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JS のドラッグ アンド ドロップ_JavaScript スキルに関する一般的なアイデアとメソッド

May 16, 2016 pm 04:55 PM

js ドラッグに関する一般的なアイデア

1. onmousedown、onmousemove、および onmouseup を使用して、ドラッグの開始時、ドラッグ中、およびドラッグの終了時のイベントをシミュレートします ()。

携帯電話のタッチ イベントがそれぞれ ontouchstart、ontouchmove、ontouchend の場合。

2. マウスが押されたときに onmousedown イベントが発生した場合: マウスの位置を取得し、ドラッグされた要素の位置を取得し、2 つの間の垂直座標と水平座標の差を記録します ()。 onmousemove イベントと onmouseup イベントを document 要素にバインドします。

初めて js ドラッグ アンド ドロップに触れたとき、なぜドラッグ アンド ドロップがドラッグされた要素ではなくドキュメントにバインドされるのか疑問に思いました。ドラッグされた要素がバインドされている場合、マウスのドラッグが速すぎると、マウスがドラッグされた要素から切り離されてしまうことがわかりました。

3. マウスのドラッグ時に onmousemove イベントが発生した場合: ドラッグされた要素の位置を絶対位置に変更します。これにより、要素が追従するように要素の位置が変更されます。マウスをドラッグして移動します。マウスの位置を取得するには、ドラッグされた要素の左の値としてマウスの X 座標 (e.clientX) から手順 2 で保存した横軸の差を減算し、マウスの X 座標 (e.clientY) から手順 2 で保存した縦軸の差を減算します。 )その差は、ドラッグされた要素の上部の値として使用されます。マウスのドラッグ後の要素の効果を実現します。

4. マウス ボタンのバウンス時に onmouseup イベントが発生した場合: onmousemove および onmouseup イベントをクリアします。

より一般的なドラッグ アンド ドロップ プラグイン dom-drag クラス ライブラリ (作成者: Aaron Boodman) )

ソースコードは次のとおりです

コードをコピーします コードは次のとおりです:

/*その中( dom-drag.js )文件******************************** *****************
* dom-drag.js
* 2001 年 9 月 25 日
* www.youngpup.net
***** **********************************************
* 10.28 .2001 - イベント
* がルートではなくハンドルから発生することがあるマイナーなバグを修正しました。
********************************************** ***/

var Drag = {

obj : null,

init : function(o, oRoot, minX, maxX, minY, maxY, bSwapHorzRef, bSwapVertRef, fXMapper、fYMapper)
{
o.onmousedown = Drag.start;

o.hmode = bSwapHorzRef ?偽:真;
o.vmode = bSwapVertRef ?偽:真;

o.root = oRoot && oRoot != null ? oルート : o ;

if (o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.left ))) o.root.style.left = "0px";
if (o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.top ))) o.root.style.top = "0px";
if (!o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.right ))) o.root.style.right = "0px";
if (!o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.bottom))) o.root.style.bottom = "0px";

o.minX = typeof minX != '未定義' ? minX : null;
o.minY = typeof minY != '未定義' ? minY : null;
o.maxX = typeof maxX != '未定義' ? maxX : null;
o.maxY = typeof maxY != '未定義' ? maxY : null;

o.xMapper = fXMapper ? fXMapper : null;
o.yMapper = fYMapper ? fYMapper : null;

o.root.onDragStart = new Function();
o.root.onDragEnd = new Function();
o.root.onDrag = new Function();
},

start : function(e)
{
var o = Drag.obj = this;
e = Drag.fixE(e);
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
o.root.onDragStart(x, y);

o.lastMouseX = e.clientX;
o.lastMouseY = e.clientY;

if (o.hmode) {
if (o.minX != null) o.minMouseX = e.clientX - x o.minX;
if (o.maxX != null) o.maxMouseX = o.minMouseX o.maxX - o.minX;
} else {
if (o.minX != null) o.maxMouseX = -o.minX e.clientX x;
if (o.maxX != null) o.minMouseX = -o.maxX e.clientX x;
}

if (o.vmode) {
if (o.minY != null) o.minMouseY = e.clientY - y o.minY;
if (o.maxY != null) o.maxMouseY = o.minMouseY o.maxY - o.minY;
} else {
if (o.minY != null) o.maxMouseY = -o.minY e.clientY y;
if (o.maxY != null) o.minMouseY = -o.maxY e.clientY y;
}

document.onmousemove = ドラッグ.ドラッグ;
document.onmouseup = ドラッグ.エンド;

false を返します。
},

ドラッグ : function(e)
{
e = Drag.fixE(e);
var o = ドラッグ.obj;

var ey = e.clientY;
var ex = e.clientX;
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
var nx、ny;

if (o.minX != null) ex = o.hmode ? Math.max(ex, o.minMouseX) : Math.min(ex, o.maxMouseX);
if (o.maxX != null) ex = o.hmode ? Math.min(ex, o.maxMouseX) : Math.max(ex, o.minMouseX);
if (o.minY != null) ey = o.vmode ? Math.max(ey, o.minMouseY) : Math.min(ey, o.maxMouseY);
if (o.maxY != null) ey = o.vmode ? Math.min(ey, o.maxMouseY) : Math.max(ey, o.minMouseY);

nx = x ((ex - o.lastMouseX) * (o.hmode ? 1 : -1));
ny = y ((ey - o.lastMouseY) * (o.vmode ? 1 : -1));

if (o.xMapper) nx = o.xMapper(y)
else if (o.yMapper) ny = o.yMapper(x)

ドラッグ.obj.root。スタイル[o.hmode ? "左" : "右"] = nx "px";
Drag.obj.root.style[o.vmode ? "上" : "下"] = ny "px";
Drag.obj.lastMouseX = ex;
ドラッグ.obj.lastMouseY = ey;

Drag.obj.root.onDrag(nx, ny);
false を返します。
},

end : function()
{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
Drag.obj.root.onDragEnd( parseInt(Drag.obj.root.style[Drag.obj.hmode ? "left" : "right"]),
parseInt(Drag.obj.root.style[ドラッグ.obj.vmode ? "上" : "下"]));
ドラッグ.obj = null;
},

fixE : function(e)
{
if (typeof e == '未定義') e = window.event;
if (typeof e.layerX == '未定義') e.layerX = e.offsetX;
if (typeof e.layerY == '未定義') e.layerY = e.offsetY;
e を返します。
}
};

二:拖拽排序もまた常见的効果

常见实现思路

1. 点击実行拖拽の要素转荢は同時に経路である

2. 移動プロセス中に、マウス マークと残りのエレメントの位置関係が循環計算されます。マウス マークの位置がそのエレメント内にある場合、そのエレメントの次の兄弟の先頭に 1 番目が挿入されます。一時的に作成された一時的な要素;

3. 終了時に一時的な要素の前に被選択要素が挿入され、一時的な要素が削除されます。 ,在此转播一下其代码

以下其代码


复制代码 代码如下:

(function(win, doc){
var _this = null;
var info = {};
var list = [];
var Sortable = function(opts) {
this.opts = opts;
_this = this;
list = X.getByClass(this.opts.sortClass, doc);
X.addEvent(doc, 'mousedown', this. handleEvent);
X.addEvent(doc, 'mousemove', this.handleEvent);
Sortable.prototype = {
handleEvent: function(event) {
var e = イベント ||
var target =event.srcElement ||
switch (event.type)
case 'mousedown':
X.hasClass(target, _this.opts.sortClass) && _this.downEvent.call(_this, e, target);
case 'mousemove':
info.dObj && _this.moveEvent.call(_this, e, target);
break;
case 'mouseup':
info.dObj && _this.upEvent.call(_this, e,ターゲット);
ブレーク;
デフォルト: ブレーク;
}
},
downEvent: function(e, target) {
info.dObj = ターゲット; = X.getOffset(target);
target.x = e.clientX - off[0];
target.y = e.clientY - off[1];
target.style.position = '絶対';
target.style.left = off[0] 'px';
target.style.top = off[1] 'px';

info.vObj = doc.createElement('div');
info.vObj.style.width = off[2] 'px';
info.vObj.style.height = off[3] 'px';
target.parentNode.insertBefore(info.vObj, target);
},
moveEvent: function(e, target) {
win.getSelection ? win.getSelection().removeAllRanges() : doc.selection.empty();
info.dObj.style.left = e.clientX - info.dObj.x 'px';
info.dObj.style.top = e.clientY - info.dObj.y 'px';
for(var i = 0; i if(list[i] === info.dObj) {
続行;
}
var off = X.getOffset(list[i]);
if(e.clientX > off[0] && e.clientX < off[0] off[2] && e.clientY > off[1] && e.clientY < off[1] off[ 3]) {
switch (true) {
case e.clientY
(off[1] off[3]) / 2:
list[i].parentNode.insertBefore(info.vObj, list[i]);
休憩;
case !list[i].nextSibling:
list[i].parentNode.appendChild(info.vObj);
休憩;
デフォルト:
list[i].parentNode.insertBefore(info.vObj, list[i].nextSibling);
休憩;
}
}
}
},
upEvent: function(e, target) {
info.dObj.style.position = 'static';
info.vObj.parentNode.insertBefore(info.dObj, info.vObj);
info.dObj.parentNode.removeChild(info.vObj);
情報 = {};
}
};
win.Sortable = ソート可能;
})(ウィンドウ、ドキュメント);

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