Go での WebSocket エラー処理は、次の 2 つのカテゴリに分類されます: 解析/検証エラー: この間違ったハンドシェイク リクエストなどの解析エラーまたは検証エラー。接続エラー: ネットワーク接続の切断やタイムアウトなど、接続の確立または維持におけるエラー。エラーを処理する方法には、エラー変数を直接チェックする方法、defer ステートメントを使用する方法、およびエラー ラッパーを使用する方法があります。エラーを正しく処理することで、Go アプリケーションで堅牢で信頼性の高い WebSocket 接続を確立できます。
WebSocket は、クライアントとサーバー間の全二重通信を可能にする人気の Web ソケット プロトコルです。 Go で WebSocket を使用する場合、アプリケーションの堅牢性を確保するにはエラーの処理が重要です。
Go の WebSocket エラーは、主に次の 2 つのカテゴリに分類されます:
WebSocket ライブラリを使用する場合、通常、エラーは error
型の変数を通じて返されます。エラーを正しく処理するには、いくつかの方法があります: error
类型的变量返回。为了正确处理错误,有几种方法:
error
变量ws, err := websocket.Dial(url, nil) if err != nil { // Handle error }
defer
语句defer
error
変数を直接確認しますdefer ws.Close() if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, message); err != nil { // Handle error }
defer
ステートメントを使用しますdefer
ステートメントを使用して、関数が戻る前にエラー処理などのクリーンアップ操作を実行できます: type MyError struct { wrapped error } // ...
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // 尝试连接到 WebSocket 服务 ws, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080", nil) if err != nil { // 处理错误,例如与服务器建立连接失败 log.Fatal(err) } defer ws.Close() // 尝试写消息到 WebSocket if err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello")); err != nil { // 处理错误,例如消息写入失败 log.Fatal(err) } // ... }
以上がGo WebSocket はエラーをどのように処理しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。