提高Interface Builder高效工作技巧
本文译自:8 Tips for working effectively with Interface Builder(需翻墙) 先来看看目录: 介绍 使view的Size与view中的Content相适应 按住option键—观察所选中view与另外view边缘之间的距离 Editor – Embed In View, Unembed: 在不影响subview的位置时
本文译自:8 Tips for working effectively with Interface Builder(需翻墙)
先来看看目录:
- 介绍
- 使view的Size与view中的Content相适应
- 按住option键—观察所选中view与另外view边缘之间的距离
- Editor –> Embed In View, Unembed:
- 在不影响subview的位置时给view自由的添加padding
- 对不在最前端的view进行移动
- IBOutletCollection排序
- 使用自定义属性
- MoarFonts——字体定制:所见即所得
介绍
在JoyTunes工作期间,我们在开发最新一版的钢琴应用程序,对程序的UI做了大量的重新设计,因而也在Interface Builder上花费了许多时间,对于图片和view的缩放操作,非常的让人不省心。不过在开发过程中,我们发现了许多非常不错的IB使用技巧,我寻思着这必须要跟大家分享,所以成就了这篇文章。
免责声明: 在JoyTune工作期间,我们使用的是.xib文件(不是storyboards),并且没有使用Auto Layout。实际上这主要是历史原因导致的。所以,这里介绍的一些技巧可能稍微有点不同(如果你使用storyboard或Auto Layout),不过大多数都是一样的。
1. 使view的Size与view中的Content相适应
很惭愧的是最近才发现这个功能——能节约大量时间。 选中任意的一个view,然后Editor->Size to Fit Content,或者简单的按 ?= 接着就会按照下面的规则对选中view的Size做出与之Content对应的适应。
- ImageView/Button的size会设置为图像的原始size(最常见的用法):
- Label/Button的size会被设置为与当前text内容相当的尺寸:
- parent container view会与其subviews的frames相适应。
2. 按住option键—观察所选中view与另外view边缘之间的距离
按住option键之后,选择一个view,然后将鼠标悬停在别的一些view上,会看到一些距离——选中view与别的view边缘之间的距离。
3. Editor –> Embed In View, Unembed:
你是不是对此素手无策呢:你希望将已有的一些subviews放入到不同的parent view中,甚至是不同的.xib文件中,但是当你把一些view重新设置之后,它们为自动的位于新的parent view中心?
现在好了,我们有一个解决办法,如下图所示:
4. 在不影响subview的位置时给view自由的添加padding
当试图给view添加padding时,默认情况下subview的x和y是不会改变的,但是有时候我们并不希望是这样的结果。我发现一个最好的方法,就是在按住?时拖动view的边缘:
5. 对不在最前端的view进行移动
刚开始我还以为要想移动不在最前端的view是不可行的。
有一种方法就是先将非最前端的view临时设置到最前端,移动好位置之后,在设置回去。
另外一种方法就是使用右边panel中的size inspector,不过有时候要想设置一个好的位置,需要不断的猜测和修正。
另外我发现一种方法:使用键盘上的上下左右键来移动view——这还不用把view设置为最前端:
- 在document outline中选中view
- 为了获得view的焦点:单击root view的frame
- 利用箭头进行移动
提醒: 获得view的焦点还有一个更好的方法:在document outline上双击view,就可以用箭头移动view了。
6. IBOutletCollection排序
有时候IBOutletCollection里面元素的顺序对我们来说非常重要:我们希望按某个顺序对其进行迭代。
有一种方法:在代码里面利用x/y/tag对其做排序处理,然后在迭代。
实际上,没必要这么做。IBOutletCollection的顺序取决于我们dragged connection的顺序,可以通过^+单击 File’s Owner来查看当前的顺序:
7. 使用自定义属性
可能这个功能是IB中很少被使用的:使用Identity inspector中的User Defined Runtime Attributes(用户自定义运行时属性)在view上设置自定义属性:
在此我定义了一个JTLabel类,我们可以设置它的stroke color和width,这样一来我们就不用在代码里面设置相关属性了。
利用这个功能很好的一例子就是Canvas,通过它不用写一行代码就能定义相关的动画。
8. MoarFonts——字体定制:所见即所得
在Interface Builder中字体的定制是个非常麻烦的事情。IB并没有内置该功能,我用过比较好的解决办法就是使用自定义属性——就像Canvas一样,或者使用字体替换技术——例如IBCustomFonts。这些都是有效的方案,不过他们有一个致命的缺点——它们不能给我们一种WYSIWYG(所见即所得)的体验,当然,这也是为什么我们会第一时间使用Interface Builder的原因。
为了知道给label设置的自定义字体是否合适,我们必须要运行程序才能知道结果——这有点让人不能接受。
最近我发现了一个新的解决办法:使用MoarFonts。卖价10美元,没有demo,没有试用——不过请相信,这非常值得购买!它的使用方法非常简单:将MoarFonts当做script build phase,然后build app,接着重启Xcode,就可在Interface Builder中看到定制的字体。
打完收工!希望这些技巧对你能有所帮助。

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