C++ マインド マップ: プログラミングのコア知識を包括的に整理する
目标:构建一个全面的 C++ 思维导图,涵盖基本语法、面向对象编程、数据结构、算法以及输入输出。思维导图包括:基本语法:包含数据类型、变量、操作符、控制流和函数。面向对象编程(OOP):包含类和对象、继承、多态和虚函数。数据结构:包含数组、链表、栈、队列和树。算法:包含排序算法(冒泡排序、快速排序)和搜索算法(二分查找、广度优先搜索)。输入输出:包含文件操作和流操作符。
C++ 思维导图:掌握编程核心基础
目标:
构建一个综合全面的 C++ 思维导图,涵盖编程的核心知识点。
内容大纲:
1. 基本语法
- 数据类型
- 变量
- 操作符
- 控制流
- 函数
2. 面向对象编程(OOP)
- 类和对象
- 继承
- 多态
- 虚函数
3. 数据结构
- 数组
- 链表
- 栈和队列
- 树
4. 算法
- 排序算法(冒泡排序、快速排序)
- 搜索算法(二分查找、广度优先搜索)
5. 输入输出
- 文件操作
- 流操作符
实战案例:
1. 银行账户模拟
创建一个 C++ 程序来模拟一个银行账户,包括存款、取款和查看余额。
#include <iostream> class BankAccount { public: BankAccount(double initial_balance) : balance(initial_balance) {} void deposit(double amount) { balance += amount; } void withdraw(double amount) { balance -= amount; } double getBalance() { return balance; } private: double balance; }; int main() { // 创建一个银行账户对象 with with $1000 as initial balance BankAccount account(1000); // deposit $500 account.deposit(500); // withdraw $200 account.withdraw(200); // get balance double balance = account.getBalance(); // print the final balance std::cout << "Final balance: $" << balance << std::endl; return 0; }
2. 排序整数数组
创建一个 C++ 程序来使用快速排序算法对整数数组进行排序。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; void quickSort(vector<int>& nums, int low, int high) { if (low < high) { // partition int partitionIndex = partition(nums, low, high); // recursively sort the two halves quickSort(nums, low, partitionIndex - 1); quickSort(nums, partitionIndex + 1, high); } } int partition(vector<int>& nums, int low, int high) { // choose the pivot as the last element int pivot = nums[high]; int i = low - 1; for (int j = low; j < high; j++) { if (nums[j] <= pivot) { i++; swap(nums[i], nums[j]); } } // place the pivot in its correct position swap(nums[i + 1], nums[high]); return i + 1; } int main() { vector<int> nums = {5, 2, 8, 3, 1, 7, 4, 6}; quickSort(nums, 0, nums.size() - 1); // print the sorted array for (int num : nums) { cout << num << " "; } cout << endl; return 0; }
以上がC++ マインド マップ: プログラミングのコア知識を包括的に整理するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Visual Studioコード(VSCODE)でコードを作成するのはシンプルで使いやすいです。 VSCODEをインストールし、プロジェクトの作成、言語の選択、ファイルの作成、コードの書き込み、保存して実行します。 VSCODEの利点には、クロスプラットフォーム、フリーおよびオープンソース、強力な機能、リッチエクステンション、軽量で高速が含まれます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

コードでコードを実行すると、コードが6つしか必要ありません。1。プロジェクトを開きます。 2。コードファイルを作成して書き込みます。 3.端子を開きます。 4.プロジェクトディレクトリに移動します。 5。適切なコマンドを使用してコードを実行します。 6。出力を表示します。
