读者朋友整理的《MySQL性能调优与架构设计》勘误信息
From Ryam: p26 倒数第二行: 原文:“逻辑层与存储引擎实现层的过度解偶” - :“逻辑层与存储引擎实现层的过度解耦” p82 第9行: 原文:“这样就省略了分页程序在分以前实时计算” - :“这样就省略了分页程序在分页前实时计算” p118 第5行: 原文:“
From Ryam:
p26
倒数第二行:
原文:“逻辑层与存储引擎实现层的过度解偶”
-> :“逻辑层与存储引擎实现层的过度解耦”
p82
第9行:
原文:“这样就省略了分页程序在分以前实时计算”
-> :“这样就省略了分页程序在分页前实时计算”
p118
第5行:
原文:“如果系统须要有限保证”
-> :“如果系统须要优先保证”
p123
第1行:
原文:“并不一定完全按照系数据库的元信息”
-> :“并不一定完全按照数据库的元信息”
p85
倒数第2行:
原文:“然后再瓶装展现对象”
-> :“然后再拼装展现对象”
p139
第8行:
原文:“那么将会存在大量记录指针信息存于同一Hash值相关联”
-> :“那么将会存在大量记录的指针信息与同一Hash值相关联”
p142
倒数第6行:
原文:“当然,并不是存在更新的字段就适合创建索引”
-> :“当然,并不是存在更新的字段就不适合创建索引”
p171
第3行:
原文:“但是当遇到一些自查询或较为复杂的join时”
-> :“但是当遇到一些子查询或较为复杂的join时”
第11行:
原文:“group_message_bad是优化前的表,优化后为group_message表),如示例代码9-1所示:…”
-> :这里的示例代码中group_message更换成group_message_bad
p194
第3行
原文:“这样不仅可以让变化频繁的Table的Query浪费Query Cache的内存”
-> :“这样不仅可以避免变化频繁的Table的Query浪费Query Cache的内存”
p196
倒数第1行:
原文:“先看一下与网络连接的性能配置项及对性能的影响”
-> :“先看一下与网络连接相关的性能配置项及其对性能的影响”
p202
倒数第2行:
原文:“在数据库上进行线后的参数调整”
-> :“在数据库上线后进行的参数调整”
p208
倒数第6行:
原文:“还是将页节点也加载进来”
-> :“还是将叶节点也加载进来”
p237
第2行:
原文:“还须要提一下系统高可用及数据安这两方面”
-> :“还须要提一下系统高可用及数据安全这两方面”
p246
第13行:
原文:“只有Master和Slave的server-id参数值比不一致时”
-> :“只有Master和Slave的server-id参数值不一致时”
p249
第2行:
原文:“最大的好处就是既可以避免主Master的写操作不会受到Slave集群的复制所带来的影响”
-> :“最大的好处就是既可以避免主Master的写操作受到Slave集群的复制所带来的影响”
p261
倒数第9行:
原文:“主要是将某个访问极其平凡的表”
-> :“主要是将某个访问极其频繁的表”
p264
图14-3
原文:“hprizontal sharding”
-> :“horizontal sharding”
问题:photo albums数据库的水平切分示例中,每个切分库的切分条件都是album_id % n = 0,应该依次为album_id % n = 0, album_id % n = 1 …
p279
倒数第15行:
原文:“当Innodb在本地的Buffer Pool(…)的时候”
-> :“当Innodb在本地的Buffer Pool(…)找不到所需数据的时候”
From 云水馋心:
P153
原文:“c_rec.group_msg_id = c_rec.id{”
-> :“c_rec.group_msg_id=m_rec.id”
From mysqlkumao
P201
原文:“10.4.3 Sort Buffer、Join Buffer 和 Read Buffer”
-> : “10.4.3 Sort Buffer 和 Join Buffer”
From ochef
推荐序二
原文:“Blog:http://www.orawh.com/”
-> : “Blog:http://www.ixdba.com/”
P18
原文:“ 如:update、delte、insert、create”
-> : “ 如:update、delete、insert、create”
Latest Update:2009.10.19
From:Jasper Che
P108
原文:“TL_WRITE_ALLOW_WRITE”
->:“WRITE_ALLOW_WRITE”
原文:“P108 L7 同时Current read lock是Read_NO_INSERT的锁定类型”
->:“同时Current read lock不是Read_NO_INSERT的锁定类型”
P109
原文: “而其他几种支持事务的存储存储引擎”
->:“而其他几种支持事务的存储引擎”
P127
原文:“改行算法只须要访问一次数据 ”
->:“改进算法只须要访问一次数据”
P131
原文:“主要包含如下集中类型”
->:“主要包含如下几种类型”
P148
原文:“subject LIKE ‘weiurazs%’”
->:“AND subject LIKE ‘weiurazs%’”
Latest Update:2009.12.14
原文地址:读者朋友整理的《MySQL性能调优与架构设计》勘误信息, 感谢原作者分享。

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Microsoft Word ドキュメントには、保存時にいくつかのメタデータが含まれます。これらの詳細は、作成日、作成者、変更日など、ドキュメントの識別に使用されます。文字数、単語数、段落数などの他の情報もあります。他の人に値が知られないよう、作成者や最終更新情報、その他の情報を削除したい場合は、方法があります。この記事では、ドキュメントの作成者と最終変更情報を削除する方法を見てみましょう。 Microsoft Word 文書から作成者と最終変更情報を削除する ステップ 1 – 次のページに移動します。

中国で最も人気のあるショートビデオプラットフォームの 1 つとして、Douyin は多くのユーザーとファンを魅了しています。 TikTokではファンと友達という言葉をよく聞きますが、TikTokのファンと友達の違いは何かご存知ですか?この質問については、以下で詳しく説明します。 1. Douyin のファンと友達の違いは何ですか? TikTok では、ファンとはあなたのコンテンツに興味を持ち、あなたをフォローすることを選択した人々です。彼らは、「いいね!」やコメントなどを通じてあなたと対話し、仮想的なつながりを確立します。一方、友人とは、実生活でお互いを知り、実際の社会的関係を持っている人々です。 Douyin のようなソーシャル プラットフォームでは、ファンや友人との交流の方法や深さはさまざまですが、それらはすべてソーシャル ネットワークの構築と維持において重要な要素です。ファンの数はあなたのアカウントをフォローしている人の数を指します

システム情報の使用 [スタート] をクリックし、システム情報を入力します。下の画像に示すようにプログラムをクリックするだけです。ここではほとんどのシステム情報が見つかりますが、グラフィック カード情報も見つかります。システム情報プログラムで、「コンポーネント」を展開し、「表示」をクリックします。プログラムに必要な情報をすべて収集させ、準備が完了すると、システム上でグラフィックス カード固有の名前やその他の情報を見つけることができます。複数のグラフィックス カードをお持ちの場合でも、コンピュータに接続されている専用および統合グラフィックス カードに関連するほとんどのコンテンツをここから見つけることができます。デバイス マネージャーの使用 Windows 11 他のほとんどのバージョンの Windows と同様に、デバイス マネージャーからコンピューター上のグラフィック カードを見つけることもできます。 「開始」をクリックしてから、

現在の画像 3D 再構成作業では、通常、一定の自然光条件下で複数の視点 (マルチビュー) からターゲット シーンをキャプチャする多視点ステレオ再構成手法 (マルチビュー ステレオ) が使用されます。ただし、これらの方法は通常、ランバート曲面を前提としており、高周波の詳細を復元するのが困難です。シーン再構築のもう 1 つのアプローチは、固定視点から異なる点光源でキャプチャされた画像を利用することです。たとえば、フォトメトリック ステレオ法では、この設定を採用し、そのシェーディング情報を使用して、非ランバーシアン オブジェクトの表面の詳細を再構成します。ただし、既存のシングルビュー手法は通常、可視領域を表現するために法線マップまたは深度マップを使用します。

iOS 17には、2台のiPhoneをタッチすることで誰かと連絡先情報を交換できる新しいAirDrop機能があります。これは NameDrop と呼ばれるもので、その仕組みは次のとおりです。 NameDrop を使用すると、新しい相手の電話番号を入力して電話したりテキストメッセージを送信したりする代わりに、iPhone を相手の iPhone の近くに置くだけで連絡先の詳細を交換できるため、相手はあなたの番号を知ることができます。 2 つのデバイスを組み合わせると、連絡先共有インターフェイスが自動的にポップアップ表示されます。ポップアップをクリックすると、個人の連絡先情報と連絡先ポスターが表示されます(自分の写真をカスタマイズして編集できます。これも iOS17 の新機能です)。この画面には、「受信のみ」するか、応答として自分の連絡先情報を共有するかのオプションも含まれています。

iOS17では、2台のiPhoneを同時にタッチすることで連絡先を交換できるAirDrop機能が新たに搭載されました。これは NameDrop と呼ばれるもので、実際にどのように機能するかは次のとおりです。 NameDrop を使用すると、新しい相手に電話をかけたりテキストメッセージを送信したりする際に相手の番号を入力する必要がなく、相手があなたの番号を知ることができるので、iPhone を相手の iPhone に近づけるだけで連絡先情報を交換できます。 2 つのデバイスを組み合わせると、連絡先共有インターフェイスが自動的にポップアップ表示されます。ポップアップをクリックすると、個人の連絡先情報と連絡先ポスター (カスタマイズおよび編集できる自分の写真、これも iOS 17 の新機能) が表示されます。この画面には、「受信のみ」または応答として自分の連絡先情報を共有することも含まれます

WeChat の情報受信が遅れる理由には、ネットワークの問題、サーバーの負荷、バージョンの問題、デバイスの問題、メッセージ送信の問題、またはその他の要因が考えられます。詳細な紹介: 1. ネットワークの問題。WeChat での情報受信の遅延は、ネットワーク接続に関連している可能性があります。ネットワーク接続が不安定または信号が弱い場合、情報送信に遅延が発生する可能性があります。携帯電話が正常に動作していることを確認してください。安定したネットワークに接続されており、ネットワーク信号強度が良好であること; 2. サーバー負荷 WeChat サーバーの負荷が高い場合、特に繁忙期や多数のユーザーが WeChat を使用している場合、情報送信に遅延が発生する可能性があります。同じ時間など。

コンピューターを使用する友達は皆、デスクトップをきれいに整理したいと思っていますが、Win10 システムでの操作方法がわかりません。今日は、Win10 でデスクトップアイコンを整理する方法を紹介します。 Windows 10 でデスクトップ アイコンを整理する方法: 1. デスクトップの空白スペースを右クリックし、上部の [表示] をクリックします。 2. 右側のウィンドウには「アイコンを自動配置する」などの機能が表示されます。 3. 必要に応じてアイコンを配置できるように、「アイコンを自動的に配置する」にはチェックを入れません。 4. また、これらすべてのオプションを選択することもできますが、これでは自分の個性を表現することはできません。
