ホームページ バックエンド開発 C++ C++ スマート ポインターの種類とその違いは何ですか?

C++ スマート ポインターの種類とその違いは何ですか?

May 31, 2024 pm 10:41 PM
c++ スマートポインター

C++ は、メモリ エラーを回避するために複数のスマート ポインター タイプを提供します。 unique_ptr: 基礎となるリソースの唯一の所有権を持ち、スコープ外になるとリソースを自動的に解放します。 shared_ptr: 基礎となるリソースの共有所有権を持ち、最後のshared_ptrが破棄されるとリソースを解放します。 weak_ptr: 基礎となるリソースの弱い所有権を持ち、リソースの解放を妨げませんが、リソースが存在するかどうかを安全に確認できます。スマート ポインターの種類の選択は、所有権の要件に応じて異なります。一意の所有権の場合は unique_ptr、共有所有権の場合はshared_ptr、ダングリング ポインターの処理の場合はweak_ptrです。

C++ 智能指针的种类及其区别是什么?

C++ におけるスマート ポインターの種類とその違い

C++ では、スマート ポインターは、生のポインターをカプセル化し、元のポインターがスコープ外になったときに自動的に解放する軽量オブジェクトです。スマート ポインタは、メモリ リークやダングリング ポインタなどのエラーを回避するのに役立ちます。

C++ 標準ライブラリは、それぞれ独自の目的とセマンティクスを持ついくつかのスマート ポインター タイプを提供します。スマート ポインターの主なタイプは次のとおりです:

  • auto_ptr: スコープ外になったときに、ポイントしているリソースを自動的に解放するスマート ポインター。 auto_ptr は、所有権転送セマンティクスのため、C++11 では非推奨になりました。
  • unique_ptr: 基礎となるリソースの一意の所有権を表すスマート ポインター。 unique_ptr が作成されると、同じリソースを指す別の unique_ptr を作成することはできません。これは最も基本的なスマート ポインター タイプです。
  • shared_ptr: 基礎となるリソースの共有所有権を表すスマート ポインター。同じリソースを指すように複数のshared_ptrを作成できます。最後のshared_ptrが破棄されると、基礎となるリソースが解放されます。
  • weak_ptr: 基礎となるリソースの弱い所有権を表すスマート ポインター。 weak_ptr は基礎となるリソースの解放を妨げませんが、基礎となるリソースがまだ存在するかどうかを確認することは安全です。

実践例

次のコード スニペットを考えてみましょう:

// unique_ptr 示例
{
    unique_ptr<string> str = make_unique<string>("Hello");
    cout << *str << endl; // 输出: Hello
} // str 超出作用域并释放 "Hello"
ログイン後にコピー

この例では、unique_ptr 确保在 str は範囲外になると文字列 "Hello" を解放します。

違い

ここでは、スマート ポインターのさまざまなタイプの主な違いをまとめています。

所有権のみ共有 弱い 転送 サポートされていません サポートされています サポートされていません スコープ raw ポインターを解放します raw ポインターを解放しません (最後の参照がなくなるまで) は生を防ぎません セキュリティ 最も安全 安全性が低い 安全性が最も低い 適切なスマート ポインターの選択
適切なスマート ポインター タイプの選択は、アプリケーションの特定の要件によって異なります。一意の所有権のシナリオでは、unique_ptr が推奨されます。所有権を共有する場合は、shared_ptr が最適な選択です。 weak_ptr は、ダングリング ポインタの処理と循環参照の実装に役立ちます。

以上がC++ スマート ポインターの種類とその違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C文字列におけるcharの役割は何ですか C文字列におけるcharの役割は何ですか Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

個別の関数使用距離関数C使用チュートリアル 個別の関数使用距離関数C使用チュートリアル Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語でヘビの命名法を適用する方法は? C言語でヘビの命名法を適用する方法は? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

c c Apr 04, 2025 am 07:54 AM

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

dev-cバージョンの問題 dev-cバージョンの問題 Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

dev-c 4.9.9.2コンピレーションエラーとソリューションdev-c 4.9.9.2を使用してWindows 11システムでプログラムをコンパイルする場合、コンパイラレコードペインには次のエラーメッセージが表示されます。gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleaseubmitafullbugreport.seeforintructions。最終的な「コンピレーションは成功しています」ですが、実際のプログラムは実行できず、エラーメッセージ「元のコードアーカイブはコンパイルできません」がポップアップします。これは通常、リンカーが収集されるためです

C#対C:歴史、進化、将来の見通し C#対C:歴史、進化、将来の見通し Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

See all articles