Golang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点
Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。
Go関数がmapパラメータを受け取る際の注意点
Goでは、mapをパラメータとして関数に渡す際にいくつかの注意点がありますので、注意しないと予期せぬ結果を招く可能性があります。
コピーの受け渡し
マップを関数に渡すと、デフォルトでコピーが作成されます。つまり、関数内のマップはパラメーター マップのコピーであり、コピーを変更しても元のマップには影響しません。
実際的なケース 1:
func modifyMap(m map[string]int) { m["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(m) fmt.Println(m) // 输出:{} }
例に示すように、modifyMap
関数によってマップに加えられた変更は、元のマップには影響しません。 modifyMap
函数对 map 做出的修改不会影响原始 map。
避免副本传递
如果需要修改原始 map,可以使用指针来传递。当传递指针时,函数内的 map 指向原始 map 的内存地址。
实战案例 2:
func modifyMap(m *map[string]int) { (*m)["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(&m) fmt.Println(m) // 输出:{key: 100} }
如示例所示,modifyMap
コピーの受け渡しを避ける
元のマップを変更する必要がある場合は、ポインターを使用してそれを渡すことができます。ポインタが渡されると、関数内のマップは元のマップのメモリ アドレスを指します。実践的なケース 2:
func printMap(m map[string]int) { for k, v := range m { fmt.Println(k, v) } } func main() { var m map[string]int // 空 map printMap(m) // 运行时错误:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference }
modifyMap
関数によってマップに加えられた変更は、元のマップに影響します。
空のマップ
空のマップを関数に渡すときは注意してください。空のマップは技術的には nil ポインターであり、有効なマップではありません。したがって、関数が空ではないマップを予期している場合、空のマップを渡すときにエラーが発生する可能性があります。- 実際的なケース 3:
- rrreee
- 例に示すように、空のマップを関数に渡すと実行時エラーが発生します。この問題を解決するには、マップ上で非 null チェックを実行するか、デフォルト値を指定します。
以上がGolang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

並行関数の単体テストは、同時環境での正しい動作を確認するのに役立つため、非常に重要です。同時実行機能をテストするときは、相互排他、同期、分離などの基本原則を考慮する必要があります。並行機能は、シミュレーション、競合状態のテスト、および結果の検証によって単体テストできます。

Go 言語で優先度のゴルーチンを作成するには、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つの手順があります。このようにして、異なる優先度を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。
