Hibernate基础映射
在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射 ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对这些对象的操作。我们来看一张图 vcHLudjPtcr9vt26zbbUz/PK/b7d1q685LXE07PJ5KOs
在说Hibernate映射前,我们先来了解下对象关系映射 ORM。ORM的实现思想就是将关系数据库中表的数据映射成对象,以对象的形式展现。这样开发人员就可以把对数据库的操作转化为对这些对象的操作。我们来看一张图
vcHLudjPtcr9vt26zbbUz/PK/b7d1q685LXE07PJ5KOsv8nS1M2ouf3Ts8nkudjPtdfUtq+y+sn6U1FM0+++5KOs1NrStc7xwt+8rbLjus3K/b7dsuPWrrzks+S1scfFwbqhozwvcD4KPGgyPkhpYmVybmF0ZdOzyeQ8L2gyPgo8cD4gPGltZyBzcmM9"http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20141110/20141110091545138.jpg" alt="\">
Hibernate文件
- 映射类(*.java):它是描述数据库表的结构,表中的字段在类中被描述成属性,将来就可以实现把表中的记录映射成为该类的对象了。
- 映射文件(*.hbm.xml):它是指定数据库表和映射类之间的关系,包括映射类和数据库表的对应关系、表字段和类属性类型的对应关系以及表字段和类属性名称的对应关系等。
- 数据库配置文件(*.properties/*.cfg.xml):它是指定与数据库连接时需要的连接信息,比如连接哪种数据库、登录数据库的用户名、登录密码以及连接字符串等。当然还可以把映射类的地址映射信息放在这里。
基本映射:
具体看操作
1映射实体类
//默认空构造函数的重要性 public class User { public User() { // TODO Auto-generated constructor stub } public User(String id,String name){ this.id=id; this.name=name; } private String id; public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public Date getCreateTime() { return createTime; } public void setCreateTime(Date createTime) { this.createTime = createTime; } public Date getExprieTime() { return exprieTime; } public void setExprieTime(Date exprieTime) { this.exprieTime = exprieTime; } private String name; private String password; private Date createTime; private Date exprieTime; }
ログイン後にコピー
实体类的设计原则:
* 实现无参的默认的构造函数
* 提供一个标识
*建议不要使用final修饰实体类(因为采用load延时加载数据的时候会继承实体类生成代理对象)
*建议为实体类生成getter和setter方法(如果不使用,需要用属性field标识)
2映射文件User.hbm.xml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping> <!--1、class和table的映射,name属性是实体名,table属性是表名(table可省略,则name即是映射的表名)--> <class name="com.bjpowernode.hibernate.User"> <!-2、主键映射,name属性是实体类的标识符属性,对应table的主键,即用column表示(column同样可省略)--> <id name="id" access="field"> <!--主键生成器,class属性表示生成策略,根据不同的需求选择--> <generator class="uuid"/> </id> <!--3、其他属性的映射 property--> <property name="name" length="40" unique="true" /> <property name="password"/> <property name="createTime"/> <property name="exprieTime"/> <filter name="testFiltere" condition="id < :myid"></filter> </class> </hibernate-mapping>
ログイン後にコピー3hibernate.cfg.xml配置文件
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd"> <hibernate-configuration> <session-factory> <property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property> <property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/hibernast_test</property> <property name="hibernate.connection.username">root</property> <property name="hibernate.connection.password">hanhan</property> <property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property> <!--打印sql--> <property name="hibernate.show_sql">true</property> <!--在没有表的时候,创建sessionfactroy 时,就会去创建表(update的方式,不删除原有数据)--> <property name="hibernate.hbm2ddl.auto">update</property> <mapping resource="com/bjpowernode/hibernate/User.hbm.xml"/> </session-factory> </hibernate-configuration>
ログイン後にコピーHibernate的主键生成策略种类
手动:Assigned
Hibernate主动:uuid
数据库交互:
需要和数据库交互以生成id的:guid、identity、sequence、native、foreign
说明:需要和数据库交互生成,需要经过一次查询才能生成
Guid,identity:MySQL,SQLserver的生成方式
sequence:Oracle,db2的生成方式,自增序列
native:identity+sequence,跨平台
foreign:只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。
总结:
Hibernate的基本映射:重点是对主键生成策略的认识,根据不同数据库选择不同的方式,重要理解。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











PHP は、Web 開発のすべてのタスクを処理できる、広く使用されているオープン ソースのサーバー側スクリプト言語です。 PHP は Web 開発で広く使用されており、特に動的データ処理における優れたパフォーマンスのため、多くの開発者に愛され、使用されています。この記事では、初心者が入門から上級者になるまでをサポートするために、PHP の基本をステップごとに説明します。 1. 基本構文 PHP は、コードが HTML、CSS、および JavaScript に似ているインタープリター型言語です。すべての PHP ステートメントはセミコロンで終わります。

SpringBoot プロジェクトへの Hibernate の統合 はじめに Hibernate は、Java オブジェクトをデータベース テーブルにマップして永続化操作を容易にする、人気のある ORM (オブジェクト リレーショナル マッピング) フレームワークです。 SpringBoot プロジェクトでは、Hibernate を統合すると、データベース操作をより簡単に実行できるようになります。この記事では、SpringBoot プロジェクトに Hibernate を統合する方法と、対応する例を示します。 1.依存関係の導入pom.xml ファイルに次の依存関係を導入します: org.springframework.bootspring-boot-starter-data-jpam

JPAとは何ですか? JDBC との違いは何ですか? JPA (JavaPersistence API) は、オブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) の標準インターフェイスです。これにより、Java 開発者は、データベースに対して SQL クエリを直接記述することなく、使い慣れた Java オブジェクトを使用してデータベースを操作できるようになります。 JDBC (JavaDatabaseConnectivity) は、データベースに接続するための Java の標準 API であり、開発者は SQL ステートメントを使用してデータベースを操作する必要があります。 JPA は JDBC をカプセル化し、オブジェクト リレーショナル マッピングのためのより便利で高レベルの API を提供し、データ アクセス操作を簡素化します。 JPA ではエンティティとは何ですか?実在物

Java は、ソフトウェア開発の分野で広く使用されているオブジェクト指向プログラミング言語です。 Hibernate は、Java オブジェクトの永続性を管理するためのシンプルかつ効率的な方法を提供する、人気のある Java 永続性フレームワークです。ただし、開発プロセス中に Hibernate エラーが発生することが多く、これらのエラーによりプログラムが異常終了したり、不安定になったりする可能性があります。 Hibernate エラーを処理および回避する方法は、Java 開発者が習得しなければならないスキルとなっています。この記事では一般的な Hib を紹介します。

Hibernate と mybatis の違い: 1. 実装方法、2. パフォーマンス、3. オブジェクト管理の比較、4. キャッシュのメカニズム。詳細な紹介: 1. 実装方法、Hibernate はオブジェクトをデータベース テーブルにマップする完全なオブジェクト/リレーショナル マッピング ソリューションですが、MyBatis では開発者が SQL ステートメントと ResultMap を手動で記述する必要があります; 2. パフォーマンス、開発速度の点で Hibernate は可能です。 MyBatis は、Hibernate が DAO 層などを簡素化するためです。

この記事では、Hibernate で一括挿入/更新を実行する方法を説明します。 SQL ステートメントを実行するときは、データベースに対してネットワーク呼び出しを行うことによって実行されます。ここで、データベース テーブルに 10 個のエントリを挿入する必要がある場合、10 回のネットワーク呼び出しを行う必要があります。代わりに、バッチ処理を使用してネットワーク呼び出しを最適化できます。バッチ処理を使用すると、単一のネットワーク呼び出しで一連の SQL ステートメントを実行できます。これを理解して実装するには、エンティティを定義しましょう- @EntitypublicclassParent{@Id@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)

Hibernate の 1 対多および多対多 Hibernate は、Java アプリケーションとリレーショナル データベース間のデータ アクセスを簡素化する優れた ORM フレームワークです。 Hibernate では、1 対多および多対多の関係を使用して、複雑なデータ モデルを処理できます。 Hibernate の 1 対多 Hibernate では、1 対多の関係は、1 つのエンティティ クラスが他の複数のエンティティ クラスに対応することを意味します。たとえば、1 つの注文は複数の注文アイテム (OrderItem) に対応することができ、1 人のユーザー (User) は複数の注文 (Order) に対応することができます。 Hibernate で 1 対多の関係を実装するには、エンティティ クラスでコレクション属性を定義して格納する必要があります。

Java フレームワーク テクノロジ スタック: SpringMVC、Hibernate、MyBatis など、一般的に使用される Java フレームワークを紹介します。Java の継続的な開発に伴い、開発プロセスを簡素化するために、ますます多くのフレームワークが開発されています。その中でも、SpringMVC、Hibernate、MyBatis などは、Java 開発で最もよく使用されるフレームワークの 1 つです。この記事では、読者がこれらのフレームワークをよりよく理解し、適用できるように、これらのフレームワークの基本概念と使用法を紹介します。まずはSPを紹介します
