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C++ を使用して HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか?

May 31, 2024 am 11:06 AM
http c++

C++ で HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか? Boost.Asio および asiohttps クライアント ライブラリを使用して SSL ストリーム ソケットを作成します。サーバーに接続し、HTTP リクエストを送信します。 HTTP 応答ヘッダーを受信して​​出力します。 HTTP 応答本文を受信して​​出力します。

C++ を使用して HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか?

C++ で HTTP ストリーミングを実装する方法

はじめに

ストリーミングは、HTTP プロトコルを通じてメディア データをリアルタイムで送信する方法です。これにより、クライアントは、ファイル全体のダウンロードが完了するのを待たずに、サーバーからデータの連続ストリームを受信できるようになります。この記事では、Boost.Asio および asiohttps クライアント ライブラリを使用して C++ で HTTP ストリーミングを実装する方法について説明します。

準備

  • Boost.Asio および asiohttps ライブラリをインストールします。
  • SSL をサポートする CMake プロジェクトを作成します。

コード

以下は、HTTP ストリーミングを実装するコードです:

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ssl.hpp>

using namespace boost::asio;

int main() {
  // 设置服务器地址和端口
  std::string server_address = "example.com";
  unsigned short server_port = 443;

  // 创建 IO 服务
  io_service io_service;

  // 创建 SSL 上下文
  ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client};

  // 创建 SSL 流套接字
  ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx);

  // 连接到服务器
  stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port));

  // 发送 HTTP 请求
  stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n"
           << "Host: " << server_address << "\r\n"
           << "Connection: keep-alive\r\n"
           << "\r\n";

  // 接收 HTTP 响应头
  boost::system::error_code ec;
  std::string response_headers;
  for (;;) {
    response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec);
    if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message());
  }

  // 打印响应头
  std::cout << response_headers << std::endl;

  // 接收 HTTP 响应正文
  char buffer[1024];
  size_t bytes_received = 0;
  while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) {
    bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec);
    if (ec || stream.eof()) {
      break;
    }
  }
  if (ec) {
    throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message());
  }

  // 打印响应正文
  std::cout << buffer << std::endl;

  return 0;
}
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実際のケース

このプログラムは、サーバーからストリーミング メディア ファイルを受信して​​再生するために使用できます。以下は、example.com からダウンロードしたストリーミング ファイルを再生する例です。

g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp
./a.out > stream.mp4
mplayer stream.mp4
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注意

  • サーバーが HTTP ストリーミングをサポートしていることを確認してください。
  • HTTP ストリーミングには、SSL 対応のサーバーとクライアントが必要です。
  • このサンプル プログラムはデモンストレーションのみを目的としており、運用環境で使用する前に、より包括的なエラー処理と最適化が必要です。

以上がC++ を使用して HTTP ストリーミングを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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