Golang を使用するときにカスタム型をシリアル化するにはどうすればよいですか?
Go では、カスタム型をシリアル化する方法は次のとおりです。JSON シリアル化を使用する場合は json.Marshaler インターフェイスを実装し、Gob シリアル化を使用する場合はエンコーディング/gob パッケージに GobEncoder および GobDecoder インターフェイスを実装します。
Golang を使用してカスタム型をシリアル化する
Golang では、シリアル化とは、オブジェクトの状態を保存または送信できる形式に変換することを指します。カスタム タイプの場合、encoding/json
または encoding/gob
パッケージにシリアル化インターフェイスを実装する必要があります。 encoding/json
或者 encoding/gob
包中的序列化接口。
使用 JSON 序列化
- 实现
json.Marshaler
接口,实现MarshalJSON
方法。 -
MarshalJSON
方法接收自定义类型的值并返回其 JSON 表示。
实战案例:序列号员工结构体
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // Employee is a custom type representing an employee. type Employee struct { Name string Age int Skills []string } // MarshalJSON implements the json.Marshaler interface. func (e Employee) MarshalJSON() ([]byte, error) { type Alias Employee return json.Marshal(&struct{ Alias }{e}) } func main() { emp := Employee{Name: "John Doe", Age: 30, Skills: []string{"golang", "javascript"}} encoded, err := json.Marshal(emp) if err != nil { fmt.Println("Error:", err) return } fmt.Println("JSON:", string(encoded)) }
使用 Gob 序列化
- 实现
encoding/gob
包中的GobEncoder
和GobDecoder
接口。 GobEncode
方法接收自定义类型的值并将其写入一个缓冲区。GobDecode
JSON シリアル化を使用する
json.Marshaler
インターフェイスを実装し、MarshalJSON
メソッドを実装します。 🎜🎜実際のケース: シリアル番号の従業員構造🎜🎜MarshalJSON
メソッドはカスタム タイプの値を受け取り、その JSON 表現を返します。🎜🎜Gob シリアル化の使用🎜🎜package main import ( "encoding/gob" "fmt" "io/ioutil" "os" ) // ComplexStruct represents a complex data structure. type ComplexStruct struct { Map map[string]int Slice []int InnerStruct struct { Field1 string Field2 int } } func main() { // Register the ComplexStruct type for serialization. gob.Register(ComplexStruct{}) // Create a ComplexStruct instance. cs := ComplexStruct{ Map: map[string]int{"key1": 1, "key2": 2}, Slice: []int{3, 4, 5}, InnerStruct: struct { Field1 string Field2 int }{"value1", 6}, } // Encode the ComplexStruct to a file. f, err := os.Create("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error creating file:", err) return } defer f.Close() enc := gob.NewEncoder(f) if err := enc.Encode(cs); err != nil { fmt.Println("Error encoding:", err) return } // Decode the ComplexStruct from the file. data, err := ioutil.ReadFile("data.gob") if err != nil { fmt.Println("Error reading file:", err) return } dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(data)) var decoded ComplexStruct if err := dec.Decode(&decoded); err != nil { fmt.Println("Error decoding:", err) return } // Print the decoded struct. fmt.Println("Decoded:", decoded) }
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encoding/gob
パッケージにGobEncoder
を実装し、GobDecoder
インターフェイス。 🎜 -
GobEncode
メソッドはカスタム タイプの値を受け取り、それをバッファーに書き込みます。 🎜 -
GobDecode
メソッドはバッファからデータを読み取り、カスタム タイプの値を復元します。 🎜🎜🎜🎜実際のケース: シリアル番号は複雑な構造です🎜🎜rrreee
以上がGolang を使用するときにカスタム型をシリアル化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して、オブジェクトのリストをシリアル化できます。このメソッドは、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化を実行します。リスト型のオブジェクトのリストをパラメータとして Serialize() メソッドに渡す必要があります。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。

PHP データ処理スキル: シリアル化関数とアンシリアル化関数を使用してデータのシリアル化と逆シリアル化を実装する方法 シリアル化と逆シリアル化は、コンピューター サイエンスで一般的に使用されるデータ処理スキルの 1 つです。 PHP では、serialize() 関数と unserialize() 関数を使用して、データのシリアル化と逆シリアル化の操作を実装できます。この記事では、これら 2 つの関数の使用方法を詳しく紹介し、関連するコード例を示します。 1. コンピューター プログラミングにおけるシリアル化とデシリアル化とは何ですか?

C++ ライブラリのシリアル化および逆シリアル化ガイド シリアル化: 出力ストリームの作成とアーカイブ形式への変換。オブジェクトをシリアル化してアーカイブします。逆シリアル化: 入力ストリームを作成し、アーカイブ形式から復元します。アーカイブからオブジェクトを逆シリアル化します。実践例: シリアル化: 出力ストリームの作成。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成してアーカイブにシリアル化します。逆シリアル化: 入力ストリームを作成します。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成し、アーカイブから逆シリアル化します。

C++ 関数は、次の要件を満たすカスタム型を返すことができます。 型は完全に定義されています。デフォルトのコンストラクター。値型にはコピー コンストラクターが必要です。

Go では、type キーワード (構造体) を使用してカスタム型を定義し、名前付きフィールドを含めることができます。フィールド アクセス演算子を介してアクセスでき、インスタンスの状態を操作するためのメソッドをアタッチできます。実際のアプリケーションでは、複雑なデータを整理し、操作を簡素化するためにカスタム型が使用されます。たとえば、学生管理システムはカスタム タイプ Student を使用して学生情報を保存し、平均成績と出席率を計算する方法を提供します。

@JsonPropertyOrder はクラスレベルで使用されるアノテーションです。これは、オブジェクトの JSON シリアル化によって生成された文字列内にフィールドが表示される順序を定義するフィールドのリストを属性として受け取ります。アノテーション宣言に含まれるプロパティを最初に (定義された順序で) シリアル化し、その後に定義に含まれていないプロパティをシリアル化することができます。構文 public@interfaceJsonPropertyOrder 例 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

インターフェイスを直接シリアル化することはできません。ただし、抽象クラスは、非静的、非一時的なフィールドを含まない場合、または writeObject() および readObject() メソッドをオーバーライドしない場合に限り、インターフェイスを実装する具象クラスを通じて実装できます。または、writeObject() および readObject () メソッドの抽象クラス実装をオーバーライドします。
