Redis研究(一)—简介
Redis是一个开源的高性能键对数据库。它通过提供多种键数据类型来适应不同场景下的存储需求,并借助许多高层级的接口使其可以胜任如缓存、队列系统等不同的角色。 1.1历史和发展 2008年,意大利一家创业公司Merzia的创始人Salvatore Sanfilippo为了避免MySQL
Redis是一个开源的高性能键值对数据库。它通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,并借助许多高层级的接口使其可以胜任如缓存、队列系统等不同的角色。
1.1历史和发展
2008年,意大利一家创业公司Merzia的创始人Salvatore Sanfilippo为了避免MySQL的低性能,亲自定做一个数据库,并于2009年开发完成,这个就是Redis。
短短几年,用户数据量猛增。国内如新浪微博、街旁和知乎等,国外如GitHub、暴雪等,都是Redis的用户。
Redis的代码托管在GitHub上,开发十分活跃。
1.2特性
1.2.1存储结构
Redis是REmote DIctionary Server(远程字典服务器)的缩写,他以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典里的内容,Redis字典中的键值除了可以是字符串外,还可以是其他数据类型,比如
字符串类型
散列类型
列表类型
集合类型
有序集合类型
这种字典形式的存储结构与常见的MySQL等关系数据库的二维表形式的存储结构有很大的差异。
(1)支持开发者可以将程序中的数据直接映射到Redis中
(2)对不同数据类型提供了非常方便的操作方式,如使用集合类型存储文章标签,Redis可以对标签进行如交集、并集这样的集合运算操作。
1.2.2内存存储与持久化
Redis数据库中的所有数据都存储在内存中,由于内存的读写速度远快于硬盘,性能明显优势,无时延情况下Redis可以在一秒内读写超过100000个键值。
将数据存储在内存中也有问题,程序退出后内存中的数据会丢失,但是,Redis提供了对持久化的支持,即可以将内存中的数据异步写入到硬盘中,同时不影响继续提供服务。
1.2.3功能丰富
用作缓存、队列系统等。
Redis可以为每个键设置生存时间(TTL),生存时间到期后键会自动被删除,这一功能配合出色的性能让Redis可以作为缓存系统来使用,成为了缓存系统Memcached的有力竞争者。
性能上:Redis是单线程模型,而Memcached支持多线程,多核服务器上后者性能好点。
但是Redis大多数情况下足够优异都不会成为瓶颈,如果需要用到高级的数据类型或者持久化功能等,Redis会更好点。
作为缓存系统,Redis还可以限定数据占用的最大内存空间,在数据达到空间限制后可以按照一定的规则自动淘汰不需要的键。
除此之外,Redis的列表类型键可以实现队列,并且支持阻塞式读取,可以很容易实现一个高性能的优先队列。同时在更高层面上,Redis还支持“发布 /订阅”的消息模式,可以基于此构建聊天室等系统。
1.2.4简单稳定
Redis提供一百多中命令,但是常用的就十几种。
Redis提供了几十种不同编程语言的客户端库,很好的封装了Redis的命令,使得在程序中与Redis交互变得更容易。
Redis使用C语言开发,代码量只有30000多行,易懂易修改,好维护。
Redis是开源的,稳定版本非常可靠。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redis指令を使用するには、次の手順が必要です。Redisクライアントを開きます。コマンド(動詞キー値)を入力します。必要なパラメーターを提供します(指示ごとに異なります)。 Enterを押してコマンドを実行します。 Redisは、操作の結果を示す応答を返します(通常はOKまたは-ERR)。

Redisデータをクリアする方法:Flushallコマンドを使用して、すべての重要な値をクリアします。 FlushDBコマンドを使用して、現在選択されているデータベースのキー値をクリアします。 [選択]を使用してデータベースを切り替え、FlushDBを使用して複数のデータベースをクリアします。 DELコマンドを使用して、特定のキーを削除します。 Redis-CLIツールを使用してデータをクリアします。

Redisは、単一のスレッドアーキテクチャを使用して、高性能、シンプルさ、一貫性を提供します。 I/Oマルチプレックス、イベントループ、ノンブロッキングI/O、共有メモリを使用して同時性を向上させますが、並行性の制限、単一の障害、および書き込み集約型のワークロードには適していません。

Redisソースコードを理解する最良の方法は、段階的に進むことです。Redisの基本に精通してください。開始点として特定のモジュールまたは機能を選択します。モジュールまたは機能のエントリポイントから始めて、行ごとにコードを表示します。関数コールチェーンを介してコードを表示します。 Redisが使用する基礎となるデータ構造に精通してください。 Redisが使用するアルゴリズムを特定します。

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redisのキューを読むには、キュー名を取得し、LPOPコマンドを使用して要素を読み、空のキューを処理する必要があります。特定の手順は次のとおりです。キュー名を取得します:「キュー:キュー」などの「キュー:」のプレフィックスで名前を付けます。 LPOPコマンドを使用します。キューのヘッドから要素を排出し、LPOP Queue:My-Queueなどの値を返します。空のキューの処理:キューが空の場合、LPOPはnilを返し、要素を読む前にキューが存在するかどうかを確認できます。

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。
