UG8.0における円形配列の設定方法の紹介

WBOY
リリース: 2024-06-03 10:12:49
オリジナル
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このチュートリアルでは、PHP エディター Baicao が UG8.0 での円形配列の設定方法を詳しく紹介します。円形配列は、ギア、ベアリング、パイプなどの放射対称のジオメトリを作成するためによく使用される一般的な配列タイプです。円形アレイの設定方法を理解することで、読者は複雑な円形構造を簡単に作成でき、設計効率を向上させることができます。

図に示すように、UGを開いた後、まず円を描き、次にその円を円錐に引き伸ばします。これは次の円形配列のベースとして使用されます

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ベースを描いた後、図に示すように、ベースにフィーチャーを描画します (好きなように引っ張ってください。円柱を延長するだけです)。

同様に、ブール演算には合計が必要で、フィーチャー本体とベースは後続の配列操作で合計されます。

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ベースとフィーチャーボディが完成したら、円形配列のコマンド操作を開始します

Insert-Associated Copy-Array Surface

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ここでの配列モードでは、プルダウンして円形配列を選択します

最初のものを選択します 次に、フィーチャ本体を引き伸ばして配列に配置します

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最初に、ソフトウェアはデフォルトで XY 平面に描画しました。そのため、ここでは配列ベクトルとして ZC を選択しました。軸、つまり Z 軸です。正の方向

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が指定されている場合、赤いボックス内の任意の円弧を選択する方が便利です

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ここで注意すべき点が 1 つあります。 UG の配列角度は他のソフトウェアとは異なります。デフォルトでは、ソフトウェアは 360 度で配列アイテムの数を直接入力できます。ただし、UG の配列角度は、隣接する 2 つの配列フィーチャー間の角度を指します。角度と量を選択すると、プレビュー効果が表示されます。円形配列フィーチャーの操作は完了です。

以上がUG8.0における円形配列の設定方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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