Golang でカスタム JSON エンコーダーを作成するには、encoding/json.Marshaler インターフェースまたは encoding/json.Unmarshaler インターフェースを実装します。 Marshaler インターフェイスは、構造体を JSON バイトに変換するメソッドを提供します。 Unmarshaler インターフェイスは、JSON バイトから構造をデコードするメソッドを提供します。
Golang でカスタム JSON エンコーダーを作成する
JSON は、Web 上でデータを送信するための一般的な形式です。 Golang では、標準ライブラリ encoding/json
を使用して構造を簡単にエンコードおよびデコードできます。ただし、特定のニーズを満たすためにカスタム エンコーダの作成が必要になる場合があります。 encoding/json
轻松地对结构进行编解码。然而,有时你可能需要创建自定义的编码器来满足特定的需求。
实现自定义 JSON 编码器
为了实现一个自定义 JSON 编码器,需要实现 encoding/json.Marshaler
或 encoding/json.Unmarshaler
接口。
Marshaler
接口定义了一个 MarshalJSON
方法,该方法将结构转换为 JSON 字节。Unmarshaler
接口定义了一个 UnmarshalJSON
方法,该方法从 JSON 字节中解码一个结构。以下是如何实现一个自定义的 JSON 编码器:
type User struct { ID int Name string } // 实现 Marshaler 接口 func (u User) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(`{"user_id": ` + strconv.Itoa(u.ID) + `,"name": "` + u.Name + `"}`), nil } // 实现 Unmarshaler 接口 func (u *User) UnmarshalJSON(data []byte) error { var v map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(data, &v); err != nil { return err } id, ok := v["user_id"].(float64) if !ok { return fmt.Errorf("invalid user_id") } u.ID = int(id) u.Name = v["name"].(string) return nil }
该编码器将 User
结构编解码为具有特定格式的 JSON 字段。user_id
编码为整数,而 name
编码为字符串。
实战案例
在以下示例中,我们使用自定义编码器将 User
カスタム JSON エンコーダの実装
カスタム JSON エンコーダを実装するには、encoding/json.Marshaler
または encoding/json.Unmarshaler
を実装する必要があります。インターフェース。 🎜Marshaler
インターフェイスは、構造体を JSON バイトに変換する MarshalJSON
メソッドを定義します。 Unmarshaler
インターフェイスは、JSON バイトから構造をデコードする UnmarshalJSON
メソッドを定義します。 // 创建一个 User 结构 u := User{ ID: 1, Name: "John Doe", } // 转换为 JSON 并打印 jsonBytes, err := json.Marshal(u) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(jsonBytes))
User
構造を特定の形式の JSON フィールドにエンコードおよびデコードします。 user_id
は整数としてエンコードされ、name
は文字列としてエンコードされます。 🎜🎜🎜実際的なケース🎜🎜🎜 次の例では、カスタム エンコーダーを使用して User
構造を JSON バイトに変換します。 🎜{"user_id": 1,"name": "John Doe"}
以上がGolang でカスタム JSON エンコーダを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。