UG8.0 ソフトウェアによるモールドベース虎口設計の操作手順
UG 8.0 ソフトウェアでは、モールド ベースの設計は複雑な操作プロセスであり、気が遠くなることがよくあります。この問題を解決するために、PHP エディター Zimo は、UG 8.0 ソフトウェアを使用してモールド ベースを設計する手順に関する詳細なチュートリアルを注意深く編集しました。このチュートリアルでは、虎の口のモールド ベースの設計を完了し、悩まされている問題を解決するための手順を段階的に説明します。
UG8.0 の金型設計ではトラの口が位置決めの役割を果たします。一般に、従来の金型では位置決めのためにトラの口を設計する必要があります。
モールドコア上の虎の口は、Hu Bo ツールの下の虎の口を使用して作成できますが、モールドベース上の虎の口は手動で描く必要があります。
この例のように、平板型の場合は虎の口のデザインが必要です。型枠のガイド柱だけで型を位置決めするのは明らかに良くありません。
虎の口のソリッドモデルを引き伸ばした後、モールドベースとのブール演算と加算を実行する必要があります。
UG8.0 モールドベースの虎の口を描くには、まずスケッチを作成してから、それを引き伸ばします。虎の口の抜き勾配は通常 5 度または 10 度で、R 角度を面取りする必要があります。真ん中。
モールドコアの虎の口の高さは、モールドコアの高さよりも高く、8mmまたは10mmになる場合があり、虎の口は後部の金型にデザインされることがよくあります。
トラの口の詳細なデザインが完了したら、Aボードでブール演算を実行して差を見つける必要があります。トラの口とAボードの間には0.5mmのスペースが必要です。 UG8.0 金型設計トレーニングの虎の口の設計の詳細については、ビデオをダウンロードして学習してください。
以上がUG8.0 ソフトウェアによるモールドベース虎口設計の操作手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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