データ構造の観点から見ると、各 in は in_javascript スキルよりもはるかに高速です
Firefox の JS エンジンは、次のコードのような for each 構文をサポートしていると聞きました:
var arr = [10,20,30 ,40, 50];
for each(var k in arr)
console.log(k);
arr 配列の内容を直接走査できます。
FireFox のみがこれをサポートしているため、ほとんどすべての JS コードはこの機能を使用しません。
ただし、ActionScript は本質的に、配列、ベクトル、辞書に関係なく、列挙可能なオブジェクトである限り、for in および for each in をサポートします。
以前は、「each」という単語を入力するのが面倒だったので、いつも使い慣れた for in を使って横断していました。
しかし、今日よく考えてデータ構造の観点から分析してみると、JSであってもASであっても、for inとfor each inでは効率に本質的な違いがあるように感じます。
理由は簡単です。配列は本当の意味での配列ではないからです。
配列の本当の意味は何ですか?もちろん、これは従来の言語で type[] で定義されたデータ型であり、すべての要素が継続的に保存されます。
「配列」は配列という意味もありますが、JS に詳しい人は、これが実際には非線形の擬似配列であり、添え字は任意の数であることを知っています。 arr[1000000] と記述すると、実際には 100 万要素を収容するためのスペースが適用されませんが、1000000 が対応するハッシュ値に変換され、小さな記憶スペースに相当するため、メモリが大幅に節約されます。
たとえば、次のような配列があります:
var arr = [];
arr[10] = 1000;
arr[20] = 2000;
arr[30] = 5000;
arr[40] = 8000;
arr[200] = 9000;
for...in を使用して配列を走査するのは非常に面倒なプロセスです:
トラバーサル中に arr[k] にアクセスするたびに、ハッシュ テーブルの容量に基づいてモジュロ計算を実行する必要があります。競合がある場合は、最終的な値の結果を見つける必要があります。
for each...in 構文がサポートされている場合、その内部データ構造により、次のようにより高速になることが決定されます:
配列では、各値はノードとして直接使用され、リンクされたリストを通じて維持されます。値が追加または削除されるたびに、そのリンク関係が更新されます。
for each...in をトラバースする場合、ハッシュ計算を行わずに、最初のノードから逆方向に反復するだけで済みます。
もちろん、AS3 の Vector などの線形配列の場合、両者に大きな違いはありません。同様に、HTML5 のバイナリ配列 ArrayBuffer にも同じことが当てはまります。ただし、理論的な観点から見ると、たとえ arr が連続線形配列であっても、for each in のほうが高速です:
for...in を走査するとき、arr[k] がアクセスされるたびに、添字が範囲外チェックを実行する必要があり、各 in は内部リンク リストに基づいて反復変数を最下層から直接フィードバックするため、範囲外チェックのプロセスが省略されます。

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はじめに 実際のビジネスプロジェクト開発において、与えられたリストから条件を満たさない要素を削除するという操作は誰でも経験があるのではないでしょうか?多くの学生はそれを達成するためのさまざまな方法をすぐに思いつくことができますが、あなたが考えるすべての方法は人体や動物に無害ですか?一見普通に見える操作の多くは実は罠であり、多くの初心者は注意しないと罠に陥る可能性があります。残念ながら、コードの実行中に例外がスローされ、エラーが報告された場合は幸いですが、少なくともエラーは報告されずにコードが発見され、時間内に解決されますが、ビジネス ロジックでは不可解なさまざまな奇妙な問題が発生します。この問題に注意を払わないと、その後のビジネスに隠れた危険が生じる可能性があるため、これはさらに悲劇的です。では、実装方法にはどのようなものがあるのでしょうか?どのような実装が考えられるか

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