PHP设计模式状态模式
PHP设计模式——状态模式
状态模式当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。
UML类图:
角色:
上下文环境(Work):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的具体对象来处理。
抽象状态(State):定义一个接口以封装使用上下文环境的的一个特定状态相关的行为。
具体状态(AmState):实现抽象状态定义的接口。
核心代码:
<!--?php /** * Created by PhpStorm---> * User: Jang * Date: 2015/6/10 * Time: 10:34 */ //状态接口 interface IState { function WriteCode(Work $w); } //上午工作状态 class AmState implements IState { public function WriteCode(Work $w) { if($w->hour<=12) { echo 当前时间:{$w->hour}点,上午工作;犯困,午休。 ; } else { $w->SetState(new PmState()); $w->WriteCode(); } } } //下午工作状态 class PmState implements IState { public function WriteCode(Work $w) { if($w->hour<=17) { echo 当前时间:{$w->hour}点,下午工作状态还不错,继续努力。 ; } else { $w->SetState(new NightState()); $w->WriteCode(); } } } //晚上工作状态 class NightState implements IState { public function WriteCode(Work $w) { if($w->IsDone) { $w->SetState(new BreakState()); $w->WriteCode(); } else { if($w->hour<=21) { echo 当前时间:{$w->hour}点,加班哦,疲累至极。 ; } else { $w->SetState(new SleepState()); $w->WriteCode(); } } } } //休息状态 class BreakState implements IState { public function WriteCode(Work $w) { echo 当前时间:{$w->hour}点,下班回家了。 ; } } //睡眠状态 class SleepState implements IState { public function WriteCode(Work $w) { echo 当前时间:{$w->hour}点,不行了,睡着了。 ; } } //工作状态 class Work { private $current; public function Work() { $this->current = new AmState(); } public $hour; public $isDone; public function SetState(IState $s) { $this->current = $s; } public function WriteCode() { $this->current->WriteCode($this); } }
调用客户端测试代码:
//-------------------------状态模式------------------------- require_once ./State/State.php; $emergWork = new Work(); $emergWork->hour = 9; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->hour = 10; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->hour = 13; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->hour=14; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->hour = 17; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->IsDone = true; $emergWork->IsDone = false; $emergWork->hour = 19; $emergWork->WriteCode(); $emergWork->hour = 22; $emergWork->WriteCode();
适用场景:
1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
2.一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。
优点
1.状态模式将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。
2.所有状态相关的代码都存在于某个ConcereteState中,所以通过定义新的子类很容易地增加新的状态和转换。
3.状态模式通过把各种状态转移逻辑分不到State的子类之间,来减少相互间的依赖。
缺点
导致较多的ConcreteState子类
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PHP面向对象设计模式

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Java フレームワークにおけるデザイン パターンとアーキテクチャ パターンの違いは、デザイン パターンがソフトウェア設計における一般的な問題に対する抽象的な解決策を定義し、ファクトリ パターンなどのクラスとオブジェクト間の相互作用に焦点を当てていることです。アーキテクチャ パターンは、階層化アーキテクチャなどのシステム コンポーネントの編成と相互作用に焦点を当てて、システム構造とモジュールの間の関係を定義します。

アダプター パターンは、互換性のないオブジェクトが連携できるようにする構造設計パターンであり、オブジェクトがスムーズに対話できるように、あるインターフェイスを別のインターフェイスに変換します。オブジェクト アダプタは、適応されたオブジェクトを含むアダプタ オブジェクトを作成し、ターゲット インターフェイスを実装することにより、アダプタ パターンを実装します。実際のケースでは、クライアント (MediaPlayer など) はアダプター モードを通じて高度な形式のメディア (VLC など) を再生できますが、クライアント自体は通常のメディア形式 (MP3 など) のみをサポートします。

デコレータ パターンは、元のクラスを変更せずにオブジェクトの機能を動的に追加できる構造設計パターンです。抽象コンポーネント、具象コンポーネント、抽象デコレータ、具象デコレータの連携によって実装され、ニーズの変化に合わせてクラス機能を柔軟に拡張できます。この例では、ミルクとモカのデコレーターが総額 2.29 ドルで Espresso に追加されており、オブジェクトの動作を動的に変更するデコレーター パターンの力を示しています。

1. ファクトリ パターン: オブジェクト作成とビジネス ロジックを分離し、ファクトリ クラスを通じて指定された型のオブジェクトを作成します。 2. オブザーバー パターン: サブジェクト オブジェクトが状態の変化をオブザーバー オブジェクトに通知できるようにし、疎結合とオブザーバー パターンを実現します。

デザイン パターンは、再利用可能で拡張可能なソリューションを提供することで、コード メンテナンスの課題を解決します。 オブザーバー パターン: オブジェクトがイベントをサブスクライブし、イベントが発生したときに通知を受信できるようにします。ファクトリ パターン: 具象クラスに依存せずにオブジェクトを作成するための集中的な方法を提供します。シングルトン パターン: クラスには、グローバルにアクセス可能なオブジェクトの作成に使用されるインスタンスが 1 つだけ存在することが保証されます。

Java フレームワークでデザイン パターンを使用する利点には、コードの可読性、保守性、拡張性の向上が含まれます。欠点としては、複雑さ、パフォーマンスのオーバーヘッド、使いすぎによる学習曲線の急上昇などが挙げられます。実際のケース: プロキシ モードはオブジェクトの遅延読み込みに使用されます。デザイン パターンを賢く使用して、その利点を活用し、欠点を最小限に抑えます。

Guice フレームワークは、次のような多くの設計パターンを適用します。 シングルトン パターン: @Singleton アノテーションによってクラスのインスタンスが 1 つだけであることを保証します。ファクトリ メソッド パターン: @Provides アノテーションを使用してファクトリ メソッドを作成し、依存関係の注入中にオブジェクト インスタンスを取得します。戦略モード: アルゴリズムをさまざまな戦略クラスにカプセル化し、@Named アノテーションを通じて特定の戦略を指定します。

TDD は、高品質の PHP コードを作成するために使用されます。その手順には、テスト ケースを作成し、期待される機能を記述し、テスト ケースを失敗させることが含まれます。過度な最適化や詳細な設計を行わずに、テスト ケースのみが通過するようにコードを記述します。テスト ケースが合格したら、コードを最適化およびリファクタリングして、可読性、保守性、およびスケーラビリティを向上させます。
