C++ を使用して HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか?
C++ で HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか? Boost.Asio および asiohttps クライアント ライブラリを使用して SSL ストリーム ソケットを作成します。サーバーに接続し、HTTP リクエストを送信します。 HTTP 応答ヘッダーを受信して出力します。 HTTP 応答本文を受信して出力します。
C++ で HTTP ストリーミングを実装する方法
はじめに
ストリーミングは、HTTP プロトコルを通じてメディア データをリアルタイムで送信する方法です。これにより、クライアントは、ファイル全体のダウンロードが完了するのを待たずに、サーバーからデータの連続ストリームを受信できるようになります。この記事では、Boost.Asio および asiohttps クライアント ライブラリを使用して C++ で HTTP ストリーミングを実装する方法について説明します。
準備
- Boost.Asio および asiohttps ライブラリをインストールします。
- SSL をサポートする CMake プロジェクトを作成します。
コード
以下は、HTTP ストリーミングを実装するコードです:
#include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ssl.hpp> using namespace boost::asio; int main() { // 设置服务器地址和端口 std::string server_address = "example.com"; unsigned short server_port = 443; // 创建 IO 服务 io_service io_service; // 创建 SSL 上下文 ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client}; // 创建 SSL 流套接字 ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx); // 连接到服务器 stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port)); // 发送 HTTP 请求 stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n" << "Host: " << server_address << "\r\n" << "Connection: keep-alive\r\n" << "\r\n"; // 接收 HTTP 响应头 boost::system::error_code ec; std::string response_headers; for (;;) { response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec); if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message()); } // 打印响应头 std::cout << response_headers << std::endl; // 接收 HTTP 响应正文 char buffer[1024]; size_t bytes_received = 0; while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) { bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec); if (ec || stream.eof()) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message()); } // 打印响应正文 std::cout << buffer << std::endl; return 0; }
実際のケース
このプログラムは、サーバーからストリーミング メディア ファイルを受信して再生するために使用できます。以下は、example.com からダウンロードしたストリーミング ファイルを再生する例です。
g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp ./a.out > stream.mp4 mplayer stream.mp4
注意
- サーバーが HTTP ストリーミングをサポートしていることを確認してください。
- HTTP ストリーミングには、SSL 対応のサーバーとクライアントが必要です。
- このサンプル プログラムはデモンストレーションのみを目的としており、運用環境で使用する前に、より包括的なエラー処理と最適化が必要です。
以上がC++ を使用して HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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