Golang を使用して RESTful API を構築して Heroku にデプロイするにはどうすればよいですか?
Golang を使用して RESTful API を構築し、それを Heroku にデプロイするにはどうすればよいですか?手順: Go をインストールし、新しいプロジェクトを作成します。 API コードを記述し、ローカル サーバーを起動します。 Heroku アカウントを作成して Heroku CLI をインストールします。 Heroku を初期化し、アプリケーションを作成してコードをデプロイします。デプロイされたアプリケーションにアクセスし、返された応答を確認します。
Golang で RESTful API を構築して Heroku にデプロイ
Golang は、効率性と使いやすさで知られる人気のバックエンド プログラミング言語です。このチュートリアルでは、Golang を使用して RESTful API を構築し、それを有名なクラウド プラットフォームである Heroku にデプロイする方法を説明します。
Golang RESTful API の構築
- Go のインストール: システムに Go がインストールされていることを確認してください。公式 Web サイトから最新バージョンをダウンロードしてインストールできます。
- Go プロジェクトを作成する: 次のコマンドを使用して、作業ディレクトリに新しい Go プロジェクトを作成します:
go mod init restful-api
- API ファイルを作成する:
main .go という名前のプロジェクト ディレクトリに新しい Go プロジェクトを作成します
ファイルを開き、次のコードを入力します:main.go
的文件,并输入以下代码:
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/mux" ) func main() { router := mux.NewRouter() router.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("Hello, world!")) }) // 监听端口 8080 的请求 log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router)) }
- 启动 API:运行以下命令在本地启动你的 API:
go run main.go
你应该可以在浏览器中通过 http://localhost:8080/hello
heroku init
API を開始します:
次のコマンドを実行して API をローカルで開始します:heroku create restful-api
ログイン後にコピー経由でブラウザで起動できるはずです。 http://localhost:8080/hello
を使用して API にアクセスします。- Heroku にデプロイする
- Heroku アカウントを作成する: Heroku Web サイトにアクセスし、アカウントをまだ作成していない場合は作成します。
- Heroku CLI をインストールします:
- Heroku ドキュメントの指示に従って Heroku CLI をインストールします。 Heroku を初期化します:
git push heroku main
ログイン後にコピー Heroku アプリを作成します:
heroku open
ログイン後にコピー アプリをデプロイする 手順:
アプリを参照します: 以上がGolang を使用して RESTful API を構築して Heroku にデプロイするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。func getProducts(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
db := ... // 数据库连接
var products []Product
err := db.Select(&products, "SELECT * FROM products")
if err != nil {
log.Println(err)
http.Error(w, http.StatusInternalServerError, http.StatusText(http.StatusInternalServerError))
return
}
json.NewEncoder(w).Encode(products)
}

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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

Go では、関数のライフ サイクルには定義、ロード、リンク、初期化、呼び出し、戻り値が含まれます。変数のスコープは関数レベルとブロック レベルに分割されますが、ブロック内の変数はブロック内でのみ表示されます。 。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

IDE を使用して Go 関数のドキュメントを表示する: 関数名の上にカーソルを置きます。ホットキーを押します (GoLand: Ctrl+Q; VSCode: GoExtensionPack をインストールした後、F1 キーを押して「Go:ShowDocumentation」を選択します)。

Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。
