星际开地图对战,等5秒钟进入地图后,每个玩家都会拥有一个基地,几个农民等,还会有初始的人口供给。但这些是根据种族的不同而不同。 待解决的问题:我们需要根据种族的不同,而对玩家进行不同的初始化,最好将这些不同的处理方式封装。 思路:定义初始化的接口,然后制作不同种族的初始化类。 策略模式(Strategy)示例: 为了使代码不至于过长,一部分类的定义不在此写出,如果要调试,请用字符串等方式替代new。 ログイン後にコピー