USC Game Expo 2024 に登場し、西山州はグローバル レイアウトを加速
米国時間 5 月 7 日、2024 年第 8 回南カリフォルニア大学ゲーム エキスポ (USC Games EXPO) がロサンゼルスで開幕しました。
今年、万博にはもう一人の中国人の人物がいます:西山居です。西山居はこのカンファレンスのパートナーとして、博覧会の円滑な発展を全面的にサポートするだけでなく、次世代のゲーム開発者に仕事やインターンシップの機会も提供します。西山居のCEO、Guo Weiwei氏のメッセージで博覧会は幕を開けた、「私たちは次世代のゲーム開発者の育成とサポートにさらに注目し、彼らの夢の実現、情熱の火付け役、そしてこのゲームへの愛の継承を支援したいと考えています」
現場では、西山珠が新作「Unlimited Machine」の素晴らしいデビューを披露しました。近未来的な工業美のスタイルとクールな表現力が、多くの学生を魅了しました。南カリフォルニア大学がチェックインに来ます。同時に、採用分野も留学生に人気があり、多くの学生が積極的に問い合わせて西山州に履歴書を提出します。
海外からの新しい人材を紹介し、優秀な人材のネットワークを構築
イベントの早い段階で、西山州の公式WeiboとCEOのGuo Weiwei氏がWeiboでイベントのプレビューを公開し、業界の注目を集めました。
南カリフォルニア大学は、米国におけるゲーム クリエイティブの才能の温床であり、そのゲーム デザイン専攻は、チェン シンハン (「ジャーニー」) やウィル ライト (「ザ シムズ」) を含め、長年にわたり米国で 1 位にランクされています。 "、"Spore") ゲームプロデューサーを待っています。初開催以来、USC Game Expo はゲームの才能と創造性を評価する権威あるベンチマークとみなされてきました。
クリエイティブな種類の仕事として、ゲームには業界の上限を決定する才能の密度があります。優れたゲームの才能は常に高い需要があります。 Maimai などの職場プラットフォームのデータによると、2023 年上半期の時点で、ゲーム業界における音声、ビデオ、グラフィックス、イメージ開発人材の需給率はわずか 0.53 であり、これは 2 つのポジションが競合することに相当します。一つの才能。
USC Game Expoは西山州が海外の大学に入学するのは初めてで、その目的は優秀な人材を採用し、確保することです。国内大手ゲームメーカーとして、西山居は人材の重要な役割を長年認識してきました。同社は人材育成とインキュベーションに重点を置き、アート合宿、SEED合宿、テクニカル合宿などを含む多様な研修制度を確立し、大学生やその他のゲーム人材に専門的なトレーニングを提供しています。このプロセスでは、人材と企業が共に成長し、素晴らしい輝きを生み出します。
例えば、西山居が公開したチャリティーゲーム「デュアルフェイズ」は、8人の大学生が共同制作したものです。彼らは2020年の西山州SEEDトレーニングキャンプを通じて知り合い、ゲームの開発チームを結成し、「Dual Phase」の開発とリリース中に会社からのインキュベーション支援とサポートを受けました。チームは、このゲームを通じて、より多くの人が精神疾患である双極性障害を正しく理解し、治療できるようにすることを目指しています。このゲームは発売後、世界124以上の国と地域のアプリストアの上級編集者から推奨され、CGDA優秀ゲームプロデューサーコンペティションやGCA2021中国ゲーミフィケーションデザイン優秀事例で複数の賞を受賞し、西山主の功績が十分に証明されました。人材育成と可能性において。
海外キャンパスツアーの最初の目的地は米国No.1のゲーム大学であり、企業が海外の人材を惹きつけ、将来の世界的な競争力を強化するための基盤を築きます。当日のサイトでは、西山州のゲームプレイヤーに詳しい留学生だけでなく、西山州のゲーム製品やコンセプトに魅力を感じた留学生も履歴書を提出することに成功したという。優秀な学生には西山州からインターンシップや夏期合宿のオファーが届き、西山州の正式会員となる機会が得られます。
採用交流ブースをUSC Game Expoに移動するという革新的な動きは、西山居の製品とブランドのグローバル化戦略を効果的に暴露しました。現場でのフィードバックから判断すると、多くの優れた履歴書が得られただけでなく、西山居製品はその場にいた教師、学生、業界パートナーからも高く評価されました。アマゾンなどのゲーム業界のパートナーも、現場の「ロック解除マシン」で西山居と通信し、西山居ブランドのオープンでダイナミックな側面を外の世界に示した。
製品から研究開発、世界基準、綿密なレイアウトまで
海外の人材の吸収も西山居のグローバル化戦略の重要な部分です。現在、西山居のグローバル化戦略の中心的な考え方は、「スーパー製品」を第一に考え、人材中心の研究開発マトリックスをサポートして、グローバルで高品質なゲーム製品イメージを作成することです。
グローバリゼーションはゲーム業界にとって必須の答えです。ゲームには当然文化的属性があり、消費という点ではより普遍的です。何度か大きな波が砂を押し流し、当初の人口ボーナスが薄れた後、グローバリゼーションの問題も次々と起こりました。たとえば、2 次元ゲームや戦略ゲームなどが成功を収めた後は、市場ごとに異なるゲーム テーマが好まれており、過去のグローバリゼーションの経験はもはや再現できません。
西山居沢は、グローバリゼーションと「スーパー製品」の重要性を非常に早くから認識していました。長期にわたる「剣豪愛」シリーズは、中国武術を東南アジアに伝えることに成功しました。西山居では、2D TPS(サードパーソンシューティング)やSFメカなどのグローバルなテーマを中心に、企画から研究開発までグローバル化を目指し、ブレークスルーを模索し続けています。
「Unlocking Machine」のビデオトレーラーは博覧会で公開され、4月に2つの大規模なテストを完了したばかりでした。飛天神話から「流浪の大地」に至るまで、科学技術と未来の探求は中国文化の変わらぬ追求であり、「科学技術で強大」という国家ビジョンの文化的投影でもある。メカ SF という世界的なジャンルに取り組む西山居の試みとして、「Unlimited Machine」は中国 SF の世界的な物語の西山居の革新的な表現を体現しています。
プロジェクトの開始時に、「Unlimited Machine」は国際的な第一線の標準に準拠し、テクノロジーと研究開発に多額の投資を行いました。
「Unlimited Machine」は、例えば、VG (Virtual
Geometry) テクノロジーを使用してレンダリング効率を向上させ、高精度のモデルを効率的に完成させるなど、ハードサーフェスモデリングや高精度モデリングなどの多くの技術的困難を克服していることがわかります。巨大なマップの制作は、ハード サーフェス レンダリング テクノロジーにおける中国のゲームの研究開発の成果と進歩を示しています。また、博覧会では、「Unlimited Machine」の美的スタイルと技術的表現力により、南カリフォルニアの教師や学生が中国のゲームに対する理解を新たにすることができ、現場から高い評価を得ました。さらに、チームは多くのテクノロジーの特許レイアウトも開始しました。
「Unlimited Machine」は、SF メカという世界的なテーマを入り口としており、世界的な SF 傑作の中で「Made in China」を確立することを目標としています。このゲームは、国際的なゲームイベントである TGA (The Game Awards) で初公開された後、どの国際的な 3A 傑作よりも注目を集め、最近のグローバル テストでは、中国、日本のプレイヤーやメディアから再び高く評価されました。と米国の多くのプレイヤーが「それは正しい」「国内のメカゲームに名を残せることを願っています」とコメントしました。
最初の南カリフォルニア大学訪問の後、西山居氏は、より優れたゲームの才能を引き付けるために、さまざまな海外の大学を訪問することも計画しています。さらに、西山居は中国の珠海、上海、成都、香港特別行政区に事務所を設立し、サンフランシスコ、ロサンゼルス、東京、シンガポールなどの国際都市に研究開発ネットワークを構築しています。グローバルな視点を持った研究開発と製品マトリックスは、企業の発展にさらなる活力を与え、当社の優れたゲーム作品の「グローバル化」を支援します。
左手にブティック、右手にグローバル
ゲーム業界は 30 年間発展してきました。現在、ゲームはストック時代に入り、高品質な製品とグローバル化が一般的な傾向になっています。ガンマデータによると、2024年第1四半期の中国の自主開発ゲームの海外市場での実際の売上収益は40億7,500万米ドルに達し、前月比5.03%増、前年比5.08%増となった。
特にデジタル経済の重要な部分として、グローバリゼーションという新たな命題の下、ゲーム産業は文化的生産や業界の国際競争力にも関係しています。伝統文化をゲームに埋め込み、文化を外の世界に輸出することから、eスポーツやオフラインアクティビティなどを通じた地域経済、教育、福祉、その他のエコロジーへの統合まで、「Game+」の境界は拡大し続けています。テクノロジーと製品の反復。これは、製品のみに基づいたグローバル化の考えが失敗し、「グローバル化」するには研究開発と運用のさらなる追加が必要であることを意味します。
高品質のゲームを作成することは、常に西山州チームの共通の追求でした。ゲーマーのメッカになることは、西山居企業の常にビジョンでした。現時点では、まだ発売されていない「Unlimited Machine」に加えて、「Jian Wang 3」が中国式武術を中心とした長期的なIP運用戦略を策定しており、これまでに文化観光、アニメーションで開花しました。 、映画やテレビなど、中国の伝統文化を武術に取り入れたエレメントの影響力は海外にも拡大しており、今年はマルチ端末「Jian Wang 3 Unbounded」が発売される予定だ。さらに、二次元観客を対象とした「陳白禁域」にも国内外に忠実なファンがいます。
業界の社会的価値の観点から、西山州はゲームを通じてより多くの人々が伝統文化、公共福祉、教育、その他の分野に注目できるようにすることにも取り組んでいます。オペラ、影絵人形、蘇州刺繍などの無形文化遺産作品とゲームの派生作品を組み合わせて、より多くの若者に親しんでもらうか、プレイヤーと協力して「砂海デート」や書籍の寄付などの公益活動を開始するか。 、西山州は常にゲームの範囲を拡大することを主張してきました産業の境界により、西山州は社会発展を支援する上でより大きな役割を果たすことができます。
ゲーム業界が海外の単一製品から業界全体の国際化に移行するにつれて、世界市場における中国のゲーム産業の重要性がますます顕著になっています。勝つ唯一の方法は、高品質のゲームの構築と運営にこだわり、業界の変化に積極的に対応することです。
西山居は、グローバルな視点と品質を重視した製品コンセプトのもと、今後も高品質なゲーム作品を制作してまいります。今後も西山居はグローバル化と品質に関する綿密な計画を立て続け、中国ゲームの国際的影響力を高めることに尽力する。
以上がUSC Game Expo 2024 に登場し、西山州はグローバル レイアウトを加速の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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