ライブラリとフレームワークのパフォーマンスは C++ エコシステム全体で異なります。Boost はベクトルと文字列の処理に優れています。行列演算の中で、Eigen が最も効率的です。 fmt は最速の文字列フォーマットを提供します。 Protobuf はバイナリ シリアル化の先頭に立っています。
C++ エコシステムにおける人気のあるライブラリとフレームワークのパフォーマンス比較
はじめに
強力なプログラミング言語としての C++ には、開発を簡素化し、コード品質を向上させ、パフォーマンスを最適化するライブラリとフレームワークの豊富なエコシステムがあります。 。この記事では、いくつかの一般的な C++ ライブラリとフレームワークのパフォーマンスの違いを調査し、実際の例を使用して説明します。
Benchmark.js
パフォーマンスの比較には、Node.js およびブラウザーのパフォーマンス テスト用のライブラリである Benchmark.js を使用します。このライブラリは、ベンチマークを作成および実行するための使いやすい API を提供します。
テストに参加するライブラリとフレームワーク
実際のケース
次のシナリオでこれらのライブラリとフレームワークのパフォーマンスを比較します:
コード例
ベクトル計算
#include <iostream> #include <vector> #include <benchmark/benchmark.h> using namespace std; void BM_VectorSum(benchmark::State& state) { vector<double> v(state.range(0)); for (auto _ : state) { double sum = 0; for (auto x : v) { sum += x; } } }
行列乗算
#include <iostream> #include <Eigen/Dense> #include <benchmark/benchmark.h> using namespace Eigen; void BM_MatrixMult(benchmark::State& state) { MatrixXd A = MatrixXd::Random(state.range(0), state.range(1)); MatrixXd B = MatrixXd::Random(state.range(1), state.range(2)); for (auto _ : state) { MatrixXd C = A * B; } }
文字列フォーマット
#include <iostream> #include <fmt/core.h> #include <benchmark/benchmark.h> using namespace fmt; void BM_StringFormat(benchmark::State& state) { for (auto _ : state) { format("Hello, {}!", "World"); } }
バイナリシリアル化
#include <iostream> #include <google/protobuf/message.h> #include <benchmark/benchmark.h> using namespace google::protobuf; class MyMessage : public Message { public: int32_t id; string name; }; void BM_ProtobufSerialize(benchmark::State& state) { MyMessage msg; msg.id = 1; msg.name = "John"; for (auto _ : state) { msg.SerializeToString(); } }
結果分析
ベンチマーク結果は異なる場合があります最適化はさまざまです。ただし、一般に次の結果が観察されます:
結論
この記事では、C++ エコシステムにおける人気のあるライブラリとフレームワークのパフォーマンスの違いを示します。実際のケースを通じて、さまざまなシナリオにどのライブラリまたはフレームワークが最適であるかを確認します。これは、開発者がパフォーマンスが重要なアプリケーションで情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。
以上がC++ エコシステム内の人気のあるライブラリとフレームワークのパフォーマンス比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。