ホームページ データベース mysql チュートリアル 如何接受客户端请求并调用处理函数

如何接受客户端请求并调用处理函数

Jun 07, 2016 pm 05:56 PM
関数 対処する どうやって クライアント 受け入れる 聞く 移行

上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。 在上一篇里,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下

上篇概括了redis的启动流程,这篇重点介绍redis如何接受客户端请求并调用处理函数来执行命令。

在上一篇里,美国服务器,说到了在initServer()这个函数里边,会调用anetTcpServer和anetUnixServer 这两个函数创建对tcp端口和unix域套接字的监听,那么这里首先重点分析下这两个函数的具体实现。

int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr) { int s; struct sockaddr_in sa; if ((s = anetCreateSocket(err,AF_INET)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; memset(&sa,0,sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(port); sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bindaddr && inet_aton(bindaddr, &sa.sin_addr) == 0) { anetSetError(err, ); close(s); return ANET_ERR; } if (anetListen(err,s,(struct sockaddr*)&sa,sizeof(sa)) == ANET_ERR) return ANET_ERR; return s; }

从代码中我们可以看出,首先调用anetCreateSocket()创建一个套接字并复值给s, 然后对sa 这个sockaddr_in类型的结构体进行初始化, 设置要监听的端口,地址,和地址族, 再调用anetListen() 函数绑定地址并监听端口,这些工作完成后 anetCreateSocket函数返回,网站空间,并将创建的套接字复制给server.ipfd。注意在anetUnixServer()这个函数中完成的工 作类似于anetCreateSocket,只不过是绑定的unix socket。

接下来, 在initServer函数里, 调用了这个函数:aeCreateFileEvent, 这里重点分析第一个,第二个类似。

if (server.ipfd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.ipfd,AE_READABLE, acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) oom(); if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE, acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) oom();

首先,从eventLoop的event这个aeFileEvent数组里,取出当前fd对应的acFileEvent,主要是为了在下边给它设置对应事件的处理函数;即根据传入的mask来判断是哪一类事件。

int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask, aeFileProc *proc, void *clientData) { if (fd >= AE_SETSIZE) return AE_ERR; aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) return AE_ERR; fe->mask |= mask; if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc; if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc; fe->clientData = clientData; if (fd > eventLoop->maxfd) eventLoop->maxfd = fd; return AE_OK; }

 然后调用 acApiEvent这个事件注册函数:

static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; struct epoll_event ee; /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD * operation. Otherwise we need an ADD operation. */ int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ? EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD; ee.events = 0; mask |= eventLoop->events[fd].mask; (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; ee.data.u64 = ee.data.fd = fd; if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1; return 0; }

可以看到, 这个函数中,主要是调用epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee)将当前fd设置到及其所关心的事件注册到epoll_create 返回的epoll的句柄里。由于我们这里注册的是AE_READABLE事件,所以当这个fd(即redis监听端口的套接字)有数据可读时(这里我理解的是客户端连接到达),网站空间,就会触发相应的事件处理函数,这里的事件处理函数便是acceptTcpHandler。


下面我们看看acceptTcpHandler这个函数:

这个函数里边首先调用 anetTcpAccept获取客户端与redis连接的socket fd(实际调用 ::accept(s,sa,len)函数返回的fd), 然后调用 acceptCommonHandler()函数,这个函数中调用 createClient()创建 redisClient *c实例, 如果当前redis服务器的连接总数没有超过最大值,则将全局变量server中记录连接数的stat_numconnections加1;如果超过了, 则想客户端输出错误信息,并释放redisClient实例,函数返回。

void acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) { int cport, cfd; char cip[128]; REDIS_NOTUSED(el); REDIS_NOTUSED(mask); REDIS_NOTUSED(privdata); cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, &cport); if (cfd == AE_ERR) { redisLog(REDIS_WARNING,, server.neterr); return; } redisLog(REDIS_VERBOSE,, cip, cport); acceptCommonHandler(cfd); }

下面分析createClient这个函数:

redisClient *createClient(int fd) { redisClient *c = zmalloc(sizeof(redisClient)); c->bufpos = 0; anetNonBlock(NULL,fd); anetTcpNoDelay(NULL,fd); if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE, readQueryFromClient, c) == AE_ERR) { close(fd); zfree(c); return NULL; } selectDb(c,0); c->fd = fd; c->querybuf = sdsempty(); c->reqtype = 0; c->argc = 0; c->argv = NULL; c->cmd = c->lastcmd = NULL; c->multibulklen = 0; c->bulklen = -1; c->sentlen = 0; c->flags = 0; c->lastinteraction = time(NULL); c->authenticated = 0; c->replstate = REDIS_REPL_NONE; c->slave_listening_port = 0; c->reply = listCreate(); c->reply_bytes = 0; listSetFreeMethod(c->reply,decrRefCount); listSetDupMethod(c->reply,dupClientReplyValue); c->bpop.keys = NULL; c->bpop.count = 0; c->bpop.timeout = 0; c->bpop.target = NULL; c->io_keys = listCreate(); c->watched_keys = listCreate(); listSetFreeMethod(c->io_keys,decrRefCount); c->pubsub_channels = dictCreate(&setDictType,NULL); c->pubsub_patterns = listCreate(); listSetFreeMethod(c->pubsub_patterns,decrRefCount); listSetMatchMethod(c->pubsub_patterns,listMatchObjects); listAddNodeTail(server.clients,c); initClientMultiState(c); return c; }

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

golang 関数で新しい関数を動的に作成するためのヒント golang 関数で新しい関数を動的に作成するためのヒント Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Go 言語は、クロージャとリフレクションという 2 つの動的関数作成テクノロジを提供します。クロージャを使用すると、クロージャ スコープ内の変数にアクセスでき、リフレクションでは FuncOf 関数を使用して新しい関数を作成できます。これらのテクノロジーは、HTTP ルーターのカスタマイズ、高度にカスタマイズ可能なシステムの実装、プラグイン可能なコンポーネントの構築に役立ちます。

C++ 関数の命名におけるパラメーターの順序に関する考慮事項 C++ 関数の命名におけるパラメーターの順序に関する考慮事項 Apr 24, 2024 pm 04:21 PM

C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

Java で効率的で保守しやすい関数を記述するにはどうすればよいでしょうか? Java で効率的で保守しやすい関数を記述するにはどうすればよいでしょうか? Apr 24, 2024 am 11:33 AM

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

Excel関数の公式の完全なコレクション Excel関数の公式の完全なコレクション May 07, 2024 pm 12:04 PM

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++関数のデフォルトパラメータと可変パラメータの長所と短所の比較 C++関数のデフォルトパラメータと可変パラメータの長所と短所の比較 Apr 21, 2024 am 10:21 AM

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

参照型を返す C++ 関数の利点は何ですか? 参照型を返す C++ 関数の利点は何ですか? Apr 20, 2024 pm 09:12 PM

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは何ですか? カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは何ですか? Apr 22, 2024 pm 02:21 PM

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法 C++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法 Apr 21, 2024 am 09:39 AM

C++ 関数の参照パラメーター (基本的には変数のエイリアス、参照を変更すると元の変数が変更されます) とポインター パラメーター (元の変数のメモリ アドレスを保存し、ポインターを逆参照して変数を変更します) は、変数を渡したり変更したりするときに使用方法が異なります。参照パラメーターは、コンストラクターまたは代入演算子に渡されるときのコピーのオーバーヘッドを避けるために、元の変数 (特に大きな構造体) を変更するためによく使用されます。ポインター パラメーターは、メモリの場所を柔軟に指定したり、動的データ構造を実装したり、オプションのパラメーターを表すために null ポインターを渡したりするために使用されます。

See all articles