读了点 redis 的源码
很早之前边对 redis 有所耳闻,但了解不多,直到前不久看到《V2EX 从过去一年半中学到的几件事》这篇文章。文中提到 redis 可以替换掉 Mysql 而单独使用,吃惊了不少,准备下决心研究一下 redis. 加上前不久看过部分 twemcache?(twemcache 是 twitter 的 me
很早之前边对 redis 有所耳闻,但了解不多,直到前不久看到《V2EX 从过去一年半中学到的几件事》这篇文章。文中提到 redis 可以替换掉 Mysql 而单独使用,吃惊了不少,准备下决心研究一下 redis. 加上前不久看过部分 twemcache?(twemcache 是 twitter 的 memcache 改写版,以下简称 memcache)的源码,所以这里结合这两者分享一下心得。
redis 是一种纯内存的、key-value 的数据库,NO-SQL 的一种。它的 value 支持 string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hashs(哈希类型)。redis ?还支持持久化和主从复制。
相比之下,memcache 就纯粹多了。memcache 是一种纯内存的 key-value 缓存系统,value 类型只是一段 buffer,不支持持久化,不支持主从复制。
redis 和 memcache 都是使用 ANSI C 实现的,代码质量和可读性很高,非常有学习价值。
redis 中的数据结构
我读 redis 源码时主要读的是 redis 内部使用的一些基本数据结构。这些数据结构都是非常通用的。
sds:Simple Dynamic String,简单动态字符串。是 Redis 底层所使用的字符串表示, 它被用在几乎所有的 Redis 模块中。它很简单,就是一个带长度的、能自动扩展的、基于堆内存的字符串,并且兼容 C 中的字符串。
adlist: 双向链表,链表这东西已经被无数程序员实现过无数次了,无需多讲。
dict: 字典,有趣的是它扩容的过程。每个字典内部有两个 hash 表,一般用第一个,当发现 hash 表容量太大需要扩容时,创建第二个 hash 表。这时候不能一下子把第一个 hash 表里面的数据全部导入到第二个 hash 表,因为这样可能会导致阻塞。而是在每次执行查找或添加等操作时,从第一个 hash 表迁移一个节点到第二个 hash 表,这样像愚公移山一样直到扩容完毕。
skiplist: 跳跃表,这个数据结构也很有意思它,它是一种有序链表,加上随机化数据结构,基于并联的链表,其效率可比拟于二叉查找树(对于大多数操作需要O(log n)平均时间)。它的原理可以查看这篇文章?http://dsqiu.iteye.com/blog/1705530
ziplist:?一种压缩链表 ,使用压缩型的数据结构,减去指针的消耗,能够显著的减小对内存的使用。list, map, zset 在数据量小于特定值时,都是使用的 ziplist 以降低内存的消耗。
另外还有 intset, zipmap 等数据结构,不做多述。
?redis 的主从复制
redis 的 master, slaver 实现的可以说是相当优雅,浑然天成。关于主从复制与同步的问题,之前在工作中也遇到过,但苦于没找到一个更好的解决方案。主从结构的同步需要一次全量同步和后续的增量同步,同步的关键在于顺序,比如先 del 一个 key, 然后 add 这个 key, 如果同步成先 add 然后 del 的话,数据就不一致了。redis 的做法是,在收到同步请求之后,利用其持久化的能力,生成一个 RDB 内存 dump 文件,在生成 RDB 文件的同时,维护一个从这时候开始所有所有写操作的链表。RDB 文件生成好后,发送给 slaver, 然后再把生成 RDB 文件时所有的写操作命令发送给 slaver 执行 ,这样 slaver 就完成了一次全量更新。接下来 master 每次执行写操作时都会同步给 slaver。
redis 与 memcache
关于内存分配:memcache 的主要卖点便是其内存的分配。memcache 实现自己的内存分配是因为 glibc 自带的 malloc/free 性能太差,并且容易出现内存碎片。memcache 通过被称为 slab 的内存分配机制对内存进行管理。而 redis 没有自己分配内存,而是使用了第三方的内存分配器。redis 源码自带了 jemalloc, 也可以使用 google 的 tcmalloc, 这两者性能都很高,并且几乎 不会出现内存碎片问题。
关于事件处理:memcache 使用了开源的 libevent??进行事件的处理,包括网络IO和定时器。而 redis 则根据其不依赖的原则,实现了自己的事件处理库,对 epoll 等函数进行了封装。
关于配置:memcache 使用 getopt?进行命令行解析,只支持命令行参数形式配置,不支持配置文件。而 redis 同时支持配置文件和命令行。redis 解析命令行时,没有使用 getopt 等标准化命令行解析工具,而是自己通过 strcmp 进行解析,一开始觉得这个做法相当丑陋,后来发现自己误解了 redis 作者的苦衷了。redis 把除了 –help –version 等基本参数之外的其他 — 开头的参数,去除前面的 –,加入到一个字符串中。如果有配置文件,也把这个文件的内容一并读进这个字符串,然后由统一的函数对这个字符串进行配置解析。这样,就统一了配置文件和命令行参数,只要配置文件中有的,都可以通过命令行进行配置,个人觉得非常巧妙。
关于线程:memcache 是多线程的,由一个主线程处理连接,调度其他线程处理请求,充分利用多核 CPU 的能力。而 redis 是单进程的。严格说来,redis 是线程和进程混合的,它使用线程来进行 fsync ,也使用多进程利用 fork 的 copy-on-write 特性进实现 RDB 的持久化。但redis 在处理请求时,是单线程的。为什么不使用多线程,一个是因为对于处理内存数据,单线程已经够快了,另外,单线程能够提供一定的事务特征。为了充分利用资源可以在单台机器上起多个 redis 实例。
redis 的性能
redis 自带了基准测试工具?redis-benchmark 测试常用命令的性能,根据测试,一般的 GET SET 命令单 CLIENT 阻塞调用时,都可以达到上万次每秒,可以说大部分场合已经足够使用了。
参考:
redis 官方文档
Redis 设计与实现
原文地址:读了点 redis 的源码, 感谢原作者分享。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisはハッシュテーブルを使用してデータを保存し、文字列、リスト、ハッシュテーブル、コレクション、注文コレクションなどのデータ構造をサポートします。 Redisは、スナップショット(RDB)を介してデータを維持し、書き込み専用(AOF)メカニズムを追加します。 Redisは、マスタースレーブレプリケーションを使用して、データの可用性を向上させます。 Redisは、シングルスレッドイベントループを使用して接続とコマンドを処理して、データの原子性と一貫性を確保します。 Redisは、キーの有効期限を設定し、怠zyな削除メカニズムを使用して有効期限キーを削除します。

Redisのすべてのキーを表示するには、3つの方法があります。キーコマンドを使用して、指定されたパターンに一致するすべてのキーを返します。スキャンコマンドを使用してキーを繰り返し、キーのセットを返します。情報コマンドを使用して、キーの総数を取得します。

Redisバージョン番号を表示するには、次の3つの方法を使用できます。(1)情報コマンドを入力し、(2) - versionオプションでサーバーを起動し、(3)構成ファイルを表示します。

Redis-Serverが見つからない問題を解決するための手順:インストールを確認して、Redisが正しくインストールされていることを確認します。環境変数Redis_hostとredis_portを設定します。 Redis Server Redis-Serverを起動します。サーバーがRedis-Cli pingを実行しているかどうかを確認します。

Redis Orderedセット(ZSET)は、並べ替えられた要素を保存し、関連するスコアでソートするために使用されます。 zsetを使用する手順には次のものがあります。1。zsetを作成します。 2。メンバーを追加します。 3.メンバースコアを取得します。 4。ランキングを取得します。 5.ランキング範囲のメンバーを取得します。 6.メンバーを削除します。 7.要素の数を取得します。 8。スコア範囲のメンバーの数を取得します。

Redisソースコードを理解する最良の方法は、段階的に進むことです。Redisの基本に精通してください。開始点として特定のモジュールまたは機能を選択します。モジュールまたは機能のエントリポイントから始めて、行ごとにコードを表示します。関数コールチェーンを介してコードを表示します。 Redisが使用する基礎となるデータ構造に精通してください。 Redisが使用するアルゴリズムを特定します。

Redis指令を使用するには、次の手順が必要です。Redisクライアントを開きます。コマンド(動詞キー値)を入力します。必要なパラメーターを提供します(指示ごとに異なります)。 Enterを押してコマンドを実行します。 Redisは、操作の結果を示す応答を返します(通常はOKまたは-ERR)。
