mysql C API statment and bind 执行查询
#include string #include mysql/mysql.h #include default.h typedefstd::stringstring; structmysql_parm{ stringhost; stringuser; stringpassword; stringdatabase; stringunixsock; }; classDBSTMT; classDBMysql; classDBSTMT{ DBSTMT(const DBSTMT);
#include
#include
#include
typedef std::string string;
struct mysql_parm{
string host;
string user;
string password;
string database;
string unixsock;
};
class DBSTMT;
class DBMysql;
class DBSTMT{
DBSTMT(const DBSTMT&);
DBSTMT& operator=(const DBSTMT&);
MYSQL_STMT* stmt_;
public:
DBSTMT(pcsz_t query,DBMysql& mysql);
void execute(){
if(mysql_stmt_execute(stmt_))
throw mysql_stmt_error(stmt_);
}
void execute(MYSQL_BIND* bind){
if(mysql_stmt_execute(stmt_))
throw mysql_stmt_error(stmt_);
if(mysql_stmt_bind_result(stmt_,bind)){
throw mysql_stmt_error(stmt_);
}
if(mysql_stmt_store_result(stmt_))
throw mysql_stmt_error(stmt_);
}
//void execute(){
// if(mysql_stmt_execute(stmt_))
// throw mysql_stmt_error(stmt_);
//}
void bind(MYSQL_BIND* bind){
if(mysql_stmt_bind_param(stmt_,bind) )
throw mysql_stmt_error(stmt_);
}
int fetch(){
return mysql_stmt_fetch(stmt_)==0;
}
~DBSTMT(){
if(stmt_){
mysql_stmt_close(stmt_);
}
}
};
class DBMysql{
DBMysql(const DBMysql&);
DBMysql&operator=(const DBMysql&);
MYSQL * mysqlPtr_;
uint32_t errno_;
protected:
friend class DBSTMT;
MYSQL_STMT* _createSTMT(){
MYSQL_STMT *ret=mysql_stmt_init(mysqlPtr_);
if(ret)
return ret;
errno_=mysql_errno(mysqlPtr_);
throw mysql_error(mysqlPtr_);
}
public:
const char* strerr(){
return mysql_error(mysqlPtr_);
}
DBMysql():mysqlPtr_(NULL){
mysqlPtr_=mysql_init(NULL);
if(NULL== mysqlPtr_)
throw "Mysql :outof memory";
}
void open(const mysql_parm& parm){
if(!mysql_real_connect(mysqlPtr_,
parm.host.c_str(),
parm.user.c_str(),
parm.password.c_str(),
parm.database.c_str(),
0,
parm.unixsock.c_str(),
0 ))
{
errno_=mysql_errno(mysqlPtr_);
throw(mysql_error(mysqlPtr_));
}
}
void close(){
if(mysqlPtr_)
{
mysql_close(mysqlPtr_);
mysqlPtr_=NULL;
}
}
};
DBSTMT::DBSTMT(pcsz_t query,DBMysql& mysql):stmt_(NULL){
stmt_=mysql._createSTMT();
if(!stmt_)
throw mysql.strerr();
if( mysql_stmt_prepare(stmt_,query,strlen(query)) )
{
//const char* err=
throw mysql_stmt_error(stmt_);
}
}
struct account{
char user[36];
byte password[16];
uint32_t status;
uint32_t id;
};
#define DECL_BIND(h,n)/
class bind_##h:public h{/
typedef h parent;/
MYSQL_BIND _bind[n];/
my_bool _is_null[n];/
unsigned long _length[n];/
public:/
bind_##h(){/
int i=0;/
bzero(_bind,sizeof(_bind));
#define BIND_BIN(x,l)/
_bind[i].buffer_type= MYSQL_TYPE_STRING;/
_bind[i].buffer= (char *)&(parent::x);/
_bind[i].buffer_length= l;/
_bind[i].is_null= _is_null+i;/
_bind[i].length= _length+i;/
++i;
#define BIND_INT(x)/
_bind[i].buffer_type= MYSQL_TYPE_LONG;/
_bind[i].buffer= (char *)&(parent::x);/
_bind[i].buffer_length= 0;/
_bind[i].is_null= _is_null+i;/
_bind[i].length= _length+i;/
++i;
#define END_BIND(h) }/
operator MYSQL_BIND*(){/
return _bind;/
}/
};
//account acc;
//
//DECL_BIND(4)
// BIND_BIN(acc.user,32);
// BIND_BIN(acc.password,16);
// BIND_INT(acc.status);
// BIND_INT(acc.id);
// smt.executeAndStore(bind);
//END_BIND(4)
DECL_BIND(account,4)
BIND_BIN(user,32)
BIND_BIN(password,16)
BIND_INT(status)
BIND_INT(id)
END_BIND(account)
int main(){
try{
DBMysql mysql;
mysql_parm parm;
parm.host="localhost";
parm.user="root";
parm.password="mypwd";
parm.unixsock="/var/lib/mysql/mysql.sock";
parm.database="testdb";
mysql.open(parm);
DBSTMT smt("select user,password,status,id from account",mysql);
DBSTMT smt1("insert into account(user,password,status) value(?,?,?)",mysql);
//
bind_account acc;
smt.execute(acc);
while(smt.fetch()){
//acc.user[length[0]]=0;
//acc.user,
printf("%s %d %d/n",acc.user,acc.status,acc.id);
//printf("%d %d/n",acc.status,acc.id);
;
};
smt1.bind(acc);
smt1.execute();
}catch(const char* err){
printf("error:%s/n",err);
}
return 0;
}

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MySQLは、オープンソースのリレーショナルデータベース管理システムです。 1)データベースとテーブルの作成:createdatabaseおよびcreateTableコマンドを使用します。 2)基本操作:挿入、更新、削除、選択。 3)高度な操作:参加、サブクエリ、トランザクション処理。 4)デバッグスキル:構文、データ型、およびアクセス許可を確認します。 5)最適化の提案:インデックスを使用し、選択*を避け、トランザクションを使用します。

次の手順でphpmyadminを開くことができます。1。ウェブサイトコントロールパネルにログインします。 2。phpmyadminアイコンを見つけてクリックします。 3。MySQL資格情報を入力します。 4.「ログイン」をクリックします。

NAVICATプレミアムを使用してデータベースを作成します。データベースサーバーに接続し、接続パラメーターを入力します。サーバーを右クリックして、[データベースの作成]を選択します。新しいデータベースの名前と指定された文字セットと照合を入力します。新しいデータベースに接続し、オブジェクトブラウザにテーブルを作成します。テーブルを右クリックして、データを挿入してデータを挿入します。

MySQLはオープンソースのリレーショナルデータベース管理システムであり、主にデータを迅速かつ確実に保存および取得するために使用されます。その実用的な原則には、クライアントリクエスト、クエリ解像度、クエリの実行、返品結果が含まれます。使用法の例には、テーブルの作成、データの挿入とクエリ、および参加操作などの高度な機能が含まれます。一般的なエラーには、SQL構文、データ型、およびアクセス許可、および最適化の提案には、インデックスの使用、最適化されたクエリ、およびテーブルの分割が含まれます。

手順に従って、NAVICATで新しいMySQL接続を作成できます。アプリケーションを開き、新しい接続(CTRL N)を選択します。接続タイプとして「mysql」を選択します。ホスト名/IPアドレス、ポート、ユーザー名、およびパスワードを入力します。 (オプション)Advanced Optionsを構成します。接続を保存して、接続名を入力します。

MySQLは、そのパフォーマンス、信頼性、使いやすさ、コミュニティサポートに選択されています。 1.MYSQLは、複数のデータ型と高度なクエリ操作をサポートし、効率的なデータストレージおよび検索機能を提供します。 2.クライアントサーバーアーキテクチャと複数のストレージエンジンを採用して、トランザクションとクエリの最適化をサポートします。 3.使いやすく、さまざまなオペレーティングシステムとプログラミング言語をサポートしています。 4.強力なコミュニティサポートを提供し、豊富なリソースとソリューションを提供します。

Redisは、単一のスレッドアーキテクチャを使用して、高性能、シンプルさ、一貫性を提供します。 I/Oマルチプレックス、イベントループ、ノンブロッキングI/O、共有メモリを使用して同時性を向上させますが、並行性の制限、単一の障害、および書き込み集約型のワークロードには適していません。

MySQLとSQLは、開発者にとって不可欠なスキルです。 1.MYSQLはオープンソースのリレーショナルデータベース管理システムであり、SQLはデータベースの管理と操作に使用される標準言語です。 2.MYSQLは、効率的なデータストレージと検索機能を介して複数のストレージエンジンをサポートし、SQLは簡単なステートメントを通じて複雑なデータ操作を完了します。 3.使用の例には、条件によるフィルタリングやソートなどの基本的なクエリと高度なクエリが含まれます。 4.一般的なエラーには、SQLステートメントをチェックして説明コマンドを使用することで最適化できる構文エラーとパフォーマンスの問題が含まれます。 5.パフォーマンス最適化手法には、インデックスの使用、フルテーブルスキャンの回避、参加操作の最適化、コードの読み取り可能性の向上が含まれます。
