Blender の多様な表示モードは強力な機能の 1 つであり、ユーザーがさまざまな角度から 3D モデルを表示および処理するのに役立ちます。 PHPエディタAppleが、Blenderのビューモードを変更する操作(平行移動、回転、ズーム、正面図、部分図、透視図など)を詳しく紹介します。これらの操作を理解すると、3D モデリングやアニメーションの効率と利便性が大幅に向上します。
まず、Blenderでシーンオブジェクトを開きます。
デフォルトでは、左下隅の[表示]メニューを選択することでビューを切り替え、変更できます。
たとえば、[Right View]を選択すると、シーンオブジェクトの右ビューに切り替えることができます。通常、デスクトップキーボードには別のテンキーがあり、テンキーを使用して切り替えることができます。
ノートブックの場合は、[ファイル]-[ユーザー設定]を選択できます。
[ユーザー設定パネル]ウィンドウに入ります。
[入力]タブに切り替え、[数値キーボードをシミュレートする]、最後に[ユーザー設定を保存]にチェックを入れます。これにより、将来ノートブックの上部にある数字スイッチを使用してシーン ビューを変更できるようになります。
以上がBlenderのビューモード変更操作を詳しく紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。