ホームページ バックエンド開発 C++ 資産管理システムにおける C++ データ モデリング

資産管理システムにおける C++ データ モデリング

Jun 02, 2024 am 11:09 AM
c++ データモデリング

C++ は、基盤となるデータをきめ細かく制御できるため、資産管理システムのデータ モデリングに適しています。クラスと関係を使用すると、資産エンティティとそれらの間の関係を表すことができます。さらに、C++ の能力により、複雑で堅牢なデータ モデルを構築し、資産情報を効率的に保存および管理できます。

資産管理システムにおける C++ データ モデリング

資産管理システムにおける C++ データ モデリング

資産管理システムでは、データ モデルは資産関連情報の保存方法と管理方法を決定するため、非常に重要です。 C++ は、基礎となるデータをきめ細かく制御できるため、データ モデリングに適した強力なプログラミング言語です。

データ クラス

資産管理システム内のデータは、通常、資産、場所、従業員などのさまざまなエンティティに分割できます。エンティティごとに、そのデータを表す C++ クラスを作成できます。たとえば、次のコードは Asset クラスを定義します。

class Asset {
public:
    int id;
    std::string name;
    double value;
};
ログイン後にコピー

関係

多くの場合、資産と場所、従業員と資産など、エンティティ間には関係があります。 C++ では、ポインターまたは参照を使用してこれらの関係を表すことができます。たとえば、次のコードは、資産と場所の関係を表現する方法を示しています:

class Location {
public:
    int id;
    std::string name;
};

class Asset {
public:
    int id;
    std::string name;
    double value;
    Location* location;
};
ログイン後にコピー

実際のケース

C++ データ モデリングを使用した資産管理システムのサンプル コードを次に示します:

#include <iostream>
#include <vector>

class Asset {
public:
    int id;
    std::string name;
    double value;
};

class Location {
public:
    int id;
    std::string name;
};

int main() {
    // 创建资产
    Asset asset1 = {1, "Asset 1", 1000.0};
    Asset asset2 = {2, "Asset 2", 2000.0};

    // 创建位置
    Location location1 = {1, "Location 1"};
    Location location2 = {2, "Location 2"};

    // 将资产分配给位置
    asset1.location = &location1;
    asset2.location = &location2;

    // 将资产存储在向量中
    std::vector<Asset> assets = {asset1, asset2};

    // 打印资产及其位置
    for (Asset asset : assets) {
        std::cout << "Asset: " << asset.name << ", Location: " << asset.location->name << std::endl;
    }

    return 0;
}
ログイン後にコピー

結論

C++ 強力な機能と基盤となるデータのきめ細かな制御により、資産管理システムのデータ モデリングに最適です。クラスとリレーションシップを使用することで、複雑で堅牢なデータ モデルを作成し、資産情報を効率的に保存および管理できます。

以上が資産管理システムにおける C++ データ モデリングの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C文字列におけるcharの役割は何ですか C文字列におけるcharの役割は何ですか Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 マルチスレッドをC言語で実装する4つの方法 Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

言語のマルチスレッドは、プログラムの効率を大幅に改善できます。 C言語でマルチスレッドを実装する4つの主な方法があります。独立したプロセスを作成します。独立して実行される複数のプロセスを作成します。各プロセスには独自のメモリスペースがあります。擬似マルチスレッド:同じメモリ空間を共有して交互に実行するプロセスで複数の実行ストリームを作成します。マルチスレッドライブラリ:pthreadsなどのマルチスレッドライブラリを使用して、スレッドを作成および管理し、リッチスレッド操作機能を提供します。 Coroutine:タスクを小さなサブタスクに分割し、順番に実行する軽量のマルチスレッド実装。

c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

個別の関数使用距離関数C使用チュートリアル 個別の関数使用距離関数C使用チュートリアル Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

std :: uniqueは、コンテナ内の隣接する複製要素を削除し、最後まで動かし、最初の複製要素を指すイテレーターを返します。 STD ::距離は、2つの反復器間の距離、つまり、指す要素の数を計算します。これらの2つの機能は、コードを最適化して効率を改善するのに役立ちますが、隣接する複製要素をstd ::のみ取引するというような、注意すべき落とし穴もあります。 STD ::非ランダムアクセスイテレーターを扱う場合、距離は効率が低くなります。これらの機能とベストプラクティスを習得することにより、これら2つの機能の力を完全に活用できます。

C言語でヘビの命名法を適用する方法は? C言語でヘビの命名法を適用する方法は? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

C言語では、Snake命名法はコーディングスタイルの慣習であり、アンダースコアを使用して複数の単語を接続して可変名または関数名を形成して読みやすくします。編集と操作、長い命名、IDEサポートの問題、および歴史的な荷物を考慮する必要がありますが、それは影響しませんが。

c c Apr 04, 2025 am 07:54 AM

CのRelease_Semaphore関数は、取得したセマフォをリリースするために使用され、他のスレッドまたはプロセスが共有リソースにアクセスできるようにします。セマフォのカウントを1増加し、ブロッキングスレッドが実行を継続できるようにします。

dev-cバージョンの問題 dev-cバージョンの問題 Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

dev-c 4.9.9.2コンピレーションエラーとソリューションdev-c 4.9.9.2を使用してWindows 11システムでプログラムをコンパイルする場合、コンパイラレコードペインには次のエラーメッセージが表示されます。gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleaseubmitafullbugreport.seeforintructions。最終的な「コンピレーションは成功しています」ですが、実際のプログラムは実行できず、エラーメッセージ「元のコードアーカイブはコンパイルできません」がポップアップします。これは通常、リンカーが収集されるためです

C#対C:歴史、進化、将来の見通し C#対C:歴史、進化、将来の見通し Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

See all articles