用Python做的数学四则运算_算术口算练习程序(后添加减乘除)
最近着迷上了 Python
用Python给小宝做的数学算数口算练习程序(2015年1月添加四则运算)!
给小宝做的口算游戏:
#用Python给小宝做的数学算数口算练习程序(2015年1月添加四则运算)! #给小宝做的口算游戏: import string import random input=11 nums=10 num=0 righ1t=0 #分数# flagwrong=0 #没错过 print e[1;34mThis text is bold blue.e[0m print 一共有%d道题目:%(nums) print e[33;45;1mBold yellow on magenta.e[0m ; while True: flagwrong=0 if num>=nums: print 一共(1次就)做对了%d道/%d道 题目%(righ1t,nums), if righ1t>=10: print 你真棒啊! 100分啊!!! elif righ1t>=8: print 你不错啊,80分以上啊!!! else: print 还要加油哦! break; elif num num=num+1 x=random.randint(1, 100) #100以内的数字 y=random.randint(1, 10) print symbol=random.randint(0,3) #symbol=3 #测试除法# if 0==symbol: #加法 # 内循环-做题 print 第%d题:%d+%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x+y): print 不对! %d+%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d+%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x+y: break; continue; if intp == (x+y): print 对了! %d+%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 1==symbol: #减法 # 内循环-做题 if x print 第%d题:%d-%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x-y): print 不对! %d-%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d-%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x-y: break; continue; if intp == (x-y): print 对了! %d-%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 2==symbol: #乘法 # 内循环-做题 #if x print 第%d题:%d*%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print intp while intp!=(x*y): print 不对! %d*%d不等于%d%(x,y,intp) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d*%d=%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) if intp==x*y: break; continue; if intp == (x*y): print 对了! %d*%d就是等于%d%(x,y,intp) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; elif 3==symbol: #除法 # 内循环-做题 if x print 第%d题:%d/%d=%(num,x,y), print 商?:, input=raw_input() intp=string.atoi(input) print 余数是?:, input2yushu=raw_input() intp2yushu=string.atoi(input2yushu) print 商:, print intp, print 余数是:, print intp2yushu while x !=( ( intp * y)+intp2yushu ): print 不对! %d/%d不等于商%d,余%d !%(x,y,intp,intp2yushu) flagwrong=1; #错过一次,就不能做成绩(分数)的增长了 print 再算一遍,第%d题:%d/%d的商=?%(num,x,y), input=raw_input() intp=string.atoi(input) print 余?=, input2yushu=raw_input() intp2yushu=string.atoi(input2yushu) if x ==( intp*y + intp2yushu ): break; continue; if x == ( (intp*y)+intp2yushu ): print 对了! %d/%d就是等于商%d,余%d !%(x,y,intp,intp2yushu) if flagwrong==0: righ1t=righ1t+1 continue; break; #100以内的 加法/减法/乘法/除法 num=0

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
