Go で Goroutine のライフサイクルを管理するにはどうすればよいですか?

PHPz
リリース: 2024-06-04 09:34:57
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Go で Goroutine ライフ サイクルを管理する中心的な方法は次のとおりです: context を使用します。Context: キャンセル シグナルと期限を通じて Goroutine ライフ サイクルを制御します。 sync.WaitGroup を使用します。メインの Goroutine が実行を継続できるように、Goroutine がタスクを完了するまで待ちます。チャネルを使用する: シグナル通信を通じて複数の Goroutine を調整し、すべての Goroutine が完了した後に後続の処理を待ちます。

如何在 Go 中管理 Goroutine 的生命周期?

Go で Goroutine のライフサイクルを管理する

Goroutine は同時実行をサポートする Go の軽量スレッドです。これらの管理は、リソースのリークやプログラムのクラッシュを防ぐために非常に重要です。この記事では、Goroutine のライフ サイクルを管理するさまざまな方法について説明します。ライフサイクル キャンセルおよび期限シグナルを伝播するメカニズム。これを使用して Goroutine のライフサイクルを管理するには、次の手順を実行します:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
    defer cancel()

    go func() {
        // Goroutine 的代码
    }()

    // 等待 Goroutine 完成,或超时。
    select {
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println("Goroutine 已取消或超时。")
    }
}
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2. sync.WaitGroup を使用して許可します。ゴルーチンは、それぞれのタスクを完了するまで、お互いを待ちます。これを使用して、Goroutine のライフサイクルを管理します。すべての子 Goroutine が完了するまでメイン Goroutine で待つことができます。 context.Context

context.Context 提供了一种在 Goroutine 内传播取消和截止日期信号的机制。要使用它来管理 Goroutine 的生命周期,可以使用以下步骤:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
)

func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}

    // 创建 5 个子 Goroutine
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1) // 递增WaitGroup计数,表明正在等待另一个Goroutine完成

        go func(i int) {
            fmt.Printf("Goroutine %d 结束。\n", i)
            wg.Done() // 递减WaitGroup计数,表明Goroutine已完成
        }(i)
    }

    // 等待所有子 Goroutine 完成
    wg.Wait()

    fmt.Println("所有子 Goroutine 都已完成。")
}
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2. 使用 sync.WaitGroup

sync.WaitGroup

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    signals := make(chan struct{})

    // 创建 5 个子 Goroutine
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)

        go func(i int) {
            defer wg.Done() // Goroutine退出时递减WaitGroup计数

            // 等待其他Goroutine完成
            <-signals
            fmt.Printf("Goroutine %d 已完成。\n", i)
        }(i)
    }

    // 等待所有子 Goroutine完成
    wg.Wait()

    // 发送信号标记所有子Goroutine都已完成
    close(signals)

    fmt.Println("所有子 Goroutine 都已完成。")
}
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3. チャネルの使用

チャネルはゴルーチン間で通信でき、ライフサイクルの管理にも使用できます。マスターゴルーチンは、ゴルーチンを完了としてマークする信号をチャネルに送信することで、すべての子ゴルーチンが完了するのを待つことができます。

りー

以上がGo で Goroutine のライフサイクルを管理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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