Hibernate フレームワークは、次のような機能を実装するためにデザイン パターンを広範囲に使用します。 ファクトリ パターン: SessionFactory オブジェクトを作成して、Session オブジェクトを作成します。プロキシ モード: エンティティの遅延読み込み。必要な場合にのみ実際のエンティティを読み込みます。ユニット状態パターン: データベース内のエンティティのライフサイクル状態を追跡します。戦略パターン: アルゴリズムまたは動作の動的な選択 (データベース相互作用戦略など)。
Hibernate フレームワークのデザイン パターン
Hibernate フレームワークは、その機能を実装するためにさまざまなデザイン パターンを広範囲に採用しており、これにより永続化ロジックの開発とメンテナンスが簡素化されます。 Hibernate で最も一般的に使用されるデザイン パターンは次のとおりです:ファクトリ パターン:
ファクトリ パターンは、オブジェクトの具体的なクラスを指定せずにオブジェクトを作成します。 Hibernate では、SessionFactory
クラスを使用して、永続化操作のエントリ ポイントである Session
オブジェクトを作成します。 // 创建一个 SessionFactory SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory(); // 创建一个 Session Session session = sessionFactory.getCurrentSession();
SessionFactory
类用于创建 Session
对象,Session
对象是持久化操作的入口点。public interface PersonDAO { Person getPerson(int id); void savePerson(Person person); void deletePerson(int id); } public class PersonDAOImpl implements PersonDAO { @Override public Person getPerson(int id) { return session.get(Person.class, id); } @Override public void savePerson(Person person) { session.save(person); } @Override public void deletePerson(int id) { Person person = session.get(Person.class, id); session.delete(person); } }
代理模式:
代理模式为另一个对象提供一个代理,该代理受控地访问该对象。Hibernate 使用代理模式延迟加载实体。实体的代理对象只在需要时才加载实际实体。
单元状态模式:
单元状态模式跟踪对象在数据库中的生命周期状态。Hibernate 使用 Session
对象来管理实体的状态,包括 Transient
、Persistent
、Detached
和 Removed
プロキシ パターンは、そのオブジェクトへのアクセスが制御された別のオブジェクトのプロキシを提供します。 Hibernate はプロキシ パターンを使用してエンティティを遅延読み込みします。エンティティのプロキシ オブジェクトは、必要な場合にのみ実際のエンティティを読み込みます。
ユニット状態パターン:ユニット状態パターンは、データベース内のオブジェクトのライフサイクル状態を追跡します。 Hibernate は、Session
オブジェクトを使用して、Transient
、Persistent
、Detached
、Removed などのエンティティの状態を管理します。 。
以上がHibernate フレームワークでのデザイン パターンの適用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。