原則は、アルファ フィルターを使用してテーブルの背景色で制御される透明なグラデーションを各テーブルに追加し、単一の td で別の色のグラデーションを制御することです。
アルファ フィルター
構文: {FILTER: ALPHA(opacity) =opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx,starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}
フィルター: アルファ(Opacity=100, FinishOpacity=0, Style=1, StartX=0) , StartY= 0, FinishX=0, FinishY=100);
「Alpha」属性は、ターゲット要素を背景とブレンドします。デザイナーは数値を指定してブレンドの程度を制御できます。この「背景とのブレンド」は、口語的には要素の透明度として知られています。座標を指定することで、点、線、面の透明度を指定できます。パラメーターの意味は次のとおりです:
「不透明度」は透明度のレベルを表します。デフォルトの範囲は 0 ~ 100 で、実際にはパーセンテージの形式です。つまり、0 は完全な透明を表し、100 は透明度を表します。は完全に不透明を表します。「finishopacity」はオプションのパラメータです。グラデーションの透明度効果を設定したい場合は、それらを使用して最後に透明度を指定できます。範囲も 0 ~ 100 です。 "style" パラメータは、透明領域の形状特性を指定します。0 は均一な形状を表し、1 は直線を表し、2 は放射状の形状を表し、3 は長方形を表します。"STARTX" と "STARTY" は開始 X と Y を表します。グラデーション透明効果の座標。「FINISHX」と「FINISHY」は、グラデーション透明効果の終了の X 座標と Y 座標を表します。