JavaScriptの継承カプセル化入門_基礎知識
/**
* この関数が呼び出されるとき、最初のパラメータのみが渡されます。2 番目のパラメータが存在しない場合、クラスが作成されます。
* この関数が呼び出されるとき、最初のパラメータと 2 つのパラメータが渡されます。パラメータは基本クラスであり、2 番目のパラメータは基本クラスに基づいてコンテンツを追加します
*/
関数extend(obj ,prop){
function F(){
}
//最初のパラメータがオブジェクト型 (つまり、json オブジェクト) の場合、json のキー値を F に割り当てます。 function プロトタイプ F.prototype.key = value
if (typeof(obj) == "object") {
for(obj の変数名){
F.prototype[name] = obj[name] ;
}
} else {//最初のパラメータが関数型の場合、二次関数のプロトタイプを F 関数に代入する必要があるため、Prop を値で渡す必要があります (json オブジェクト)。関数のプロトタイプ
F.prototype = obj.prototype;
for(prop の変数名){
F.prototype[name] = prop[name];
}
}
return F;
}
//ここにはパラメータが 1 つしかないため、json オブジェクトのキーと値が extend 関数の F 関数のプロトタイプに割り当てられ、その後 person 変数が割り当てられます。これは、 person も関数になる場合、この関数は F 関数のプロトタイプ名と性別も持ちます
var person = extend({
name: "xxc",
) sex: "man"
} );
// person 関数を渡します。extend 関数を入力した後、最初に person プロトタイプを F 関数に割り当て、次に 2 番目のパラメータ Hope: "more Money" を割り当てます。このとき、F 関数には名前、性別、希望の 3 つが含まれます。
//最後に F 関数が返され、人のプロトタイプは F 関数と同じになります。名前、性別、希望
var person = extend(person,{
Hope:"もっとお金"
});
alert(person.prototype.name);//xxc
alert (person.prototype.sex);//man
alert(person.prototype .hope);//もっとお金
<スクリプト src="../jquery/jquery-1.10 .2.min.js">
<スクリプト src="extends2.js"> ;

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









関数の継承では、「基底クラス ポインター」と「派生クラス ポインター」を使用して継承メカニズムを理解します。基底クラス ポインターが派生クラス オブジェクトを指す場合、上方変換が実行され、基底クラスのメンバーのみにアクセスされます。派生クラス ポインターが基本クラス オブジェクトを指す場合、下向きキャストが実行される (安全ではない) ため、注意して使用する必要があります。

4月17日の当サイトのニュースによると、TrendForceは最近、Nvidiaの新しいBlackwellプラットフォーム製品に対する需要は強気で、2024年にはTSMCのCoWoSパッケージング総生産能力が150%以上増加すると予想されるレポートを発表した。 NVIDIA Blackwell の新しいプラットフォーム製品には、B シリーズ GPU と、NVIDIA 独自の GraceArm CPU を統合する GB200 アクセラレータ カードが含まれます。 TrendForce は、サプライチェーンが現在 GB200 について非常に楽観的であることを確認しており、2025 年の出荷台数は 100 万台を超え、Nvidia のハイエンド GPU の 40 ~ 50% を占めると予想されています。 Nvidiaは今年下半期にGB200やB100などの製品を提供する予定だが、上流のウェーハパッケージングではさらに複雑な製品を採用する必要がある。

継承エラーのデバッグのヒント: 正しい継承関係を確認します。デバッガーを使用してコードをステップ実行し、変数値を調べます。仮想修飾子を正しく使用してください。隠れた相続によって引き起こされる相続ダイアモンド問題を調べてください。抽象クラスに実装されていない純粋仮想関数がないか確認します。

このWebサイトは7月9日、AMD Zen5アーキテクチャの「Strix」シリーズプロセッサには2つのパッケージングソリューションがあり、小型のStrixPointはFP8パッケージを使用し、StrixHaloはFP11パッケージを使用すると報じた。出典: videocardz 出典 @Olrak29_ 最新の事実は、StrixHalo の FP11 パッケージ サイズが 37.5mm*45mm (1687 平方ミリメートル) であり、これは Intel の AlderLake および RaptorLake CPU の LGA-1700 パッケージ サイズと同じであるということです。 AMD の最新の Phoenix APU は、サイズ 25*40mm の FP8 パッケージング ソリューションを使用しています。これは、StrixHalo の F

C++の関数継承を詳しく解説:「is-a」と「has-a」の関係をマスターしよう 関数継承とは?関数の継承は、派生クラスで定義されたメソッドを基本クラスで定義されたメソッドに関連付ける C++ の手法です。これにより、派生クラスが基本クラスのメソッドにアクセスしてオーバーライドできるようになり、基本クラスの機能が拡張されます。 「is-a」および「has-a」関係 関数継承では、「is-a」関係は、派生クラスが基本クラスのサブタイプであること、つまり、派生クラスが基本クラスの特性と動作を「継承」することを意味します。基本クラス。 「has-a」関係は、派生クラスに基本クラス オブジェクトへの参照またはポインターが含まれていること、つまり、派生クラスが基本クラス オブジェクトを「所有」していることを意味します。構文関数継承を実装する方法の構文は次のとおりです: classDerivedClass:pu

継承とポリモーフィズムはクラスの結合に影響します。派生クラスは基本クラスに依存するため、継承により結合が増加します。ポリモーフィズムにより、オブジェクトは仮想関数と基本クラス ポインターを通じて一貫した方法でメッセージに応答できるため、結合が軽減されます。ベスト プラクティスには、継承を控えめに使用すること、パブリック インターフェイスを定義すること、基本クラスへのデータ メンバーの追加を回避すること、依存関係の注入を通じてクラスを分離することが含まれます。ポリモーフィズムと依存性注入を使用して銀行口座アプリケーションの結合を軽減する方法を示す実践的な例。

コードをカプセル化することにより、C++ 関数は GUI 開発効率を向上させることができます。 コードのカプセル化: 関数はコードを独立した単位にグループ化し、コードの理解と保守を容易にします。再利用性: 関数はアプリケーション間で再利用できる共通の機能を作成し、重複やエラーを削減します。簡潔なコード: カプセル化されたコードにより、メイン ロジックが簡潔になり、読みやすく、デバッグしやすくなります。

オブジェクト指向プログラミングとは何ですか?オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、現実世界のエンティティをクラスに抽象化し、オブジェクトを使用してこれらのエンティティを表すプログラミング パラダイムです。クラスはオブジェクトのプロパティと動作を定義し、オブジェクトはクラスをインスタンス化します。 OOP の主な利点は、コードの理解、保守、再利用が容易になることです。 OOP の基本概念 OOP の主な概念には、クラス、オブジェクト、プロパティ、メソッドが含まれます。クラスはオブジェクトの設計図であり、オブジェクトのプロパティと動作を定義します。オブジェクトはクラスのインスタンスであり、クラスのすべてのプロパティと動作を備えています。プロパティは、データを保存できるオブジェクトの特性です。メソッドは、オブジェクトのデータを操作できるオブジェクトの関数です。 OOP の利点 OOP の主な利点は次のとおりです。 再利用性: OOP はコードをより高度なものにすることができます。
