Coroutine は、Goroutine を通じてコルーチンを実装する軽量の同時実行ユニットです。実装原則は M:N モデルを採用し、各スレッドにはコルーチンを管理するための独自のコルーチン スケジューラがあります。コード例では、 go func(){} としてコルーチンを作成し、現在のスレッド コルーチンの数を runtime.NumGoroutine() として出力し、 runtime.Gosched() としてスレッド制御を放棄します。実際のケースでは、コルーチンを使用してリクエストや非同期タスクを同時に処理できますが、共有リソースへの同時アクセスの問題や、コルーチンの過剰な作成によって引き起こされるパフォーマンスの問題に注意を払う必要があります。
Golang関数でのコルーチンの実装
コルーチンは、スレッドに依存せず、同じスレッド内で同時に実行できる軽量の同時実行ユニットです。 Go 言語では、コルーチンはゴルーチンを通じて実装されます。
コルーチン実装原則
Go 言語のコルーチンは、M:N モデルを使用して実装されます。M はオペレーティング システムのスレッド数を表し、N はコルーチンの数を表します。各スレッドには独自のコルーチン スケジューラがあり、スレッド上のコルーチンの管理を担当します。コルーチンがブロックされると、スケジューラはそのコルーチンを現在のスレッドから削除し、別のスレッドで他のコルーチンの実行を継続します。
コード例
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { // 创建一个协程 go func() { fmt.Println("Hello from goroutine") }() // 打印当前线程中执行的协程数量 fmt.Println("Number of goroutines:", runtime.NumGoroutine()) // 等待协程执行完成 runtime.Gosched() }
コード例では、go
语句创建了一个协程。runtime.NumGoroutine()
函数用于打印当前线程中执行的协程数量。runtime.Gosched()
関数が現在のスレッドの制御を放棄し、他のコルーチンが実行できるようにします。
実用的なケース
実際のアプリケーションでは、コルーチンを使用して、多数のリクエスト、非同期タスク、または並列コンピューティングを同時に処理できます。たとえば、Web サービスでは、リクエストごとにコルーチンを作成してリクエストを並列処理できます。
次の点に注意してください:
以上がコルーチンは golang 関数にどのように実装されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。