Ado.net设计模式
连接类 连接类有固定的使用模式,这是常用的乐观模式: using (var conn = new SqlConnection(connstr)){conn.Open();//执行各种数据库操作} 悲观的、防御性的编程方式,这里在using语句结尾显示关闭了连接,并捕捉整个using语句的数据库异常: try{using (v
连接类
连接类有固定的使用模式,这是常用的乐观模式:
using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); //执行各种数据库操作 }悲观的、防御性的编程方式,这里在using语句结尾显示关闭了连接,并捕捉整个using语句的数据库异常:
try { using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); //执行各种数据库操作 conn.Close(); } } catch (SqlException e) { throw; } 事务当使用多条语句修改数据库是,应将所有这些语句看作一个单元,要么完全成功修改数据库(提交),香港空间,要么完全失败任何一条修改语句都不会被执行(回滚)。要想使用事务,先要引用System.Transactions装配体。事务的代码如下所示:
using (var scope = new TransactionScope()) { using (var conn = new SqlConnection(connstr)) { conn.Open(); // 执行各种数据库操作 } scope.Complete(); }在这里,事务范围使用了默认构造函数,它意味着TransactionScopeOption.Required、IsolationLevel.Serializable、TimeOut=1分钟。
事务通过使用scope.Complete显式标记为完成。缺少这个调用,事务将被回滚。
事务范围内可以有多个连接,都被看作一个整体。
事务的隔离级别:
ReadCommitted 读取已经提交的数据
ReadUncommitted 读取还没有提交的数据
RepeatableRead
Serializable
命令打开数据库连接之后,需要定义要执行的命令。对Sql Server可用的命令类型有两种:文本、和存储过程。
定义文本类型命令的方法如下。因为文本类型的命令是默认值,虚拟主机,所以不需要显式指定命令类型:
var sql = "SELECT ContactName FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn);定义存储过程类型的命令:
var cmd = new SqlCommand("CustOrderHist", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@CustomerID", "QUICK"); 执行命令定义了命令之后,需要执行它。根据返回结果不同分成三种执行方法。
ExecuteNonQuery方法一般用于UPDATE,INSERT,或DELETE语句。它执行命令,并返回受影响的行数。
打开连接后,添加如下代码:
var cmd = new SqlCommand("CustOrderHist", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@CustomerID", "QUICK"); var rows = cmd.ExecuteNonQuery();ExecuteReader方法执行命令,并返回一个数据阅读器对象。在打开连接语句之后,添加如下代码:
var sql = "SELECT ContactName,CompanyName FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn); var reader = cmd.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Console.WriteLine("Contact: {0,-20} Company: {1}", reader[0], reader[1]); }ExecuteScalar执行返回一个标量值的命令。在打开连接语句之后,添加如下代码:
var sql = "SELECT COUNT(*) FROM Customers"; var cmd = new SqlCommand(sql, conn); var custs = (int)cmd.ExecuteScalar(); Console.WriteLine(custs);ExecuteScalar方法返回一个object对象,需要将其转化为实际的类型。
调用存储过程 调用不返回值的存储过程这里列出两个例子,使用了Northwind数据库的Region表。
更新记录存储过程定义如下:
CREATE PROCEDURE RegionUpdate (@RegionID INTEGER, @RegionDescription NCHAR(50)) AS SET NOCOUNT OFF UPDATE Region SET RegionDescription = @RegionDescription WHERE RegionID = @RegionID GO如前所述,定义一个命令,并添加他的参数和参数值:
var cmd = new SqlCommand("RegionUpdate", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.AddWithValue("@RegionID", 23); cmd.Parameters.AddWithValue("@RegionDescription", "Something"); cmd.ExecuteNonQuery(); 删除记录存储过程定义如下:
CREATE PROCEDURE RegionDelete (@RegionID INTEGER) AS SET NOCOUNT OFF DELETE FROM Region WHERE RegionID = @RegionID GO在命令定义部分,使用SqlParameter构造函数来构造命令参数:
var cmd = new SqlCommand("RegionDelete", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionID", SqlDbType.Int, 0, "RegionID")); cmd.UpdatedRowSource = UpdateRowSource.None;构造完命令并添加参数定义之后,通过参数名字检索出参数并设置它的值,然后执行命令:
cmd.Parameters["@RegionID"].Value = 999; cmd.ExecuteNonQuery();也可以通过参数位置检索参数。
调用返回输出参数的存储过程下面的例子演示插入一个记录到数据库并且返回该记录的主键给调用者。
CREATE PROCEDURE RegionInsert(@RegionDescription NCHAR(50), @RegionID INTEGER OUTPUT)AS SET NOCOUNT OFF SELECT @RegionID = MAX(RegionID)+ 1 FROM Region INSERT INTO Region(RegionID, RegionDescription) VALUES(@RegionID, @RegionDescription) GO插入过程创造一个新的Region记录。因为主键由数据库自己生成,这值被作为一个输出参数从过程(@RegionID)返回。下面代码显示我们将如何调用RegionInsert存储过程:
var cmd = new SqlCommand("RegionInsert", conn) { CommandType = CommandType.StoredProcedure }; cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionDescription", SqlDbType.NChar, 50, "RegionDescription")); cmd.Parameters.Add(new SqlParameter("@RegionID", SqlDbType.Int, 0, ParameterDirection.Output, false, 0, 0, "RegionID", DataRowVersion.Default, null)); cmd.UpdatedRowSource = UpdateRowSource.OutputParameters;第二参数,@RegionID,香港服务器,包括它的参数方向,在这个例子中是Output。代码的最后一行UpdateRowSource枚举被用来指明数据将从这个存储过程通过输出参数返回。

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Java フレームワークにおけるデザイン パターンとアーキテクチャ パターンの違いは、デザイン パターンがソフトウェア設計における一般的な問題に対する抽象的な解決策を定義し、ファクトリ パターンなどのクラスとオブジェクト間の相互作用に焦点を当てていることです。アーキテクチャ パターンは、階層化アーキテクチャなどのシステム コンポーネントの編成と相互作用に焦点を当てて、システム構造とモジュールの間の関係を定義します。

デコレータ パターンは、元のクラスを変更せずにオブジェクトの機能を動的に追加できる構造設計パターンです。抽象コンポーネント、具象コンポーネント、抽象デコレータ、具象デコレータの連携によって実装され、ニーズの変化に合わせてクラス機能を柔軟に拡張できます。この例では、ミルクとモカのデコレーターが総額 2.29 ドルで Espresso に追加されており、オブジェクトの動作を動的に変更するデコレーター パターンの力を示しています。

アダプター パターンは、互換性のないオブジェクトが連携できるようにする構造設計パターンであり、オブジェクトがスムーズに対話できるように、あるインターフェイスを別のインターフェイスに変換します。オブジェクト アダプタは、適応されたオブジェクトを含むアダプタ オブジェクトを作成し、ターゲット インターフェイスを実装することにより、アダプタ パターンを実装します。実際のケースでは、クライアント (MediaPlayer など) はアダプター モードを通じて高度な形式のメディア (VLC など) を再生できますが、クライアント自体は通常のメディア形式 (MP3 など) のみをサポートします。

1. ファクトリ パターン: オブジェクト作成とビジネス ロジックを分離し、ファクトリ クラスを通じて指定された型のオブジェクトを作成します。 2. オブザーバー パターン: サブジェクト オブジェクトが状態の変化をオブザーバー オブジェクトに通知できるようにし、疎結合とオブザーバー パターンを実現します。

デザイン パターンは、再利用可能で拡張可能なソリューションを提供することで、コード メンテナンスの課題を解決します。 オブザーバー パターン: オブジェクトがイベントをサブスクライブし、イベントが発生したときに通知を受信できるようにします。ファクトリ パターン: 具象クラスに依存せずにオブジェクトを作成するための集中的な方法を提供します。シングルトン パターン: クラスには、グローバルにアクセス可能なオブジェクトの作成に使用されるインスタンスが 1 つだけ存在することが保証されます。

TDD は、高品質の PHP コードを作成するために使用されます。その手順には、テスト ケースを作成し、期待される機能を記述し、テスト ケースを失敗させることが含まれます。過度な最適化や詳細な設計を行わずに、テスト ケースのみが通過するようにコードを記述します。テスト ケースが合格したら、コードを最適化およびリファクタリングして、可読性、保守性、およびスケーラビリティを向上させます。

Java フレームワークでデザイン パターンを使用する利点には、コードの可読性、保守性、拡張性の向上が含まれます。欠点としては、複雑さ、パフォーマンスのオーバーヘッド、使いすぎによる学習曲線の急上昇などが挙げられます。実際のケース: プロキシ モードはオブジェクトの遅延読み込みに使用されます。デザイン パターンを賢く使用して、その利点を活用し、欠点を最小限に抑えます。

Guice フレームワークは、次のような多くの設計パターンを適用します。 シングルトン パターン: @Singleton アノテーションによってクラスのインスタンスが 1 つだけであることを保証します。ファクトリ メソッド パターン: @Provides アノテーションを使用してファクトリ メソッドを作成し、依存関係の注入中にオブジェクト インスタンスを取得します。戦略モード: アルゴリズムをさまざまな戦略クラスにカプセル化し、@Named アノテーションを通じて特定の戦略を指定します。
