅書ユーザーの特徴と行動習慣に応じて、より適切な期間がいくつかあります。午後 7 時から午後 9 時までの時間帯には、ほとんどのユーザーが仕事から帰宅し、リラクゼーションとエンターテイメントを求めて携帯電話でコンテンツの閲覧を開始します。したがって、この期間に投稿されたコンテンツはユーザーを引き付ける可能性が高くなります。

人気のソーシャル電子商取引プラットフォームとして、Xiaohongshu は日常生活やショッピング体験を共有するために多くのユーザーを魅了してきました。場合によっては、私たちが誤って不適切なコンテンツを公開してしまうことがありますが、個人的なイメージをより良く維持したり、プラットフォームの規制に準拠したりするために、適時に削除する必要があります。 1.Xiaohongshu リリースを削除するにはどうすればよいですか? 1. Xiaohonshu アカウントにログインし、個人のホームページに入ります。 2. 個人ホームページの下部で、「My Creations」オプションを見つけてクリックして入力します。 3. 「My Creations」ページでは、メモやビデオなどを含む、公開されているすべてのコンテンツを確認できます。 4. 削除する必要があるコンテンツを見つけて、右側の「...」ボタンをクリックします。 5. ポップアップ メニューで、[削除] オプションを選択します。 6. 削除を確認すると、個人ホームページおよび公開ページからコンテンツが削除されます。

395ワードなので495 この記事では、Word文書に赤線を追加する方法を紹介します。ドキュメントのレッドラインとは、ユーザーが変更を明確に確認できるようにドキュメントを変更することを指します。この機能は、複数の人が一緒にドキュメントを編集している場合に非常に重要です。レッドラインの意味 ドキュメントのマーク レッドラインとは、ドキュメントの変更、編集、または改訂を示すために赤い線または吹き出しを使用することを意味します。この用語は、印刷された文書に赤ペンを使用してマークを付ける習慣からインスピレーションを受けました。レッドライン コメントは、ドキュメントの編集時に作成者、編集者、レビュー担当者に推奨される変更を明確に示すなど、さまざまなシナリオで広く使用されています。法的合意や契約の変更や修正を提案する。 論文やプレゼンテーションなどに対して建設的な批評や提案を提供する。 Wの与え方

小紅書アプリではどのように作品を公開するのですか?このソフトウェアには多数のクリエイティブな作品と強力な出会い系サークルがあることを多くの友人が知っています。このソフトウェアを初めて使用するユーザーは、自分の作品を公開して、より多くの人にあなたの裏側を見てもらう方法がわからないかもしれません。それでも作品を公開する方法がわからない場合は、このサイトの編集者が推奨する小紅書アプリで作品を公開するための 5 分間のチュートリアルをすぐに参照してください。 5分でわかる小紅書アプリでの作品公開チュートリアル 1.[三]をクリック 図のように、左上の赤矢印の[三]をクリックします。 2. [クリエーションセンター]をクリックします 図のように、赤い矢印の先の[クリエーションセンター]をクリックします。 3. 図に示すように [公開に進む] をクリックします。
