C++ メモリ管理はオペレーティング システムおよび仮想メモリとどのように対話しますか?
C++ メモリ管理はオペレーティング システムと対話し、オペレーティング システムを通じて物理メモリと仮想メモリを管理し、プログラムにメモリを効率的に割り当ておよび解放します。オペレーティング システムは物理メモリをページに分割し、必要に応じてアプリケーションによって要求されたページを仮想メモリから取得します。 C++ は、new 演算子と delete 演算子を使用してメモリの割り当てと解放を行い、オペレーティング システムからメモリ ページを要求し、それらをそれぞれ返します。オペレーティング システムが物理メモリを解放すると、使用量の少ないメモリ ページが仮想メモリにスワップされます。
C++ メモリ管理がオペレーティング システムおよび仮想メモリとどのように相互作用するか
C++ では、メモリ管理にはプログラムが使用するメモリの割り当てと解放が含まれます。オペレーティング システムおよび仮想メモリと密接に連携して、効率的かつ予測可能なプログラムの実行を実現します。
オペレーティング システムのメモリ管理
オペレーティング システムは、コンピューターの物理メモリを管理します。メモリをページに分割し、通常はサイズが 4KB になります。アプリケーションはオペレーティング システムにページ単位でメモリを要求します。アプリケーションが物理メモリにないメモリ ページを要求すると、オペレーティング システムはそのメモリ ページをディスク上の仮想メモリから取得します。
仮想メモリ
仮想メモリは、現在物理メモリにないメモリ ページを保存するためにハード ディスク上に割り当てられたスペースです。オペレーティング システムは、物理メモリを解放する必要がある場合、使用量の少ないメモリ ページを仮想メモリにスワップします。これにより、物理メモリを必要とする他の優先度の高いプログラムが物理メモリを使用できるようになります。
C++ メモリ管理
C++ は、メモリの割り当てと解放を行うためのライブラリ関数 new
と delete
を提供します。 new
演算子はオペレーティング システムにメモリ ページを要求し、delete
演算子はメモリを解放してオペレーティング システムに返します。 new
和 delete
,用于分配和释放内存。new
操作符会从操作系统请求一个内存页,delete
操作符会释放内存并将其归还操作系统。
与操作系统和虚拟内存的交互
当程序使用 new
操作符分配内存时,操作系统会检查物理内存中是否有可用的页面。如果没有可用的页面,操作系统会从虚拟内存中调入一个页面。当程序使用 delete
操作符释放内存时,操作系统会将内存页标记为可用,然后按照需要将其交换到虚拟内存中。
实战案例:虚拟内存使用示例
以下代码示例演示了如何使用 C++ 和虚拟内存:
#include <iostream> int main() { // 分配 100 MB 内存 char *array = new char[1024 * 1024 * 100]; // 使用分配的内存 // 释放内存 delete[] array; return 0; }
在这个示例中,代码使用 new
操作符分配 100 MB 的内存。由于一次分配如此大量的内存很可能导致物理内存不足,因此操作系统必须从虚拟内存中调入几个页面。然后,代码使用分配的内存,最后使用 delete
new
演算子を使用してメモリを割り当てると、オペレーティング システムは物理メモリに使用可能なページがあるかどうかを確認します。使用可能なページがない場合、オペレーティング システムは仮想メモリからページを読み込みます。プログラムが delete
演算子を使用してメモリを解放すると、オペレーティング システムはメモリ ページを使用可能としてマークし、必要に応じて仮想メモリにスワップします。 🎜🎜🎜実際のケース: 仮想メモリの使用例🎜🎜🎜次のコード例は、C++ と仮想メモリの使用方法を示しています: 🎜rrreee🎜この例では、コードは new
演算子を使用して 100 MB を割り当てます。記憶のこのような大量のメモリを一度に割り当てると物理メモリが不足する可能性が高いため、オペレーティング システムは仮想メモリから複数のページをページインする必要があります。次に、コードは割り当てられたメモリを使用し、最後に delete
演算子を使用してメモリを解放します。 🎜以上がC++ メモリ管理はオペレーティング システムおよび仮想メモリとどのように対話しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ オブジェクト レイアウトとメモリ アライメントにより、メモリ使用効率が最適化されます。 オブジェクト レイアウト: データ メンバーは宣言の順序で格納され、スペース使用率が最適化されます。メモリのアライメント: アクセス速度を向上させるために、データがメモリ内でアライメントされます。 alignas キーワードは、キャッシュ ラインのアクセス効率を向上させるために、64 バイトにアライメントされた CacheLine 構造などのカスタム アライメントを指定します。

C++ 関数のメモリ管理は、次のような拡張機能と高度なテクノロジを提供します。 カスタム アロケータ: ユーザーが独自のメモリ割り当て戦略を定義できるようにします。 Placementnew と Placementdelete: オブジェクトを特定のメモリ位置に割り当てる必要がある場合に使用されます。高度なテクノロジ: メモリ プール、スマート ポインタ、および RAII により、メモリ リークを削減し、パフォーマンスを向上させ、コードを簡素化します。

C++ 関数のメモリ割り当てと破棄のベスト プラクティスには、静的メモリ割り当てにローカル変数を使用することが含まれます。動的メモリ割り当てにはスマート ポインタを使用します。メモリはコンストラクターで割り当てられ、デストラクターで破棄されます。複雑なメモリ シナリオにはカスタム メモリ マネージャーを使用します。例外処理を使用してリソースをクリーンアップし、例外が発生したときに割り当てられたメモリが確実に解放されるようにします。

C++ のカスタム メモリ アロケータを使用すると、開発者は必要に応じてメモリ割り当て動作を調整できます。カスタム アロケータを作成するには、std::allocator を継承し、allocate() 関数と deallocate() 関数を書き直す必要があります。実際の例としては、パフォーマンスの向上、メモリ使用量の最適化、特定の動作の実装などが挙げられます。使用する場合は、メモリの解放を避けること、メモリのアライメントを管理すること、ベンチマーク テストを実行することなどに注意する必要があります。

マルチスレッド環境では、C++ メモリ管理はデータ競合、デッドロック、メモリ リークなどの課題に直面します。対策には次のものが含まれます: 1. ミューテックスやアトミック変数などの同期メカニズムの使用、 2. ロックフリーのデータ構造の使用、 4. (オプション) ガベージ コレクションの実装。

参照カウント メカニズムは、C++ メモリ管理でオブジェクト参照を追跡し、未使用のメモリを自動的に解放するために使用されます。このテクノロジはオブジェクトごとに参照カウンタを維持し、参照が追加または削除されるとカウンタが増減します。カウンタが 0 になると、オブジェクトは手動管理なしで解放されます。ただし、循環参照はメモリ リークを引き起こす可能性があり、参照カウンタを維持するとオーバーヘッドが増加します。

PHP 関数でのメモリ使用量を管理するには、不要な変数の宣言を回避し、未使用の変数を解放し、ループと条件を最適化します (無限ループの回避やインデックス付き配列の使用など)。

Go におけるメモリ管理のベスト プラクティスには、メモリの手動割り当てや解放を回避する (ガベージ コレクターを使用する)、オブジェクトが頻繁に作成/破棄される場合のパフォーマンスを向上させるために、参照カウントを使用して共有データへの参照数を追跡する、などがあります。同期メモリ プール sync.Pool は、同時シナリオでオブジェクトを安全に管理します。
