JavaScript_javascript スキルにおける 2 種類のグローバル オブジェクト/関数の簡単な分析
ここでいうJavaScriptとは、ホスト環境を含むブラウザ環境を指します。 1 つ目は ECMAScript グローバル オブジェクトで、2 つ目はホスト環境 (Host) のグローバル オブジェクト/関数です。
1. コア JavaScript 組み込みオブジェクト、つまり、ホスト環境に依存しない ECMAScript 実装によって提供されるオブジェクト
これらのオブジェクトは、プログラムが実行される前にすでに存在しています (インスタンス化されています)。 ECMAScript はグローバル オブジェクトと呼ばれ、次のタイプに分類されます
1、グローバルオブジェクトの値プロパティ。 NaN、無限大、未定義があります。
2、グローバル オブジェクトの関数プロパティ。 eval、parseInt、parseFloat、isNaN、isFinite、decodeURI、encodedURI、encodeURIComponent
3、グローバルオブジェクトのコンストラクタプロパティ(グローバルオブジェクトのコンストラクタプロパティ)があります。 Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError があります。
4. グローバル オブジェクトのその他のプロパティは、Java では静的クラスとして認識され、クラス名、ドット、メソッド名で直接使用できます。数学、JSON があります。
ECMAScript 仕様では、これらのグローバル オブジェクト (グローバル オブジェクト) には Writable プロパティがある、つまり Writable は true、enumerable (Enumerable) は false、つまり for in enumeration は使用できないと記載されています。 ECMAScript にはこのセクションがあります
特に指定しない限り、グローバル オブジェクトの標準組み込みプロパティには属性 {[[Writable]]: true、[[Enumerable]]: false、[[Configurable]]: true} があります。
仕様には、グローバル オブジェクトは書き換え可能であると記載されていますが、誰も書き換えません。これは単なるテストです。
NaN = 11; 22;
オブジェクト = 33;
アラート (NaN);
アラート (オブジェクト); ;
それぞれ、value 属性のグローバル オブジェクト、constructor (class) 属性のグローバル オブジェクト、およびその他の属性のグローバル オブジェクトを取得します。 NaN、eval、オブジェクト、数学。結果は以下の通りです
結果は、IE9 (pre3)/Safari で書き換えることができなかった NaN を除いて、その他はすべて書き換えられたことがわかります。ここでは 4 つだけ示します。興味があれば、上記のグローバル オブジェクトを 1 つずつテストしてみてください。ここで重要なのは、誰もオーバーライドする人はいないものの、コア JavaScript 組み込みオブジェクトは一般的にオーバーライドできるということです。
以下で列挙可能性をテストします

コードをコピーします
アラート(a);
for(数学の変数 a){
アラート(a);
すべてのブラウザにポップアップはありません。つまり、プロパティは列挙されません。興味があれば、上記のすべてのグローバル オブジェクトの列挙プロパティを 1 つずつテストできます。もちろん、Firefox などの一部のブラウザでは、一部のグローバル オブジェクトを書き換えた後に列挙できます。
2. ホスト環境によって提供されるグローバル オブジェクト/関数
ウィンドウ、アラート、setTimeout、ドキュメント、場所など、ほとんどのブラウザーは書き換えを制限します
コードをコピーコードは次のとおりです:
window = 55;
alert(window);
コードのコピー
alert = 55;
console.log(alert);
コードをコピーします
a1 = 11;
var a2 = 22;
for(a in window){
if(a=='a1'||a=='a2' ){
arert(a)
🎜>
copy cope
コードは次のとおりです。 🎜>with(host_object){//window
コードをコピー
コードは次のとおりです:
if( a=='a1'||a=='a2'){
以下のような感じです コードは次のとおりです。
//Firefox/Safari/Chrome/Opera
with(host_object){//window
a1 = 11;
var a2; = 22;
with(global_object){//Global
}

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C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
