Go での WebSocket ロード バランシングの実装には、WebSocket ハンドラーの作成、HTTP リクエストのアップグレード、および接続の処理、サーバーへのリクエストの割り当てを担当するポーリング ロード バランサーの作成、および使用可能なサーバーの選択へのポーリングが含まれます。
Go WebSocket が負荷分散を実装する方法
負荷分散は、可用性とパフォーマンスを向上させるためにリクエストを複数のサーバーに分散する手段です。負荷分散は、個々のサーバーの過負荷を防ぐため、WebSocket 接続では特に重要です。 ここでは、Go を使用して WebSocket 負荷分散を実装するためのステップバイステップ ガイドを示します:1. WebSocket ハンドラーを作成します
まず、WebSocket リクエストを処理するプログラムを作成する必要があります。このプログラムは、接続要求とメッセージ交換を処理できます。import "net/http" // 升级 HTTP 请求并处理 WebSocket 连接 func WsUpgrade(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { conn, err := websocket.Upgrade(res, req, nil, 1024, 1024) if err != nil { http.Error(res, "Could not establish websocket.", http.StatusBadRequest) return } defer conn.Close() // 处理 WebSocket 消息 for { // 读取并处理传入的消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { break } // 向客户端发送消息 conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("消息已收到:"+string(message))) } }
2. ロードバランサーを作成します
ロードバランサーを作成するには、ラウンドロビンアルゴリズムを使用して各リクエストをルーティングするサーバーを決定します。import "sync" // 轮训负载均衡器 type RoundRobinBalancer struct { lock sync.Mutex servers []*websocket.Conn index int } // 添加服务器 func (b *RoundRobinBalancer) AddServer(conn *websocket.Conn) { b.lock.Lock() defer b.lock.Unlock() b.servers = append(b.servers, conn) } // 选择服务器 func (b *RoundRobinBalancer) SelectServer() *websocket.Conn { b.lock.Lock() defer b.lock.Unlock() conn := b.servers[b.index] b.index = (b.index + 1) % len(b.servers) return conn }
3. ロードバランサーを統合します
次に、ロードバランサーを WebSocket ハンドラーに統合します。import ( "net/http" "sync" "github.com/gorilla/websocket" ) var ( balancer = &RoundRobinBalancer{} once sync.Once ) // 升级 HTTP 请求并处理 WebSocket 连接 func HttpHandler(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { conn, err := websocket.Upgrade(res, req, nil, 1024, 1024) if err != nil { http.Error(res, "Could not establish websocket.", http.StatusBadRequest) return } defer conn.Close() once.Do(func() { go balancer.Run() // 启动负载均衡器 }) balancer.AddServer(conn) // 启动协程发送数据 go func() { for { // 读取并处理传入的消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { break } conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("消息已收到:"+string(message))) } }() }
実際的なケース
以上がGo WebSocket はどのようにして負荷分散を実現しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。