JS のバブリング、イベントのキャプチャ、バブリングの防止方法の詳細な概要_JavaScript スキル
JavaScript および jquery イベントのイベント バブリングとイベント キャプチャには問題があります。この 2 つの問題とその解決策については、以下に詳しくまとめています。
イベント バブリングは子ノードから祖先ノードへのバブリングのプロセスです。
イベント キャプチャはその逆で、祖先ノードから子ノードへのプロセスです。
jquery クリック イベントの例を示します:
コードは次のとおりです:

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









js キャプチャ イベントをサポートするブラウザには、「Google Chrome」、「Mozilla Firefox」、「Safari」、「Microsoft Edge」、「Opera」、およびその他すべての主流ブラウザが含まれます。

JavaScript における一般的なバブリング イベント: 一般的なイベントのバブリング特性を習得するには、特定のコード例が必要です。 はじめに: JavaScript では、イベント バブリングとは、イベントが最も深いネスト レベルを持つ要素から開始され、イベントが終了するまで外側の要素に伝播することを意味します。最も外側の親要素に伝播します。一般的なバブリング イベントを理解し、習得することは、ユーザー インタラクションやイベント処理をより適切に処理するのに役立ちます。この記事では、一般的なバブリング イベントをいくつか紹介し、読者の理解を助ける具体的なコード例を示します。 1. クリックイベント(クリック

イベント バブリングを効果的に防ぐには、具体的なコード サンプルが必要です。イベント バブリングとは、要素上のイベントがトリガーされると、親要素も同じイベント トリガーを受け取ることを意味します。このイベント配信メカニズムは、Web 開発に問題を引き起こすことがあります。問題があるため、イベントの沸騰を効果的に止める方法を学ぶ必要があります。 JavaScript では、イベント オブジェクトの stopPropagation() メソッドを使用して、イベントのバブリングを停止できます。このメソッドをイベント ハンドラー内で呼び出して、イベントが親要素に伝播するのを停止できます。

バブルしない JS イベントはどれですか? JavaScript では、イベント バブリングとは、要素がイベントをトリガーすると、イベントがドキュメント ルート ノードにバブリングされるまで、上位レベルの要素にバブリングされることを意味します。イベント ハンドラーは、バブルアップされた順序で実行されます。ただし、すべてのイベントがバブル化するわけではありません。一部のイベントは、トリガーされた後、上位レベルの要素にバブリングせずに、ターゲット要素のイベント ハンドラーのみを実行します。以下に、バブルしない一般的なイベント、フォーカス イベントとブラー イベントをいくつか示します。

同じバブルイベントが 2 回発生するのはなぜですか?イベント バブリングは、ブラウザーの一般的なイベント配信メカニズムです。要素がイベントをトリガーすると、イベントは、ドキュメントのルート要素に渡されるまで、トリガーされた要素から上位の要素に順番に渡されます。このプロセスは水中で泡が泡立つようなものであるため、イベントバブリングと呼ばれます。ただし、同じバブル イベントが 2 回発生することがあります。これはなぜでしょうか。主な理由は 2 つあります: イベント登録とイベント処理です。まず、このイベントが

キャプチャが先か、バブルが先か?イベント プロセスの長所と短所の分析 イベント プロセスは Web 開発における重要な概念であり、イベントの発生から処理までのプロセスを表します。イベントを処理するときは、キャプチャしてからバブルする、およびバブルしてからキャプチャするという 2 つの主なプロセス モデルがあります。これら 2 つのモデルには、さまざまなシナリオで独自の長所と短所があるため、実際の状況に基づいて適切なモデルを選択する必要があります。最初にキャプチャしてからバブリングするということは、イベント バブリング フェーズの前にイベント キャプチャ フェーズが実行されることを意味します。イベント キャプチャ フェーズは、イベント ターゲットのルート ノードから開始され、ターゲット要素に到達するまで段階的に続行されます。

この記事では、イベントのバブリングとキャプチャについて説明し、JS イベント ターゲットの検索方法 (バブリングとキャプチャ)、イベント プロキシ、e.target と e.currentTarget の違い、バブリングとキャプチャの防止、デフォルトのキャンセルについて理解します。イベントです。お役に立てれば幸いです!

クリック イベント バブリングを学習し、フロントエンド開発の主要な概念をマスターします。特定のコード例が必要です。フロントエンド開発は今日のインターネット時代において重要な分野であり、イベント バブリングはフロントエンド開発における重要な概念の 1 つです。イベント バブリングを理解して習得することは、効率的なフロントエンド コードを作成するために重要です。この記事では、イベント バブリングとは何か、およびフロントエンド開発でイベント バブリングの概念を使用する方法を紹介します。 1. イベント バブリングとは何ですか? イベント バブリングとは、要素上のイベントがトリガーされると、最初に最も内側の要素から開始され、その後段階的に親要素に進むことを意味します。
