Golang を使用して HTTP ファイルのダウンロードを処理するにはどうすればよいですか?

WBOY
リリース: 2024-06-01 22:24:00
オリジナル
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Golang は、HTTP ファイルのダウンロードを処理する 2 つの方法を提供します。net/http ライブラリを使用すると、http.FileServer() メソッドを通じてファイル リクエストを処理できます。サードパーティ ライブラリ github.com/CloudyKit/jet を使用すると、ダウンロードの一時停止や再開などの高度な機能が提供され、jet.Get() メソッドを使用してファイルのダウンロードを処理できます。

如何使用 Golang 处理 HTTP 文件下载?

Golang を使用して HTTP ファイルのダウンロードを処理する方法

はじめに

HTTP ファイルのダウンロードを処理することは、Web 開発における一般的なタスクです。 Golang には、これを実現するためのいくつかの方法が用意されています。この記事では、net/http ライブラリとサードパーティ ライブラリ github.com/CloudyKit/jet を使用して HTTP ファイルのダウンロードを処理する 2 つの方法を紹介します。 net/http 库和第三方库 github.com/CloudyKit/jet 处理 HTTP 文件下载的两种方法。

使用 net/http

要使用 net/http 库处理文件下载,可以使用 http.FileServer() 方法。此方法接受一个文件系统指针作为参数,并将其用于处理文件请求。

import (
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    fs := http.FileServer(http.Dir("./files"))
    http.Handle("/files/", http.StripPrefix("/files", fs))
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
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在这种方法中,/files URL 前缀下的所有请求将由 http.FileServer() 处理。

使用 github.com/CloudyKit/jet

github.com/CloudyKit/jet 是一个用于处理文件下载的第三方库。它提供了更高级别的特性,例如暂停和恢复下载。

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/CloudyKit/jet/v6"
)

func main() {
    engine := jet.NewEngine()
    http.Handle("/", engine)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
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jet 中,可以使用 jet.Get() 方法处理文件下载。要指定文件,请使用 filepath.Abs() 函数获取文件的绝对路径。

import (
    "log"
    "net/http"
    "os"

    "github.com/CloudyKit/jet/v6"
)

func main() {
    engine := jet.NewEngine()
    engine.Get("/", func(c *jet.Context) error {
        filePath, err := filepath.Abs("file.txt")
        if err != nil {
            return err
        }
        f, err := os.Open(filePath)
        if err != nil {
            return err
        }
        defer f.Close()
        return engine.ServeContent(c.ResponseWriter(), c.Request(), "file.txt", time.Now(), f)
    })
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", engine))
}
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实战案例

想象一个在线文件存储平台。用户可以上传文件并访问已上传的文件。使用 github.com/CloudyKit/jet 库,可以轻松地实现文件下载功能。

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/CloudyKit/jet/v6"
)

type fileStore struct {
    files map[string][]byte
}

func main() {
    fs := &fileStore{files: make(map[string][]byte)}
    engine := jet.NewEngine()
    engine.Get("/", func(c *jet.Context) error {
        // 返回可用文件列表
    })
    engine.Post("/", func(c *jet.Context) error {
        // 将文件保存到文件存储中
    })
    engine.Get("/download/:file", func(c *jet.Context) error {
        file := c.Params["file"]
        data, ok := fs.files[file]
        if !ok {
            return http.StatusNotFound
        }
        return engine.ServeContent(c.ResponseWriter(), c.Request(), file, time.Now(), data)
    })
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", engine))
}
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在本例中,fileStore 结构用于存储上传的文件。文件下载处理程序(engine.Get("/download/:file")

🎜net/http ライブラリを使用します🎜🎜🎜 net/http ライブラリを使用してファイルのダウンロードを処理するには、http.FileServer() メソッド。このメソッドはファイル システム ポインターをパラメーターとして受け取り、それを使用してファイル要求を処理します。 🎜rrreee🎜 このアプローチでは、/files URL プレフィックスの下にあるすべてのリクエストは http.FileServer() によって処理されます。 🎜🎜🎜github.com/CloudyKit/jet ライブラリの使用🎜🎜🎜github.com/CloudyKit/jet は、ファイルのダウンロードを処理するためのサードパーティ ライブラリです。ダウンロードの一時停止や再開などの高レベルの機能を提供します。 🎜rrreee🎜 jet では、jet.Get() メソッドを使用してファイルのダウンロードを処理できます。ファイルを指定するには、filepath.Abs​​() 関数を使用してファイルへの絶対パスを取得します。 🎜rrreee🎜🎜実際的なケース🎜🎜🎜 オンライン ファイル ストレージ プラットフォームを想像してみてください。ユーザーはファイルをアップロードし、アップロードされたファイルにアクセスできます。 github.com/CloudyKit/jet ライブラリを使用すると、ファイルのダウンロード機能を簡単に実装できます。 🎜rrreee🎜 この例では、アップロードされたファイルを保存するために fileStore 構造が使用されます。ファイル ダウンロード ハンドラー (engine.Get("/download/:file")) は、要求されたファイルをファイル ストアから取得し、クライアントに提供します。 🎜

以上がGolang を使用して HTTP ファイルのダウンロードを処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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