Redis主备同步
slave状态变迁 #define REDIS_REPL_NONE 0 /* No active replication */#define REDIS_REPL_CONNECT 1 /* Must connect to master */#define REDIS_REPL_CONNECTING 2 /* Connecting to master */#define REDIS_REPL_RECEIVE_PONG 3 /* Wait for PING reply
slave状态变迁
<code>#define REDIS_REPL_NONE 0 /* No active replication */ #define REDIS_REPL_CONNECT 1 /* Must connect to master */ #define REDIS_REPL_CONNECTING 2 /* Connecting to master */ #define REDIS_REPL_RECEIVE_PONG 3 /* Wait for PING reply */ #define REDIS_REPL_TRANSFER 4 /* Receiving .rdb from master */ #define REDIS_REPL_CONNECTED 5 /* Connected to master */ </code>
server.repl_state储存slave当前的复制状态
* redis启动时初始化为REDIS_REPL_NONE
* 当接受到slaveof命令后,该redis转换为slave,同时状态变为REDIS_REPL_CONNECT
周期性执行的replicationCron会检查slave当前的状态,来执行不同的操作
- 如果slave处于REDIS_REPL_CONNECT,调用connectWithMaster建立到master的连接,状态转换为REDIS_REPL_CONNECTING
- 连接建立后,向master发送PING,状态转换为REDIS_REPL_RECEIVE_PONG
- 接受到PONG后,如果master配置了需要认证,则slave发送AUTH消息,AUTH通过后;slave发送REPLCONF listening-port消息到master告知自身监听的端口;最后向master发送SYNC命令来请求同步rdb文件,同时状态转换为REDIS_REPL_TRANSFER。
- 当master向slave发送rdb后,slave就开始读取rdb文件(master发送rdb前会先告知rdb文件的总长度),slave接受完rdb文件后,会emptyDb清空数据库,然后调用rdbLoad加载从master接受到的rdb文件,加载完成后状态变为REDIS_REPL_CONNECTED,接下来slave会继续接受从master同步过来的新操作,以保证主备的一致性。
master状态变迁
<code>#define REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_START 6 /* We need to produce a new RDB file. */ #define REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END 7 /* Waiting RDB file creation to finish. */ #define REDIS_REPL_SEND_BULK 8 /* Sending RDB file to slave. */ #define REDIS_REPL_ONLINE 9 /* RDB file transmitted, sending just updates. */ </code>
server.slaves里维护所有的slave列表,slave.replstate里记录着每个slave当前的同步状态(从master的视角看)。
- 当master接受到slave发来的sync/psync命令时,将该slave的状态转换为REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_START
- master为该slave后台启动rdbSaveBackground,并将该slave的状态转换为REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END (如果master己收到sync时,master正在为某个slave转储rdb文件,则新的slave可以直接进入REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END状态)
- 当rdbSaveBackground完成后,slave的状态转换为REDIS_REPL_SEND_BULK,master开始将rdb文件发送给slave,发送前会先发送rdb文件的长度信息。
- 当rdb文件发送完成后,slave的状态转换为REDIS_REPL_ONLINE。
master在为slave启动rdbSaveBackground后,master上的更新会累积到slave的连接缓冲区,等到slave接受完rdb文件之后,将缓冲区里累积的更新同步到slave上
主备同步时序
- 管理员向server发送slaveof master-ip master-port,将该server变为master的slave
- slave建立到master的网络连接
- slave向master发送PING检测网络状态,master回复+PONG
- slave向master发送AUTH进行认证(可选),master恢复+OK
- slave向master发送REPLCONF listening-port,master恢复+OK
- slave向master发送sync/psync,master开始后台转储rdb文件
- master转储rdb完成后,向slave发送rdb文件,slave接受rdb文件并清空数据库,load从master接受到的rdb文件
- master将rdb转储及传输期间累积的更新操作同步到slave
- master与slave数据到达一致,接下来master接受到的所有更新操作都会同步到slave
主备同步状态维护
master周期性的ping slave(默认10s),当ping不通slave超过60s(默认)后,就会认为slave挂掉了,便会断开与该slave的连接;同理,slave如果超过一定时间没有接受到master的PING,会认为master挂掉了,便会断开与master的连接。
当master、slave连接断开后,slave需要重新向master请求同步rdb文件;2.8版本里redis一定程度支持增量同步,master将同步数据同步给slave时,会同时存储到一个环形缓冲区(默认1M大小),这个缓冲区永远存储最新的同步数据;另外master、slave都会记录当前同步的offset。
当slave与master断开后,slave会先尝试进行PSYNC增量同步,如果连接断开期间,master没有重启过,并且slave的offset在master的环形缓冲区内,则可直接进行增量同步,比如:
假设环形缓冲区的长度为1000, master的同步offset为10000,此时缓冲区里记录的是9001-10000的同步数据,slave同步到9500时,与master断开了连接;slave重新建立与master连接后,会带上offset 9500,请求增量同步,master发现该slave的offset在9001-10000之间,可以进行增量同步,将9501-10000的同步数据发送给slave,以达到主备一致的状态。
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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

Redisデータをクリアする方法:Flushallコマンドを使用して、すべての重要な値をクリアします。 FlushDBコマンドを使用して、現在選択されているデータベースのキー値をクリアします。 [選択]を使用してデータベースを切り替え、FlushDBを使用して複数のデータベースをクリアします。 DELコマンドを使用して、特定のキーを削除します。 Redis-CLIツールを使用してデータをクリアします。

Redisのキューを読むには、キュー名を取得し、LPOPコマンドを使用して要素を読み、空のキューを処理する必要があります。特定の手順は次のとおりです。キュー名を取得します:「キュー:キュー」などの「キュー:」のプレフィックスで名前を付けます。 LPOPコマンドを使用します。キューのヘッドから要素を排出し、LPOP Queue:My-Queueなどの値を返します。空のキューの処理:キューが空の場合、LPOPはnilを返し、要素を読む前にキューが存在するかどうかを確認できます。

Centosシステムでは、Redis構成ファイルを変更するか、Redisコマンドを使用して悪意のあるスクリプトがあまりにも多くのリソースを消費しないようにすることにより、LUAスクリプトの実行時間を制限できます。方法1:Redis構成ファイルを変更し、Redis構成ファイルを見つけます:Redis構成ファイルは通常/etc/redis/redis.confにあります。構成ファイルの編集:テキストエディター(VIやNANOなど)を使用して構成ファイルを開きます:sudovi/etc/redis/redis.conf luaスクリプト実行時間制限を設定します。

Redisコマンドラインツール(Redis-Cli)を使用して、次の手順を使用してRedisを管理および操作します。サーバーに接続し、アドレスとポートを指定します。コマンド名とパラメーターを使用して、コマンドをサーバーに送信します。ヘルプコマンドを使用して、特定のコマンドのヘルプ情報を表示します。 QUITコマンドを使用して、コマンドラインツールを終了します。

Redisカウンターは、Redisキー価値ペアストレージを使用して、カウンターキーの作成、カウントの増加、カウントの減少、カウントのリセット、およびカウントの取得など、カウント操作を実装するメカニズムです。 Redisカウンターの利点には、高速速度、高い並行性、耐久性、シンプルさと使いやすさが含まれます。ユーザーアクセスカウント、リアルタイムメトリック追跡、ゲームのスコアとランキング、注文処理などのシナリオで使用できます。

Redisデータの有効期間戦略には2つのタイプがあります。周期削除:期限切れのキーを削除する定期的なスキャン。これは、期限切れの時間帯-remove-countおよび期限切れの時間帯-remove-delayパラメーターを介して設定できます。怠zyな削除:キーが読み取られたり書かれたりした場合にのみ、削除の有効期限が切れたキーを確認してください。それらは、レイジーフリーレイジーエビクション、レイジーフリーレイジーエクスピア、レイジーフリーラジーユーザーのパラメーターを介して設定できます。

Debian Systemsでは、Directoryコンテンツを読み取るためにReadDirシステム呼び出しが使用されます。パフォーマンスが良くない場合は、次の最適化戦略を試してください。ディレクトリファイルの数を簡素化します。大きなディレクトリをできる限り複数の小さなディレクトリに分割し、Readdirコールごとに処理されたアイテムの数を減らします。ディレクトリコンテンツのキャッシュを有効にする:キャッシュメカニズムを構築し、定期的にキャッシュを更新するか、ディレクトリコンテンツが変更されたときに、頻繁な呼び出しをreaddirに削減します。メモリキャッシュ(memcachedやredisなど)またはローカルキャッシュ(ファイルやデータベースなど)を考慮することができます。効率的なデータ構造を採用する:ディレクトリトラバーサルを自分で実装する場合、より効率的なデータ構造(線形検索の代わりにハッシュテーブルなど)を選択してディレクトリ情報を保存およびアクセスする
